悠久之樹初始怎么選?如何快速提升戰(zhàn)力?開局攻略合集
一、初始怎么選?初始怎么選?選啥?怎么開局舒服?這是每個游戲的萌新都會有的問題,對于悠久之樹這款游戲,開局擁有多個SSR角色可以滿足多個屬性的編隊要求的話,后續(xù)的游戲進(jìn)程也會變得相當(dāng)順利。
悠久之樹開服到現(xiàn)在總共送了幾萬鉆,外加當(dāng)期UP的兩個SSR角色(水屬性冬至和光屬性地錦)
因此我們開局可以投入一部分資源到普池去豐富我們的BOX。(PS:這個游戲重復(fù)角色收益不算高,坑也很大,因此高破當(dāng)期卡不是平民玩家需要考慮的內(nèi)容)
這里我的建議是初始號內(nèi)自帶的所有普池票+鉆石50-60連,合計大約100抽,去抽取大約6-7個不重復(fù)SSR,較為理想的開局是2-3個成型隊伍,外加幾個屬性的核心角色。對于懶得刷初始的HXD來說,自選號也是可以考慮的候選之一。不過無論是買初始自抽還是買自選,安全起見,都請及時綁定好自己的郵箱和手機。之所以不讓大家抽干,是因為之后可能會出比較強力的角色,我們需要留鉆給新角色,至少留出一井的空余量。
那么初始我們要選哪幾個角色開局呢?
這里我首先要把我們需要規(guī)避開的角色標(biāo)記出來,若是在抽的過程中出現(xiàn)這兩個角色,可以不計入SSR角色出貨當(dāng)中。
花凜(6元禮包就給)PS:我這里是帶皮膚的,不過大家應(yīng)該都認(rèn)得出來。
艾米(7天登陸就送)PS:我這里是覺醒過的,不過大家應(yīng)該也都認(rèn)得出來……
額外追加一個莉莉安(1月中旬累充活動結(jié)束前充夠328就送,如果是小氪玩家的話,可以把莉莉安也排除掉)
不過,現(xiàn)在能買到的大部分初始都是“莉莉安+隨機1個SSR+冬至地錦”,所以也無所謂了。
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然后其他角色有哪些比較強/優(yōu)先度高的呢?
火
風(fēng)
地(土)
光
暗
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以上我標(biāo)注出的角色都是我個人認(rèn)為“本屬性必須要有的角色”,如果你想玩某個隊伍的話,可以先看看有沒有上面提到的角色,其中初始開局我建議擁有2-3隊的成型/半成型隊伍,這樣可以保證你在遇到克制自己主要隊伍的BOSS時,可以切換其他屬性隊伍進(jìn)行攻堅。
二、現(xiàn)在什么屬性強?我玩哪個屬性比較好?我個人是玩風(fēng)起步的,現(xiàn)在風(fēng)半成型30萬戰(zhàn)力左右,開始準(zhǔn)備水隊來應(yīng)付接下來的活動了,所以我對其他幾個屬性隊伍的認(rèn)知也都是從網(wǎng)上其他玩家發(fā)的帖子以及我個人的觀察云來的,不保證對,如果想知道詳細(xì)情況的話可以去看看其他大佬的各屬性攻略。
我對目前環(huán)境下各隊伍的看法(僅供參考):
1.水:角色好湊,但回響強度一般般,有個冬至作為技傷C,但冬至表現(xiàn)最佳的是諸神(氪金)套路,而不是泰坦(無氪)套路。無氪套路也需要抽一張水SSR回響來做隊內(nèi)插件,即便如此造價也算是很低了。諸神套路很強,泰坦套路強度中規(guī)中矩。而無論是泰坦還是諸神,目前僅靠一個冬至還是無法把水隊完全C起來的,特別是諸神,在出了新的水隊技傷大C以后諸神套路會得到強度上質(zhì)的飛躍。
2.光:在目前這個最難的副本也不過是幾百萬血的情況下,光泰坦跑速飛快,短期爆發(fā)高,僅次于水諸神的跑速讓光泰坦成為了平民飆分優(yōu)選。光諸神雖然短期爆發(fā)不高,但如果是長期戰(zhàn)的話,DPS理論上講是略高于光泰坦的,只是理論,但實際上可能只有頂配光諸神DPS會高于頂配光泰坦,頂配光泰坦穩(wěn)定吊打高配光諸神是毫無疑問的。(所以沒錢真的別玩諸神)
3.風(fēng):6個屬性中,風(fēng)泰坦回響質(zhì)量是最優(yōu)的,而且目前環(huán)境下風(fēng)隊四個SSR質(zhì)量都不低,SR還有敏妮這個神仙玩意,等于風(fēng)隊現(xiàn)在是要啥有啥,有傷害有奶有buff有驅(qū)散有免疫。我28號開的小號做的半成品風(fēng)泰坦現(xiàn)在已經(jīng)能1分鐘內(nèi)單刷多人困難風(fēng)了,隊伍齊全的情況下風(fēng)泰坦可以做到3T穩(wěn)定爆發(fā),羅莎莉和休斯是必然能在第三T里開大的。風(fēng)泰坦依靠較高的調(diào)律爆發(fā)(奧義)傷害和較高的調(diào)律釋放率(主要靠羅莎莉提供的連擊buff和休斯提供的充能速率buff),以及高血線下的從容加成,論均傷是完全不虛其他屬性泰坦的,缺點就在于它啟動是在第三回合之后,在目前的短期戰(zhàn)跑速是比不過同練度光泰坦的,而且第一期活動是水有利,BOSS是火屬性的,正好克制我們的風(fēng)屬性,所以目前玩風(fēng)需要面臨的壓力還是比較大的。然后關(guān)于風(fēng)諸神,就目前的風(fēng)諸神回響來看,就算后續(xù)出了風(fēng)諸神虛數(shù)體,也暫時不要玩風(fēng)諸神套路,絕對打不過風(fēng)泰坦,氪金白瞎。
4.火:火目前的泰坦回響強度其實和水差不多,但水目前有冬至可以小C一下,火隊目前是沒有合格C位的,目前火系3個角色里面加拉哈德是輔,薩米基納是半C半輔(她有著一個讓敵方受到傷害增幅的“解析”技能,而且有減防,有奶,十分優(yōu)質(zhì)),萊妮哈露技能組看著很豐滿,實際上對比起其他屬性的C位還是要遜色很多的。目前火隊確實缺一個大C來撐起整個隊伍的傷害,所以需要等一等(我推測月底貪狼活動給的是火的SSR回響,然后當(dāng)期的圣誕新UP角色是火隊大C,官方下一步可能就是抬火了)。
5.暗:暗泰坦套路目前的表現(xiàn)依賴于臉,極大的伽馬(掉率遠(yuǎn)低于阿爾法和貝塔)回響需求導(dǎo)致暗泰坦的成型速度要比其他套路慢上許多。暗隊要吃破釜加成才能打出和其他屬性泰坦套路差不多的輸出,因此核心是伊莎貝拉,要有伊莎貝拉才可以保證血線始終能觸發(fā)破釜,但這也表示暗隊在后續(xù)版本打高傷害BOSS的時候血線比較危險,很容易被秒,隊伍減員,因此到時候可能會需要手操,不會比其他屬性泰坦套路省心。(ps:或許我們需要幾根椰子樹?)
6.土:暗隊走的破釜,土隊為什么也特么走的破釜啊?回響加的攻擊少,加的血量多,不走破釜就沒傷害,但是土隊沒有伊莎貝拉這樣的壓全隊血線的角色,甚至還需要伊莎貝拉跨屬性打工,但這樣等于還是要虧輸出,因為伊莎貝拉吃不到回響的加成,等于隊伍里少了半個人。土隊輸出全靠夏洛特一個人帶,但豬隊友太多,夏洛特一個人帶不動,目前土隊的設(shè)計思路是整個游戲中最迷的,SSR角色也是質(zhì)量最差的,土男人和伊尼特這倆人質(zhì)量甚至還不如SR卡,而SR卡也沒有像風(fēng)隊敏妮那樣的神仙,導(dǎo)致現(xiàn)在的土隊真就全靠夏洛特一個人帶了。無論是什么開局,我都強烈不建議玩土泰坦起步,這個屬性簡直是折磨自己,比我早入坑幾天的朋友玩的土隊深受其害,拉滿幾個回響的半成型土隊還沒1淬煉平鋪的風(fēng)隊打水困速度快呢……土隊需要至少兩個優(yōu)質(zhì)輔助才能稍微有點起色,還需要新的泰坦回響,屬于是角色回響雙拉胯了,屬實得罪了設(shè)計師,堪稱版本之弟。
三、如何快速提高戰(zhàn)力?
第一天:
1.先開了背包里面的格拉拉箱子(隨便選哪個都行),然后去打沙蟲首通,組建養(yǎng)雞場(10個格拉拉),這時候我們應(yīng)當(dāng)已經(jīng)擁有了6~7萬的戰(zhàn)力了。
2.推主線到6-4。
3.把需要的素材本打了(注意,每個副本組的每天前兩次都是雙倍,為了收益和效率都盡量最大化,我們直接打最高難度2次把獎勵拿了。)
4.刷“中級”素材本,也就是第二關(guān),這關(guān)的收益/體力是要微微高于第四關(guān)的,并且對于前期缺乏低階材料的我們來說幫助很大(這游戲可以在商店把低階材料轉(zhuǎn)換成高階,所以完全不用擔(dān)心低階溢出)。
5.去多人高達(dá)副本躺車?,F(xiàn)在帶人的比被帶的還多,只要有一個17萬戰(zhàn)力左右的,基本上就可以保證通過了,無非就是速度快慢的問題。
6.如果躺的過程中出了SSR回響就升到45級塞到編隊里,出了SR的攻擊類回響也可以塞到編隊里,但不要升級,因為按照我的攻略來的話,只要臉不是太黑,SR回響第二天就會被淘汰。(這一過程中,我建議是出了SSR就立刻升好帶上,這樣可以讓你的隊伍戰(zhàn)力看上去更高,能在躺的同時幫大佬打打血線,而且你自身效率也會提高)
如果你害怕材料浪費掉的話,可以先根據(jù)大佬們寫的各屬性攻略,確定好這個屬性泰坦畢業(yè)需要的阿爾法/貝塔/伽馬數(shù)量,然后只升需要的,不需要的就直接分解掉,去換抽卡券和體力藥。
7.每23盤多人可以攢夠材料去工坊合成一個回響,這個不要忘記了,能合成就趕緊合。
8.如果一切順利,那么第一天把手頭體力藥+商店體力藥都吃完,差不多能出7張SSR,拉起來以后有16萬左右的戰(zhàn)力,去工坊做個對應(yīng)屬性的高達(dá)突破一次,我們第一天的提升就可以到此為止了,如果還有余力可以接著刷,但不是很建議花錢買BP。
9.把周常的那個肉鴿挑戰(zhàn)刷了,拿到的資源全部換抽卡券,因為我們后續(xù)很快就要進(jìn)入疲乏期(提升很緩慢),所以不需要再著急買體力了,而抽卡券是硬資源。多出來的材料去換基能強化素材或體力藥,具體性價比我這邊也沒算太清楚,看情況缺啥買啥吧。
第二天:
1.延續(xù)第一天的方式,全隊都塞滿SSR回響,然后所有體力allin素材本,將回響等級盡量都拉起來到60級。
2.此時如果一切順利,我們應(yīng)當(dāng)能擁有21萬左右的戰(zhàn)力,然后去刷高達(dá)副本和沙蟲副本,把高達(dá)再突破一次到80%加成。
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戰(zhàn)力繼續(xù)提升的話要么就是高達(dá)再突破到90%,要么就是回響迭代,把卡組里面屬性不是很好的SSR(比如水的貝塔)換成阿爾法或者伽馬。這個時候再刷回響突破對我們的提升并不顯著,所以是比較漫長的過程,沒必要著急買體力搞,每天按時打打就行了。
人物等級對于屬性面板影響不大,所以哪怕全員45級也是能有20萬以上戰(zhàn)力的,有余力升到60級即可?;艿狞c法要看每個角色的基能提升幅度,這里要講的話有點長,我就不一一解釋了。
四、回響池子抽不抽?
如果你是無氪/微氪/小氪玩家,那么我給你的建議是不抽,壓根不要碰回響池子,連券都要攢起來。雖然有些泰坦隊里面需要一個池子里面的SSR回響來開乘區(qū),但那對隊伍的提升實際上并不是很顯著,因此我認(rèn)為是可有可無的。目前池子里的6個SSR回響在今后都是有可能歪出來的,所以根本不用著急。
如果這個游戲真的按照碧藍(lán)幻想的路線走,今后大概率是會出“限定回響”這種東西的,限定回響擁有比普通卡池回響更加高額的加成,是構(gòu)成各屬性諸神隊伍的核心組件。因此平民玩家可以完全放棄目前的回響卡池,將鉆石留給新角色。角色的有無會極大程度上影響你的游戲體驗,而回響/高達(dá)對你的游戲體驗影響并不大。
雅典娜強嗎?強。你不氪個幾千塊錢的話,你的雅典娜諸神隊還打不過0氪玩家的泰坦隊。
阿波羅強嗎?強。你就算氪了幾千塊錢,在現(xiàn)在的環(huán)境里,你的阿波羅諸神隊跑得都不可能比泰坦隊快。
而且諸神隊以后會面臨更加頻繁的更新?lián)Q代,換代成本也很高如果你沒法保證每個月都投入幾千塊錢來養(yǎng)成自己的諸神隊伍,那么建議你還是先攢著資源,等到后續(xù)某個版本諸神隊體系基本確定,在某個限定池直接投入大量資源,瞬間拉滿一個諸神隊,這才是正常的玩法。
切記,半成品諸神隊會被成品泰坦隊吊打。
如果你確定自己是個中/大/巨氪玩家,你的錢包支持你獲得每期卡池都能獲得新角色,還能有余力的話,你可以考慮現(xiàn)在就培養(yǎng)諸神隊伍,不然的話建議還是攢,攢井是碧藍(lán)幻想like游戲的魅力,也是平民想要玩得舒服的最佳方式。
最后,祝大家都能順利開局,抽抽出貨,次次掉SSR回響。
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