13.13版本亞索出裝(輝耀)@maizi

13.13版本亞索出裝分享
大家好我是麥子QvQ,現(xiàn)在給大家新分享一套輝耀亞索出裝(老版本的雙箭袋輝耀依舊可用,但個人感覺不如新出裝優(yōu)秀,自行取舍),這套出裝在13.12版本已經(jīng)經(jīng)過我的大量檢驗,實戰(zhàn)效果非常出色,現(xiàn)已祖安宗師450分。

出裝思路:
第一件依舊是出攻速鞋,沒什么好說的,第二件出海妖,第三件選擇盾弓,第四件做出輝耀,到這里三大件的總價依舊是9800,和之前的海妖嵐切輝耀是同樣的價格,成型速度依舊很快。第五件選擇凡性的提醒(這套出裝血量還算不少,只要對面有回復(fù)盡量選擇凡提,面對坦克極端情況選擇多米尼克)。
最后一件可選項很多:

對面沒有特別需要針對的點的情況下:提升綜合性能的常規(guī)選擇為:復(fù)活甲,飲血劍,黑切,亡者板甲,死舞。
面對多法師陣容:在對面魔抗不高的情況下智慧刀是優(yōu)選(選擇智慧刀6神之后可以把攻速鞋換成三速鞋,減少減速幅度,面對冰杖有奇效,也可以換其他鞋子),面對高爆發(fā)的法師可以選擇振奮鎧甲,增加自己的護(hù)盾量和回復(fù)能力,如果自家AP也比較多可以選擇深淵為隊友增傷,特殊情況可以選擇水銀刀(不推薦秘銀黎明)。
面對多物理陣容:面對高爆發(fā)的刺客,如果傷害可以通過移速規(guī)避(比如劫,EZ之類比較依賴非指向技能的英雄)選擇亡者板甲,面對大部分傷害不可閃避的英雄(如拉亞斯特,銳雯,盲僧等)選擇死舞,面對持續(xù)暴擊輸出較高的英雄選擇蘭頓
特殊情況:怨恨鎖鏈,巨蛇之牙,破敗。怨恨鎖鏈適合對方某一個點特別肥的情況,自家有較多控制更好。蛇牙這東西大家都知道怎么用的,護(hù)盾較多可以選擇。
重點說一下破?。阂话銇碚f不是第一件出的破敗一般是比較弱的,但是自己要是已經(jīng)出了穿甲弓那另當(dāng)別論,在需要亞索處理對面坦克(非常肉,比如心之鋼坦克)且對面控制比較少的時候有奇效,如果對面控制較多還是推薦黑切增加容錯。當(dāng)然,大部分時候飲血劍就是對陣坦克的優(yōu)選。

出裝定位(重點):
和之前的嵐切海妖輝耀出裝更加偏向戰(zhàn)士的流派不一樣,這一套的定位回歸短手ADC(也就是神話版本亞索的常規(guī)定位)。
嵐切海妖輝耀的核心思路是,用兩件3000塊的暴擊裝提供一定的輸出(最重要的屬性是攻擊力攻速暴擊),然后用輝耀提供坦度,坦度可以優(yōu)化輸出環(huán)境,之后以輝耀為核心,配置血手,黑切,飲血等進(jìn)一步提升輸出環(huán)境以彌補輸出方面的不足。
而海妖盾弓輝耀的核心思路,是用當(dāng)前版本更加強(qiáng)勢的兩件3000塊的暴擊裝取得前中期更加優(yōu)秀的續(xù)航配置和戰(zhàn)斗力,然后做出輝耀提供坦度優(yōu)化輸出環(huán)境,之后不以輝耀為核心,選擇盡可能多的暴擊、穿甲直接增加亞索的輸出配置,而不是用坦度裝備優(yōu)化輸出環(huán)境,這就是這兩套出裝的區(qū)別。
出裝優(yōu)勢:
這套出裝的前中期由海妖提供攻速和輸出,海妖之后可以直接吸血刀補足續(xù)航,然后盾弓補足100暴擊和少量護(hù)盾,中期的三件套戰(zhàn)斗力并不比之前的嵐切海妖輝耀差,甚至更強(qiáng)(因為輸出環(huán)境更加優(yōu)秀,也是為什么第四件選擇輸出裝而不是防御裝的原因),第四件的凡體提供了穿甲和重傷屬性,重傷這個版本的地位正在悄然上漲,穿甲的收益也非常穩(wěn)定,面對咳血黑切死舞戰(zhàn)士也不再乏力。最后一件可以根據(jù)局勢選擇,6神裝的總價非常便宜,在15800-16200之間。
海妖(核心裝備):
重點要講一下海妖這件裝備,這部分涉及一些傷害計算,我盡量簡單說明。結(jié)論就是海妖可以享受亞索R技能的絕息也就是無視50%額外護(hù)甲的加成(不想看傷害計算可以直接往下跳到符文選擇)。
在13.11版本,海妖變成了物理傷害,我當(dāng)時就測試發(fā)現(xiàn)海妖的附傷可以享受絕息加成,今天更新的13.13版本我又核驗了一遍,還是能吃到加成,具體測試方法是擺兩個100額外護(hù)甲的假人,出裝是攻速鞋+海妖+4暴擊斗篷,符文選擇堅毅不倒并保持自身滿血,排除其他影響。
首先是正常平A,在海妖疊滿兩次的情況下,觸發(fā)海妖傷害是346,不觸發(fā)海妖傷害是143,346-143=203,這203就是滿層海妖打出的傷害。
然后是開出絕息之后的平A,依舊是海妖疊滿的情況下,觸發(fā)海妖傷害是461,不觸發(fā)海妖傷害是190,461-190=271,這271就是絕息加成的滿層海妖傷害。
海妖增傷幅度:用271除以203等于1.334,可以算出海妖增傷的幅度為33.4%,
平A增傷幅度:用190除以143等于1.328,可以算出平A增傷幅度為32.8%,與海妖加成相似,至此驗證完畢,海妖在暴擊狀態(tài)下可以享受亞索的絕息加成。
所以這套出裝的海妖配絕息+穿甲弓可以在實戰(zhàn)里面打出非常不俗的傷害。
符文方面:
這套出裝的符文在副系的選擇上比較自由,可以根據(jù)這套模板自行調(diào)整

致命節(jié)奏,歡欣,堅毅不倒這三個沒什么好說的,凱旋可以看個人喜好替換為過量治療,畢竟這一套是第二件就會做吸血裝,副系常規(guī)選擇就好,帶什么都可以沒有限制,這里提幾個收益比較高的符文:復(fù)蘇(增加被動護(hù)盾,盾弓護(hù)盾,吸血治療量,輝耀對自己治療量),過度生長(輝耀流帶這個不會虧),復(fù)蘇(過度生長同理,增加耐久度),爆破(個人理解,對線游走中單可以在對方游走時,一波兵線爆破1-2層鍍層,增加自己的發(fā)育速度)。

也可以考慮靈性獵手+血之滋味的組合,前三件裝備里的盾弓,輝耀,最后一件的復(fù)活甲都可以享受靈性獵手的加成,但是對對線水平要求比較高,如果對線壓力大推薦還是選擇堅決系符文。
最后附上一些裝備測試的戰(zhàn)績圖


之前狀態(tài)不好掉了200分,現(xiàn)在也重新回到了450分

以上就是這次13.13的新出裝了,祝各位玩得開心。@maiziqvq