AE渲染輸出的視頻太大應(yīng)該怎么解決?

渲染輸出是AE制作的最后一個環(huán)節(jié),很多新手在渲染輸出的時候總會遇到一個令人頭疼的問題,就是輸出的視頻體積過于龐大,卻不知道問題出在哪里。
輸出視頻體積過大,主要是由于格式?jīng)]有選擇對的原因。視頻格式分為封裝格式和編碼格式。
封裝格式
大多數(shù)情況下,視頻文件的拓展名就是封裝格式,封裝格式也稱為容器,就是將已經(jīng)編碼壓縮好的視頻軌和音頻軌按照一定的格式放到一個文件中,也就是說僅僅是一個外殼。
常用的封裝格式有AVI、MOV、MP4等。

AVI: 它是由微軟公司開發(fā)的一種數(shù)字音頻與視頻文件格式,AVI視頻格式的優(yōu)點是圖像質(zhì)量好,但是其缺點是兼容性較低現(xiàn)在許多播放器不支持播放,而且體積過于龐大,如果生成的視頻體積太大就要看看是否生成為了AVI格式。
MOV (Quick Time):蘋果公司開發(fā)一種音頻、視頻文件格式,所以更適合蘋果系統(tǒng)的使用和播放,可以輸出RGB+Alpha帶有透明通道的視頻,體積大小和選擇的編碼格式有關(guān)。
MP4 :是當(dāng)今最常用的格式之一,尤其是在在線共享內(nèi)容時。MP4優(yōu)點是壓縮質(zhì)量優(yōu)、轉(zhuǎn)換容易,體積小,更適用于網(wǎng)絡(luò)傳播。
編碼格式
視頻編碼方式就是指通過壓縮技術(shù),將原始視頻格式的文件轉(zhuǎn)換成另一種視頻格式文件的方式。
視頻的本質(zhì)是連續(xù)的圖像序列,一幀即為一幅圖像。由于人眼的視覺暫留效應(yīng),當(dāng)幀序列以一定的速率播放時,我們看到的就是動作連續(xù)的視頻。由于連續(xù)的幀序列數(shù)據(jù)過大,為便于儲存?zhèn)鬏?,我們需要對原始的視頻進(jìn)行編碼壓縮。
常見編碼格式有H.264、H.265等。選擇不同的編碼格式,視頻的體積大小也不相同。
怎么選擇視頻格式
輸出Mp4視頻,編碼格式選擇為H.264,可以大大減小視頻的體積。工程制作完畢,快捷鍵Ctrl+M打開【渲染隊列】面板,在【渲染隊列】面板中單擊【輸出模塊】后面的選項,單擊【自定義】或【高品質(zhì)】,打開【輸出模塊設(shè)置】對話框,展開【格式】會看到After Effects所支持輸出的文件格式,2022版本以及之前版本默認(rèn)只有AVI和MOV兩種格式可選。


選擇好格式后,例如選擇【Quicktime】單擊【視頻輸出】右邊的【格式選項】彈出【QuickTime選項】面板,展開【視頻編解碼器】可以看到所支持的編碼格式,根據(jù)需要選擇,不同的編碼格式對應(yīng)的視頻體積大小不同,選擇【動畫】的話可以輸出RGB+Alpha帶有透明通道的視頻,但是體積非常大。


在AE2022版本以及之前版本中,是沒有H.264編碼格式的,若想使用H.264編碼格式可以安裝Adobe Media Encoder軟件,Adobe Media Encoder是Adobe自帶的編碼轉(zhuǎn)碼軟件。內(nèi)置大量預(yù)設(shè),可輕松導(dǎo)入After Effects的合成,并能以隊列形式進(jìn)行批量輸出。
在【渲染隊列】面板中點擊【AME中的隊列】或在【合成】中選擇【添加到Adobe Media Encoder隊列】,可直接打開Adobe Media Encoder進(jìn)行渲染輸出。


在【格式】和【預(yù)設(shè)】下可以選擇編碼格式和比特率,確定視頻的體積大小。



在AE最新的2023版中,已經(jīng)內(nèi)置了H.264編碼,可以不通過Adobe Media Encoder直接輸出Mp4視頻,一個小小的更新卻是廣大AE使用者盼望多年的功能。
如上便是AE輸出視頻體積過大的解決方法,如果對你有幫助別忘了點贊加關(guān)注哦!