《規(guī)劃大師》簡(jiǎn)評(píng):一款用思維導(dǎo)圖基建的資源管理游戲

極簡(jiǎn)+種田?這是個(gè)什么形式
最開(kāi)始聽(tīng)說(shuō)這款游戲的時(shí)候,筆者還挺好奇的,畢竟明明是種田游戲,無(wú)非就是“面多加水,水多加面”,極簡(jiǎn)又能怎么個(gè)極簡(jiǎn)法。點(diǎn)進(jìn)商店一看確實(shí)極簡(jiǎn),別說(shuō)“面多加水”,游戲里全程看不到流動(dòng)的水和立體的面。其他的模擬運(yùn)營(yíng)游戲都是怎么真實(shí)怎么來(lái),最好縮放還能看到人物特征、建筑紋理那種?!兑?guī)劃大師》卻反其道而行之,堅(jiān)定貫徹極簡(jiǎn)主義,游戲的過(guò)程給玩家的感覺(jué)就像是建設(shè)一個(gè)繁復(fù)思維導(dǎo)圖的過(guò)程。

游戲的所有建筑都以長(zhǎng)方形方塊的形式呈現(xiàn),各類物資以顏色與文字標(biāo)注區(qū)分,水是藍(lán)色的、樹(shù)是綠色的、谷物是黃色的、豬是粉色的……盡管各種建筑、物資都只是方塊,但資源管理類游戲該有的要素倒是絲毫不少,甚至可以說(shuō)是及其豐富了,特別是游戲會(huì)發(fā)出相應(yīng)資源的聲音——伐木的“咚咚”、碾米的“嘎嘰”、豬豬的“哼哼”、綿羊的“咩咩”……資源的越來(lái)越豐富,這些聲響合在一起伴著背景音樂(lè)一同形成了一支交響樂(lè),讓玩家不自覺(jué)的就放松了下來(lái)。

隨著游戲的進(jìn)展,資源的種類也不斷增多,從一級(jí)資源的【倉(cāng)庫(kù)】、【伐木場(chǎng)】到二級(jí)資源的【釀酒場(chǎng)】、【烘培坊】……除了這些基礎(chǔ)生理需求資源外,玩家還要滿足工人、員工的其他需求需要,畢竟我們可不是萬(wàn)惡的資本家,企業(yè)文化應(yīng)該是開(kāi)明的(bushi。從衣物到酒食再到制作出海的航船等,各類你在其他資源管理類游戲中見(jiàn)過(guò)的沒(méi)見(jiàn)過(guò)的這里基本上都有。同時(shí),還需要探索新的區(qū)域(地圖),擴(kuò)建你的勢(shì)力范圍,有些區(qū)域特產(chǎn)某些資源,玩家需要在不同的區(qū)域之間建立聯(lián)系,以滿足各個(gè)區(qū)域?qū)Σ煌Y源的需要。

不過(guò)游戲在物資引入方面做的非常完善,每一步都循序漸進(jìn),只有完成前置建筑才能解鎖后續(xù)建筑,而且每一次每到相應(yīng)階段都有教程指引,所以玩家要做的只有將“思維導(dǎo)圖”合理地搭建好,游戲在其他地方都做到了極簡(jiǎn),剩下的“導(dǎo)圖”就是玩家該做到極簡(jiǎn)的地方了。
簡(jiǎn)單就是最大的不簡(jiǎn)單
上段剛說(shuō)到該游戲的資源都是循序漸進(jìn)的,玩家可以非常順利的接受和適應(yīng)各資源的引入,但該游戲的難點(diǎn)其實(shí)也在這里。每一塊區(qū)域的可建設(shè)范圍肯定不是無(wú)限大的,但需要的資源種類又非常豐富,特別是較后期時(shí)對(duì)于各類資源的需求量又較大,所以如何在有限的區(qū)域范圍內(nèi)滿足所有資源需求就成了玩家需要考慮的地方。

不過(guò)游戲的建筑是可以隨意挪動(dòng)與更改的,所以只要你愿意一切都可以重新布局,玩家可以不斷試錯(cuò),當(dāng)然最好還是不要全部清理,要不然重新建造也挺麻煩的。筆者就沒(méi)有什么美觀與規(guī)劃的天賦在,都是什么少了就建什么,所以筆者后期區(qū)域上密密麻麻的一片。但是在這個(gè)過(guò)程中筆者也發(fā)現(xiàn)了一些開(kāi)發(fā)者的小幫助:
1.?游戲是沒(méi)有時(shí)間限制的。玩家的領(lǐng)土不會(huì)被毀滅也沒(méi)有什么外族入侵,所以玩家完全可以把基礎(chǔ)建設(shè)安排好,然后去休息一下,回來(lái)需要的資源也能滿,當(dāng)然這種方法比較笨,而且也會(huì)放慢你建設(shè)的腳步。
2.?游戲的倉(cāng)庫(kù)是萬(wàn)能的。當(dāng)你覺(jué)得一個(gè)資源建筑需要供給的其他建筑過(guò)多、連線太亂時(shí),不妨試試先把資源存到倉(cāng)庫(kù)里吧,相同區(qū)域的倉(cāng)庫(kù)里面的物資是共用的。比如將羊毛存到倉(cāng)庫(kù)A,然后再通過(guò)倉(cāng)庫(kù)B運(yùn)輸?shù)矫珰肿鞣灰彩菦](méi)有問(wèn)題的,所以資源太多,先建倉(cāng)庫(kù)。

結(jié)語(yǔ)
《規(guī)劃大師》算得上是一次新的嘗試了,也算得上是一次較為成功的嘗試,它將思維導(dǎo)圖與種田基建較為完善地結(jié)合起來(lái),至少目前筆者個(gè)人沒(méi)有發(fā)現(xiàn)什么不好的地方,還挺新穎的。上手簡(jiǎn)單,提示隨流程推進(jìn),在不會(huì)失敗的前提上,又不缺乏挑戰(zhàn)性,如何合理的布局并保證資源的充足。對(duì)極簡(jiǎn)游戲和基建游戲的玩家都可以上手試試體驗(yàn)一番。