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AE中抖動(dòng)循環(huán)表達(dá)式

2023-02-21 16:52 作者:Rick大科學(xué)家  | 我要投稿

循環(huán)擺動(dòng)

frequency = 2; // wiggles per second
amplitude = 40; // amount of pixels to wiggle
secondsToLoop = 3; // time to loop in seconds
// --------
t = time % secondsToLoop;
wiggle1 = wiggle(frequency, amplitude, 1, 0.5, t);
wiggle2 = wiggle(frequency, amplitude, 1, 0.5, t - secondsToLoop);
linear(t, 0, ?secondsToLoop, wiggle1, wiggle2)


如何在 After Effects 中循環(huán)擺動(dòng)

Wiggle Expression?是最常見和最有用的表達(dá)式之一,用于向 After Effects 中的屬性添加隨機(jī)性和變化。但是,默認(rèn)情況下它不會(huì)輕易循環(huán)。

此表達(dá)式允許您通過巧妙地在 2 個(gè)不同的擺動(dòng)表達(dá)式之間設(shè)置動(dòng)畫來創(chuàng)建循環(huán)擺動(dòng)。

如何使用

將此表達(dá)式應(yīng)用于任何屬性以獲得每n秒循環(huán)一次的隨機(jī)擺動(dòng)值。

頻率 = 每秒擺動(dòng)的數(shù)量

振幅 = 您希望擺動(dòng)變化的量(像素、百分比)

secondsToLoop = 您希望循環(huán)持續(xù)多少秒

來源網(wǎng)址--https://aereference.com/expressions/loop-a-wiggle



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