爐石傳說:2費(fèi)無限增傷,團(tuán)滅偶數(shù)隨從,設(shè)計(jì)師Iksar公開大量卡牌
你們好,我是馬小跳,一個(gè)嘴強(qiáng)技術(shù)差的普通游戲玩家。
爐石傳說設(shè)計(jì)師Iksar回歸了,在上一篇文章中,我們提到他分享了許多對(duì)戰(zhàn)模式、酒館戰(zhàn)棋的情報(bào),并且給我們帶來了很多卡牌……廢案。

可別小看這些沒能正式上線的卡牌,我仔細(xì)看了一遍,感覺它們要么有強(qiáng)度,要么很有趣,說不定爐石傳說設(shè)計(jì)師哪天心血來潮又把它們實(shí)裝了呢?話不多說,一起來看看吧
地下城歷險(xiǎn)家
地下城歷險(xiǎn)家是哀嚎洞穴版本推出的一類卡牌,它們都是3費(fèi)2-3身材,戰(zhàn)吼效果可以抽一張法術(shù),并且可以根據(jù)抽到法術(shù)的派系觸發(fā)二段效果。

實(shí)裝的地下城歷險(xiǎn)家有3張,它們?cè)谠O(shè)計(jì)期間的效果與現(xiàn)在完全不同,并且還有另外2張:
織霜地下城歷險(xiǎn)家曾是火焰派系的卡牌,效果是對(duì)所有其它隨從造成1點(diǎn)傷害。
虔誠(chéng)地下城歷險(xiǎn)家的效果曾是復(fù)制抽到的法術(shù)。
原初地下城歷險(xiǎn)家曾是冰霜派系的卡牌,效果是隨機(jī)凍結(jié)一個(gè)敵方隨從。
德魯伊擁有自然派系的歷險(xiǎn)家,效果是獲得+2+2。
惡魔獵手擁有邪能派系的歷險(xiǎn)家,效果是英雄獲得+3攻擊力。

其中有兩張的設(shè)計(jì)是我非??春玫?,一是牧師的虔誠(chéng)地下城歷險(xiǎn)家,經(jīng)過合理構(gòu)筑或者給牧師一些改變牌庫順序的卡牌,能夠大大提高牧師的上限。二是惡魔獵手的歷險(xiǎn)家,熟悉的增加攻擊力效果能大大加快進(jìn)攻節(jié)奏。當(dāng)然,很多玩家包括我自己在內(nèi)都不太喜歡快攻瞎,這張卡牌還是老老實(shí)實(shí)躺在廢案里吧!
騎士卡牌
騎士的3張“哀嚎洞穴”卡牌只有小隊(duì)集合沒有改過。淡云圓盾曾經(jīng)是一張名為“龜殼錘”的武器,1費(fèi)2攻擊力3耐久,亡語給對(duì)手召喚一個(gè)2-1的小烏龜。表達(dá)的意思大概就是騎士拿了老烏龜?shù)臍?,引來了小烏龜?bào)仇吧?

奧秘公正審判曾經(jīng)是一張奧秘體系的隨從,2費(fèi)1-4身材,效果是抽一張奧秘牌。我大膽地猜測(cè)了一下:這張卡牌大概率變成了圣禮騎士或者北衛(wèi)軍指揮官。因?yàn)闋t石傳說的卡牌基本都是提前一年設(shè)計(jì)的,所以它們完全有可能加入到之前的貧瘠之地版本。
法師卡牌
除了上面的原本是火焰派系的織霜地下城歷險(xiǎn)家,法師的剩下兩張卡牌也都被改過。我們現(xiàn)在看法師的卡牌,很明顯能看出爐石傳說設(shè)計(jì)師在推隨從冰法這種玩法。但在之前的廢案中,他們其實(shí)想推火法。

爐石傳說設(shè)計(jì)師給了火法兩張非常強(qiáng)大的法術(shù),第一張是4費(fèi)抽一張法術(shù),如果這個(gè)法術(shù)是火焰派系,重復(fù)施放一次。也就是說,如果你的牌庫里全是火焰法術(shù),就能直接抽空牌庫,算是一張有利也有弊的卡牌,搞不好就把自己抽疲勞了。但如果我們控制火焰法術(shù)的數(shù)量,再配合下面這張卡牌,效果說不定也很強(qiáng)。

第二張是2費(fèi)造成1點(diǎn)傷害的法術(shù),關(guān)鍵是它有一個(gè)額外效果,把一張復(fù)制洗入牌庫并且傷害+1。我看到這張卡牌的第一時(shí)間就想到了一個(gè)OTK思路:兩張巫師學(xué)徒+觀星者露娜,不就是無限抽一打一,傷害無限成長(zhǎng)直到斬殺對(duì)手嗎?關(guān)鍵這一套combo只需要7費(fèi),只要你過牌夠快就能輕松實(shí)現(xiàn)。
戰(zhàn)士卡牌
戰(zhàn)士的卡牌也都有改動(dòng),克雷什的改動(dòng)比較小,身材和亡語效果都沒變,但它原來的暴怒效果只能提供3點(diǎn)護(hù)甲,而不是8點(diǎn)護(hù)甲,屬實(shí)對(duì)不起它的身份。

剩下的兩張武器戰(zhàn)卡牌改動(dòng)比較大,武裝戰(zhàn)士曾經(jīng)是2費(fèi)2-3身材,每裝備一把武器獲得+2+2,砥石戰(zhàn)斧曾經(jīng)是1費(fèi)1攻擊力2耐久,每個(gè)回合開始獲得+1攻擊力。這兩張廢案強(qiáng)度應(yīng)該不錯(cuò),但是砥石戰(zhàn)斧1費(fèi)掛上可能會(huì)一直養(yǎng),那就無法讓武裝戰(zhàn)士快速成長(zhǎng),彼此之間沒有配合。
術(shù)士卡牌
術(shù)士的卡牌廢案也挺有意思的,與牧師的除奇制勝正好相反,而且費(fèi)用更低,4費(fèi)就能消滅所有攻擊力是偶數(shù)的隨從。術(shù)士的話沒有倦怠光波的配合,穩(wěn)定性要差很多,但這依然是一張優(yōu)質(zhì)AOE解牌。爐石傳說設(shè)計(jì)師可能是覺得設(shè)計(jì)理念有所重復(fù),所以就把它移除了。

以上就是爐石傳說設(shè)計(jì)師Iksar公布的所有未實(shí)裝的“哀嚎洞穴”卡牌廢案了。我個(gè)人認(rèn)為它們之中的絕大多數(shù)都還不錯(cuò),尤其是法師的那幾張卡牌。期待爐石傳說設(shè)計(jì)師們能夠把這些卡牌平衡或重做到一個(gè)理想的版本,讓它們?cè)谖磥淼陌姹竞臀覀円娒姘蓗
本期話題:以上的卡牌廢案,你比較喜歡哪一張?
往期回顧:圖騰確定加入戰(zhàn)棋,傭兵大概率變英雄,爐石傳說設(shè)計(jì)師又來爆料了