任天堂御用處理器Tegra X1與主流旗艦處理器差距到底有多大?
任天堂的Switch游戲機是一款深受玩家喜愛的掌機,它采用了NVIDIA的Tegra X1處理器,這款處理器于2015年發(fā)布,是NVIDIA的第一款擁有超過1萬億次浮點運算能力的移動超級芯片。Tegra X1集成了256核的Maxwell GPU和四核的ARM Cortex A57 CPU,支持4K 60幀的視頻解碼和編碼,以及先進的圖形特性,如曲面細分、體素全局光照、多投影加速等。

在智能手機市場,高通驍龍系列處理器一直是主流的選擇,尤其是旗艦級的驍龍8系列,以其強大的性能和優(yōu)化的功耗吸引了眾多消費者和廠商的青睞。而在游戲機市場,任天堂的Switch則是一款獨樹一幟的產(chǎn)品,它采用了的Tegra X1處理器,這款處理器最初是為平板電腦設計的,后來被任天堂用于Switch,以實現(xiàn)其可隨身攜帶和可連接電視的雙重模式。那么,這兩種不同領域的處理器之間,到底有多大的差距呢?我們可以從CPU和GPU兩個方面來進行比較。

CPU方面
我們選取了驍龍8Gen2和驍龍778作為對比對象,它們分別是高通最新發(fā)布的旗艦級處理器和目前主流性能的處理器。 根據(jù)圖表數(shù)據(jù),我們可以看到Tegra X1在Geekbench5單核和多核測試中分別得到了351分和1301分,而驍龍8Gen2則得到了1490分和5250分,驍龍778則得到了800分和3000分。

這說明Tegra X1在CPU性能上已經(jīng)落后于驍龍8Gen2和驍龍778很多,尤其是在單核性能上,Tegra X1只有驍龍8Gen2的23.6%和驍龍778的43.9%。這也反映了ARM架構在近幾年的快速發(fā)展和優(yōu)化。
GPU方面
GPU是處理器的圖形處理單元,它主要負責渲染圖形和視頻,是影響游戲畫面和流暢度的重要因素之一。我們可以使用曼哈頓3.0和曼哈頓3.1這兩款專門針對移動設備設計的圖形基準測試軟件,來對比三款處理器的GPU性能。曼哈頓3.0和曼哈頓3.1分別模擬了OpenGL ES 3.0和OpenGL ES 3.1這兩種圖形API下的游戲場景,并以幀率(FPS)作為評價指標。

根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,Tegra X1在曼哈頓3.0測試中得到了66幀率,在曼哈頓3.1測試中得到了47幀率,而驍龍8Gen2則得到了332幀率和226幀率,驍龍778則得到了78幀率和57幀率。這表明Tegra X1在GPU性能上也已經(jīng)不敵驍龍8Gen2和驍龍778,尤其是與驍龍8Gen2相比,Tegra X1只有其20%左右的性能。這也說明NVIDIA在移動GPU領域已經(jīng)早就失去了領先優(yōu)勢。
總結(jié)
我們可以看出任天堂御用處理器Tegra X1與主流旗艦處理器差距已經(jīng)非常大了,無論是在CPU還是GPU方面,Tegra X1都無法與之抗衡。這也意味著Switch游戲機在圖形性能上已經(jīng)落后于現(xiàn)代智能手機很多,如果想要提升游戲體驗和畫面質(zhì)量,任天堂可能需要考慮升級Switch的硬件配置或者推出新一代的掌機產(chǎn)品。