《戰(zhàn)地2042》系統(tǒng)要素詳解及跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)說明
在6月9日EA正式公布了《戰(zhàn)地風(fēng)云 2042》的預(yù)告,并展示了All-Out Warfare(全面戰(zhàn)爭),這是游戲的三大核心體驗(yàn)之一。本文中《戰(zhàn)地風(fēng)云? 2042》設(shè)計(jì)總監(jiān) Daniel Berlin將就玩家們關(guān)心的問題進(jìn)行說明。在這篇文章中,你可以詳細(xì)了解以下相關(guān)內(nèi)容:深入了解專家、地圖、載具和 AI 士兵、我們選擇在夏季末進(jìn)行技術(shù)性游戲測試的原因、我們?nèi)绾螢椤稇?zhàn)地風(fēng)云 2042》打造跨平臺(tái)游戲和跨進(jìn)度功能。
專家
在《戰(zhàn)地風(fēng)云 2042》中,你將化身為專家——該系列全新推出的可玩士兵。來自《戰(zhàn)地風(fēng)云》傳統(tǒng)兵種的啟發(fā),專家將具備自己獨(dú)特的專家特征和專長,并擁有完全自定義的配裝。
游戲發(fā)布時(shí)一共將推出 10 位專家。到目前為止,我們已經(jīng)向你展示了其中 4 位:鮑里斯、卡斯帕、法爾克和麥凱。其余 6 位專家的更多信息將會(huì)陸續(xù)公布出來。
專長和特征是如何發(fā)揮作用的?
每個(gè)專家的專長和特征都是獨(dú)一無二的,并且不可改變。舉個(gè)例子,我們注意到玩家對(duì)于出現(xiàn)某個(gè)可以裝備翼裝在戰(zhàn)場上飛來飛去的專家感到十分興奮。該翼裝是其獨(dú)有的專長,任何其他專家都無法使用。關(guān)于特征,讓我們仔細(xì)審視一下法爾克,她裝備有戰(zhàn)地醫(yī)師特征。戰(zhàn)地醫(yī)師使法爾克可以急救盟友,為其恢復(fù)全部生命值。這使她比小隊(duì)急救更具優(yōu)勢,我們將把這一特征帶回到《戰(zhàn)地風(fēng)云 2042》。小隊(duì)急救需要更長的時(shí)間,并且不會(huì)恢復(fù)所有生命值。
自定義配裝如何使用?
由于擁有完全自定義的配裝,你在《戰(zhàn)地風(fēng)云》中能夠使用哪些武器將不再受兵種限制。身為專家,你將可以自定義以下內(nèi)容:
主武器
裝備(任何人都可以使用的物品,例如醫(yī)療箱或補(bǔ)給箱)
副武器
投擲物(如破片手雷或燃燒手雷)
以下是自定義配裝的實(shí)例:
主武器:M5A3(突擊步槍)
裝備:補(bǔ)給箱
副武器:G57(副武器)
投擲物:破片手雷
和所有專家一樣,麥凱的專長和特征對(duì)他來說是獨(dú)一無二的,而且無法隨配裝進(jìn)行變更:
專長:爪勾槍
特征:靈活輕快
所有玩家都會(huì)擁有 RPG / SRAW / SMAW 等武器嗎?
所有專家現(xiàn)在都具備了自定義配裝的能力,也就是說你必須根據(jù)戰(zhàn)局的需要來做出選擇。例如,你可以選擇卡爾·古斯塔夫 M5,它是一種非制導(dǎo)火箭發(fā)射器,可有效針對(duì)中距離的載具?;蛘哒f你會(huì)選擇 FIM-33 防空導(dǎo)彈來換取對(duì)空能力?若你為裝備欄位選擇了一種最具爆炸性的方案,將意味著你無法攜帶醫(yī)療箱或補(bǔ)給箱,并因此無法恢復(fù)生命值或補(bǔ)充彈藥。所以請(qǐng)理智做出選擇。
每當(dāng)我們引入配裝等功能時(shí),我們還會(huì)思考如何平衡各個(gè)機(jī)械元素,比如導(dǎo)彈的易用性,或是針對(duì)載具或步兵的射程和效果。然后我們還會(huì)引入各種對(duì)策和情景,比如針對(duì)火箭發(fā)射器,有時(shí)可能選擇其他武器的效果更好?!稇?zhàn)地風(fēng)云》的精髓就在于玩家可以根據(jù)喜好自由選擇裝備和玩法,你的決定對(duì)于你的小隊(duì)甚至是整個(gè)團(tuán)隊(duì)的成功都是至關(guān)重要的。
小隊(duì)可以任意搭配專家嗎?
在《戰(zhàn)地風(fēng)云 2042》中,一支小隊(duì)最多由 4 名玩家組成。在征服和突破模式中,小隊(duì)中可以包含多個(gè)獨(dú)一無二的專家。
你如何區(qū)分己方和敵方隊(duì)伍的專家?
凸顯己方隊(duì)伍(藍(lán)色)和小隊(duì)(綠色)的系列圖標(biāo)也將回歸,還能幫你區(qū)分友軍和敵軍。我們還有其他選項(xiàng)和系統(tǒng)正在進(jìn)行測試,可以幫助你區(qū)分戰(zhàn)場上的敵方玩家。自定義的最后一個(gè)說明:有很多皮膚可供選擇, 它們可以改變外觀,你可以自由選擇使自己的專家在戰(zhàn)場上脫穎而出。使用不同皮膚時(shí),相同的兩位專家會(huì)有截然不同的外觀形象。
機(jī)械狗是特征還是專長?
我們可以確認(rèn)機(jī)械狗既不是專長也不是特征,并非任何專家獨(dú)有。不過在需要支援的情況下,每個(gè)人都有機(jī)會(huì)呼叫它們。不管怎樣,當(dāng)你做出此選擇時(shí),你只是在呼叫系統(tǒng)的眾多可用選項(xiàng)中優(yōu)先選擇了機(jī)械狗。當(dāng)然,在給定時(shí)間內(nèi),機(jī)械狗的數(shù)量也會(huì)被限制。
一旦安全著陸,機(jī)械狗便會(huì)跟隨并保護(hù)你,甚至不惜獻(xiàn)出自己的生命!你還可以下達(dá)命令,比如偵察一個(gè)地點(diǎn),或是讓它們回到你身邊并跟隨你。在情況危急時(shí),你還可以指揮機(jī)械狗啟動(dòng)自毀。
這將使你獲得新的趣味戰(zhàn)術(shù)選擇,例如可以派遣機(jī)械狗進(jìn)入火線,或是用作誘餌來包抄敵人側(cè)翼?你的選擇至關(guān)重要,因?yàn)闄C(jī)械狗是為反步兵戰(zhàn)斗而設(shè)計(jì)的輕型單位,但很容易被敵方的火力、炸藥或 EMP 放倒。是的,就知道你會(huì)問,你可以在機(jī)械狗身上放置 C5 炸藥,并將它們送入敵方小隊(duì)……

地圖
你可以在《戰(zhàn)地風(fēng)云 2042》發(fā)布時(shí),在 7 張全新地圖上盡享全面戰(zhàn)爭的爽快體驗(yàn)(如果你需要查看每張地圖的詳細(xì)信息,請(qǐng)前往我們的專屬地圖專區(qū))。就游戲機(jī)會(huì)和陸地板塊而言,這是我們創(chuàng)造過的規(guī)模最大且最為大膽的《戰(zhàn)地風(fēng)云》世界。那對(duì)你意味著什么呢?下面是一些關(guān)于地圖的最常見問題。
集群與區(qū)域如何優(yōu)化征服模式的游戲體驗(yàn)?
我們?yōu)椤稇?zhàn)地風(fēng)云 2042》征服模式完成了兩項(xiàng)顯著的改變,在優(yōu)化大規(guī)模戰(zhàn)斗體驗(yàn)的同時(shí),還保留了經(jīng)典模式的精華。
第一項(xiàng)改變被稱為集群模式。我們引入此項(xiàng)改變是為了創(chuàng)造出專屬的活動(dòng)區(qū)域,并吸引玩家來到區(qū)域中進(jìn)行對(duì)抗。
我們還增加了區(qū)域的概念,改變了玩家獲得區(qū)域控制權(quán)的方式。要想成功占領(lǐng)區(qū)域,團(tuán)隊(duì)必須奪取并維持對(duì)一個(gè)區(qū)域內(nèi)所有旗幟的控制,否則就會(huì)將其視為中立可爭奪區(qū)域。
下面是一個(gè)在征服模式比賽中更加靈活和針對(duì)性更強(qiáng)的例子。你正在進(jìn)攻一個(gè)區(qū)域,并占領(lǐng)第一面旗幟。之前,你和你的小隊(duì)會(huì)立刻朝另一面旗幟前進(jìn)。但由于《戰(zhàn)地風(fēng)云 2042》征服模式的變化,你已經(jīng)在區(qū)域中站穩(wěn)了腳跟,可以重生并對(duì)抗敵人,以便奪取更多的旗幟。這會(huì)使整個(gè)區(qū)域的戰(zhàn)斗更加激烈。只有當(dāng)整個(gè)區(qū)域淪陷時(shí),你才能決定接下來的去向。這可以減少在旗幟之間的來回移動(dòng),并把重點(diǎn)放在區(qū)域本身。
最后,不同的游戲模式會(huì)使用到大地圖的不同區(qū)域。例如,在征服模式中,你會(huì)在突破模式中無法使用的地圖上的特定區(qū)域戰(zhàn)斗,反之亦然。這是我們龐大游戲空間的優(yōu)勢之一,不同的游戲模式會(huì)帶來更多體驗(yàn)。
64 名和 128 名玩家體驗(yàn)的優(yōu)化和差異
在 Xbox One 和 PlayStation?4 上將可以使用我們?yōu)?Xbox Series X|S 和 PlayStation?5 所采用的相同游戲功能。無論你正在使用哪一代主機(jī),武器、載具、專家和配備都將保持不變。所有玩家也會(huì)體驗(yàn)到龍卷風(fēng)等動(dòng)態(tài)天氣活動(dòng), 或者像 EMP 風(fēng)暴這樣的環(huán)境危害。
我們的目標(biāo)是確保任何因素都不會(huì)影響到《戰(zhàn)地風(fēng)云 2042》的整體體驗(yàn)。各代游戲主機(jī)的主要區(qū)別在于:我們?cè)诘貓D上對(duì)可游玩區(qū)域進(jìn)行了調(diào)整,確保 Xbox One 和 PlayStation?4 主機(jī)具有流暢的游戲體驗(yàn)。
可以在摩天大樓的每一層樓里戰(zhàn)斗嗎?
你無法在摩天大樓的每一層樓里戰(zhàn)斗。但你可以期待一下大廳和屋頂?shù)膽?zhàn)斗——可以通過電梯和滑索進(jìn)入。摩天大樓各層都是一幅完整的地圖,這可以防止影響地圖的其余部分。
地圖尺寸的增加是如何影響邊界的?
我們從過去的游戲中獲得了一些反饋,認(rèn)為領(lǐng)空過于狹窄,并在此基礎(chǔ)上進(jìn)行了擴(kuò)展,從而允許更多的空戰(zhàn)場景。隨著地圖縮放的改進(jìn),在出界的警告出現(xiàn)之前,可能可以奔跑或駕駛更長時(shí)間。
會(huì)有更多地圖嗎?
在預(yù)告中,我們提到了 7 張 All-Out Warfare (全面戰(zhàn)爭)體驗(yàn)的地圖,以及通過我們的實(shí)時(shí)服務(wù)添加的更多地圖。但這并不是我們所能分享的全部地圖內(nèi)容!

載具
載具更容易得到,小隊(duì)對(duì)載具的投入也比以往更多。我們研究了如何平衡載具與步兵的戰(zhàn)斗表現(xiàn),并為沖突創(chuàng)造一個(gè)錨點(diǎn)。
早些時(shí)候,我們提到了平衡裝備的重要性(為你的裝備空位選擇醫(yī)療箱、彈藥箱和爆炸物)。對(duì)于步兵而言,可以歸結(jié)為如何對(duì)抗載具、如何幫助他人更有效地進(jìn)行交戰(zhàn),或是如何阻止敵人過多地摧毀團(tuán)隊(duì)中的坦克。而身處載具中時(shí),則是為炮手提供偵察、觸發(fā)防御亦或是掌握加油沖陣的時(shí)機(jī)并逃出生天。
載具呼叫系統(tǒng)如何運(yùn)作?
你現(xiàn)在仍然可以在部署界面直接在載具中出場,我們做出的另一個(gè)重大改變是調(diào)整提高了地圖縮放比率,使玩家可以隨時(shí)隨地將載具呼叫到準(zhǔn)確的位置。
載具呼叫系統(tǒng)可以通過平板電腦界面進(jìn)入,而且所有玩家均可使用,不會(huì)受到當(dāng)前所使用專家的影響。還有一些事情需要牢記:
呼叫系統(tǒng)的使用取決于地圖和模式,會(huì)為每支隊(duì)伍分配特定的預(yù)算。
你仍然可以從部署界面直接在飛機(jī)和直升機(jī)等空中載具上出場。
呼叫載具后便會(huì)觸發(fā)冷卻,所有人都能得到公平的機(jī)會(huì)來呼叫支援。
各個(gè)陣營是否擁有自己的載具?
是的,我們推出了精心準(zhǔn)備的陣營專屬的標(biāo)志性載具,一定會(huì)讓你愛不釋手。你在《戰(zhàn)地風(fēng)云 2042》中進(jìn)行的無邦者任務(wù),會(huì)根據(jù)任務(wù)在世界范圍內(nèi)所處的位置來決定 是與俄羅斯還是美國合作。也就是說,在投入戰(zhàn)斗時(shí),你可以靈活地選用俄羅斯或美國獨(dú)有的標(biāo)志性裝備。以坦克為例,俄羅斯方將提供 T28,而在美軍這邊則是 M1A5。
你同樣還能體驗(yàn)到任何人都可以駕駛的載具,例如 MD540 夜鶯直升機(jī)或 EBAA 野貓重型戰(zhàn)車。
游戲中會(huì)有海軍載具和海上戰(zhàn)斗?
我們將會(huì)在游戲中推出海軍載具,例如 LCAA 氣墊船,但目前并沒有計(jì)劃推出單獨(dú)的海戰(zhàn)內(nèi)容。我們深知你對(duì)海戰(zhàn)的關(guān)注程度,所以請(qǐng)持續(xù)關(guān)注我們,以便獲得你感興趣內(nèi)容的第一手資料。

AI 士兵
我們目前已經(jīng)與你分享了引入 AI 士兵的三大獨(dú)特體驗(yàn),以及你與它們交互的方式:
多人模式 – AI 士兵用于補(bǔ)位服務(wù)器人數(shù),使你可以更輕易地完成比賽匹配。玩家在進(jìn)行多人模式時(shí)的匹配優(yōu)先權(quán)會(huì)高于 AI。
合作游戲 – 允許你與好友一起對(duì)抗 AI 士兵。
單人游戲 – 如果你想磨練自己的技能,為多人游戲做準(zhǔn)備,那也可以單槍匹馬與 AI 士兵對(duì)戰(zhàn)。
如果你是《戰(zhàn)地風(fēng)云》的新人,AI 士兵將是按自己節(jié)奏學(xué)習(xí)《戰(zhàn)地風(fēng)云 2042》游戲機(jī)制的理想選擇,使你無需面對(duì)來自多人對(duì)戰(zhàn)的壓力和競爭。
那么,AI 士兵究竟是如何在《戰(zhàn)地風(fēng)云》中進(jìn)行戰(zhàn)斗的呢?
AI 士兵的戰(zhàn)斗方式,與普通玩家無異。然而,它們定位并非是專家角色,所以無法使用特征與專長。他們會(huì)執(zhí)行某些任務(wù),比如使用載具呼叫系統(tǒng)、與載具交戰(zhàn)或是占領(lǐng)目標(biāo)。雖然他們無法使用翼裝,但他們有能力做一些其他事情,例如與你開火交戰(zhàn)、側(cè)翼包抄、投擲手雷甚至是救活倒下的隊(duì)友。
能選擇完全不用 AI 士兵嗎?
在征服和突破模式的 All-Out Warfare 全面戰(zhàn)爭體驗(yàn)中,AI 士兵的作用是為服務(wù)器補(bǔ)位,因此你無法完全禁止它們加入游戲。然而,在多人模式游戲?qū)?huì)有 AI 士兵數(shù)量的上限。一般說來,除非比賽人數(shù)未滿或是幾乎無玩家可匹配,否則 AI 士兵的數(shù)量絕不會(huì)超過玩家。玩家進(jìn)行匹配的優(yōu)先權(quán)永遠(yuǎn)高于 AI。
例如:如果當(dāng)前 128 名玩家中有 120 名玩家在服務(wù)器中游戲,則 8 名 AI 士兵將加入比賽,幫助平衡隊(duì)伍人數(shù)。如果一名玩家離開,會(huì)由另一名 AI 士兵暫時(shí)替換他們,直到新玩家加入游戲。我們推出它們的目的就是為了幫助玩家可以無障礙地完成匹配,并能完整享受《戰(zhàn)地風(fēng)云》全面戰(zhàn)爭帶給你的亂戰(zhàn)體驗(yàn)。
由于 AI 士兵可以在單人模式中使用,這是否意味著我可以離線游玩?
《戰(zhàn)地風(fēng)云 2042》僅提供多人對(duì)戰(zhàn)的游戲模式。如果你想進(jìn)行練習(xí),你可以選擇單人對(duì)抗 AI 士兵,但必須在聯(lián)網(wǎng)的前提下。

技術(shù)性游戲測試
目前最常問的問題之一是跨平臺(tái)游戲。我們可以確認(rèn)的是,我們會(huì)在《戰(zhàn)地風(fēng)云2042》中創(chuàng)造出這項(xiàng)功能并進(jìn)行測試。為了滿足這一點(diǎn),我們決定在今夏晚些時(shí)候進(jìn)行技術(shù)性游戲測試,這樣我們就有機(jī)會(huì)來測試這項(xiàng)跨平臺(tái)游戲功能了。
這意味著將會(huì)有數(shù)千名參與者加入到我們的測試當(dāng)中,幫助測試我們?cè)凇稇?zhàn)地風(fēng)云 2042》中打造的這些新內(nèi)容和新功能。請(qǐng)謹(jǐn)記,技術(shù)性游戲測試中并不會(huì)提供完整的游戲體驗(yàn),其內(nèi)容與 Beta 公測或是發(fā)行時(shí)的內(nèi)容都會(huì)有所不同。這是在開發(fā)向環(huán)境中提供的小部分游戲內(nèi)容,旨在測試游戲的技術(shù)性表現(xiàn)。
我如何才能加入技術(shù)性游戲測試?
不需要聯(lián)系我們,我們會(huì)聯(lián)系你的!技術(shù)性游戲測試將在封閉環(huán)境中進(jìn)行,并且有嚴(yán)格的 NDA。只有一小部分參與者能夠加入測試。如果你對(duì)游戲測試感興趣,我們建議你更新 EA 游戲測試檔案。注冊(cè) EA 游戲測試不保證一定能參與本測試或其他測試。
在技術(shù)性游戲測試期間測試跨平臺(tái)游戲
我們將在技術(shù)性游戲測試期間對(duì)跨平臺(tái)游戲功能進(jìn)行測試。也就是說,在這次測試中,PC、Xbox Series X|S 和 PlayStation?5 主機(jī)都可以加入測試同場游戲。
除技術(shù)性游戲測試之外的《戰(zhàn)地風(fēng)云 2042》跨平臺(tái)游戲內(nèi)容
我們目前還在打造跨平臺(tái)游戲功能,而在技術(shù)性游戲測試期間,我們將首次獲得機(jī)會(huì)以規(guī)模的形式邀請(qǐng)部分玩家對(duì)此功能進(jìn)行測試。目前,我們希望你能了解我們?cè)诩夹g(shù)性游戲測試之后期待能夠達(dá)成的目標(biāo),以下為期待內(nèi)容的總覽:
PC、Xbox Series X|S、PlayStation?5
PC 和主機(jī)可以選擇不一起游戲
Xbox One 和 PlayStation?4
跨進(jìn)度與跨賬戶功能
除跨平臺(tái)游戲功能外,我們還在為 《戰(zhàn)地風(fēng)云 2042》打造跨進(jìn)度和跨賬戶功能,你的資料將在全平臺(tái)共享,而且你可以隨時(shí)隨地取用。例如,你在 PlayStation? 版本中已解鎖的進(jìn)度和購買項(xiàng),將可帶至 Xbox 或 PC 版本中使用,反之亦然。
