原神:策劃回復(fù)少,反而是流水屢次創(chuàng)紀(jì)錄,但解鈴還須系鈴人
玩家很執(zhí)著,沒有見到鐘離加強(qiáng)的任何消息,讓他們的心情不太好。
加上近期的風(fēng)向不斷變化,玩家有點(diǎn)急。
為什么有點(diǎn)著急。

因?yàn)轱L(fēng)向正在慢慢的變化了,按照論壇里置頂?shù)奶语@示,本來之前玩家述求鐘離加強(qiáng)的內(nèi)容,正被“鐘離挺好,強(qiáng)度沒問題”的內(nèi)容所替換,現(xiàn)在連路人玩家也選擇了沉默,不再過多的反饋強(qiáng)度問題,而是靜觀其變。
NGA論壇的一些探討反應(yīng),玩家有點(diǎn)累了,反饋了這么多的意見,甚至有不少的節(jié)奏,也沒見官方出來回復(fù)一番:鐘離到底會(huì)不會(huì)加強(qiáng)。

因?yàn)橥婕医o出的“臺階”就在那,全球的玩家都覺得鐘離沒有5星角色的強(qiáng)度,那確實(shí)是設(shè)置得偏弱了,其他游戲就算出什么大事件,玩家偶爾帶節(jié)奏,官方出來解釋一下,風(fēng)波也就過去了。
或者把客服那些通用模板,以發(fā)一篇公告的方式回復(fù),也能少很多節(jié)奏,安撫一下玩家的情緒。
但用原神玩家的話來說:目前是沒有消息,也沒有辦到這些實(shí)事,而是放任了玩家,讓玩家不斷的發(fā)酵。
結(jié)果就是發(fā)酵期更漫長。
但是在其中也有端倪, 不少的論壇已經(jīng)刪除了評論,留下了較好的風(fēng)評。
并且這個(gè)趨勢在擴(kuò)大。

部分玩家表示,這也是讓他們感到頭疼的地方,玩家的心聲,原神這邊似乎很難聽到,甚有蔽棄之嫌。
同時(shí)也擔(dān)憂鐘離事件的結(jié)果,不知道是好是壞,畢竟原神從開服到現(xiàn)在,基本一直在被外服玩家和內(nèi)部玩家,同時(shí)進(jìn)行著爭議、探討,爭執(zhí)等。過程很魔幻,節(jié)奏短期就出現(xiàn)了,結(jié)果更魔幻,反而是流水屢次創(chuàng)記錄。
是的,屢次創(chuàng)紀(jì)錄,這在某個(gè)層面上的運(yùn)營是成功的。
然后,另有玩家分析,這或許就是原神方面遲遲沒有回復(fù)的因素之一,也有可能會(huì)不了了之。

其實(shí),也不是玩家看到了端倪,數(shù)據(jù)也同樣顯示這一狀況。此前,蘋果等預(yù)計(jì)榜從12月初的連續(xù)數(shù)天,營收數(shù)據(jù)很穩(wěn)定,沒有大波動(dòng)。
這些曲線數(shù)值,說明潛在的玩家并沒有受到鐘離事件的影響。按照玩家的分析,很大程度是氪金玩家的不在意。別忘了,氪金是能讓角色變強(qiáng)的。
普通玩家與氪金玩家之間尋求進(jìn)度的制衡,往往是一個(gè)矛盾點(diǎn)。
所以,有時(shí)候也驗(yàn)證一個(gè)道理,聲音大并不一定是對的,事物也有表里兩面。
在過去的一周里,論壇的風(fēng)聲是降低了,玩家之間的爭議變強(qiáng)了,各有各的目的。
但玩家的目的顯而易見,給官方施壓,以達(dá)到自己期望的結(jié)果。

在給原神的反饋中,客服的答復(fù)也很明確:制作組已經(jīng)在不斷地查看(鐘離)相關(guān)的內(nèi)容反饋,看是否能有所改進(jìn)。
請給原神一點(diǎn)時(shí)間,正在想辦法了,已經(jīng)更努力了。
但解鈴還須系鈴人!玩家再等一個(gè)回復(fù)也沒有錯(cuò)。