魔獸懷舊服:TBC工具人之爭,懲戒騎“碰瓷”增強(qiáng)薩,不會(huì)圖騰舞別進(jìn)組
魔獸世界TBC版本懷舊服每個(gè)職業(yè)都有一定的輔助能力,而那些輔助能力較強(qiáng),自身DPS水平較弱的職業(yè)專精也被玩家們稱之為“工具人”。按理說工具人專精應(yīng)該是抱團(tuán)取暖的,然而日前一名懲戒騎玩家的言論卻讓另外一個(gè)職業(yè)專精一臉懵。

日前,一名懲戒騎在玩家論壇中的言論引起了大量玩家的關(guān)注。按照該懲戒騎的說法,國服懲戒騎的環(huán)境很差,而環(huán)境差的原因除了不受重視之外,最根本的因素就是增強(qiáng)薩不愿意使用圖騰舞,并且進(jìn)一步表示不適用圖騰舞的增強(qiáng)薩不都應(yīng)該進(jìn)組。
正所謂一石激起千層浪,該懲戒騎玩家的說法立刻引起了大量的關(guān)注,吃瓜玩家對(duì)該懲戒騎的說法也持兩種截然相反的觀點(diǎn),一部分玩家認(rèn)為圖騰舞是薩滿的傍身技,如果對(duì)團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)就應(yīng)該使用圖騰舞,另外一部分玩家則認(rèn)為懲戒騎是在強(qiáng)行碰瓷增強(qiáng)薩。

所謂的“圖騰舞”就是利用圖騰的BUFF時(shí)長來實(shí)現(xiàn)雙圖騰效果同時(shí)存在的玩法,比如風(fēng)怒圖騰的持續(xù)時(shí)間為10秒,先使用風(fēng)怒圖騰獲得10秒BUFF,然后使用風(fēng)之優(yōu)雅圖騰,在10秒內(nèi)就可以獲得雙圖騰的增益。
“圖騰舞”對(duì)團(tuán)隊(duì)的幫助不可謂不大,畢竟在WCL上排名靠前的近戰(zhàn)團(tuán)隊(duì)都會(huì)安排薩滿使用圖騰舞,然而問題在于圖騰舞對(duì)于薩滿自身來說卻是負(fù)提升。

“圖騰舞”對(duì)于增強(qiáng)薩自身來說有兩個(gè)缺陷,一個(gè)是提升了操作難度,雖然僅僅是多插了一個(gè)圖騰,但是圖騰舞的操作頻率卻非常高,本來一場戰(zhàn)斗插一次圖騰就可以了,現(xiàn)在卻變成了10秒2次。另外一個(gè)是增加增強(qiáng)薩的藍(lán)耗,即便增強(qiáng)薩是近戰(zhàn)職業(yè),也存在藍(lán)耗問題。

退一步來說,即便是薩滿需要在團(tuán)隊(duì)中使用“圖騰舞”玩法,目的還是為了提升小隊(duì)的整體實(shí)力,比如提升盜賊和狂暴戰(zhàn)的輸出。現(xiàn)階段近戰(zhàn)DPS職業(yè)的處境擺在那里,顯然不可能會(huì)出現(xiàn)為了懲戒騎而單獨(dú)使用圖騰舞的情況。至于薩滿不用圖騰舞就不該進(jìn)本的說法,更是有些小題大做了。

懷舊服開放到現(xiàn)在,WCL競速團(tuán)對(duì)野團(tuán)的影響非常大,但是這并不意味著所有的野團(tuán)都可以直接照搬競速團(tuán)的打法,更何況野團(tuán)的強(qiáng)度也低于競速賽,也沒有達(dá)到需要圖騰舞來提升DPS的地步。
每個(gè)玩家都有自己的游戲方式,游戲中也不存在純粹的工具人專精,為了提升自己的DPS能力而強(qiáng)行要求其他職業(yè)做什么顯然是非常不合理的。該懲戒騎玩家在公會(huì)團(tuán)都無法獲得圖騰舞的輔助,更別提在野團(tuán)中了。

雖然很多圣騎士玩家不想承認(rèn),但是薩滿在TBC版本的副本地位是高于圣騎士的,畢竟職業(yè)機(jī)制擺在那里,一個(gè)“嗜血”就蓋過了其他職業(yè)的所有鋒芒。無論增強(qiáng)薩是否愿意使用圖騰舞,都不會(huì)影響薩滿在副本中的地位,而懲戒騎想要進(jìn)組卻比增強(qiáng)薩更有難度。
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