堡壘之夜國服魔性尬舞再次跳起法國擊敗克羅地亞
昨晚的世界杯決賽,法國4比2擊敗克羅地亞捧起大力神杯,雖然最終法國取得了勝利。但面對強大對手克羅地亞整場比賽并不輕松,法國球員安東尼·格里茲曼在上半場踢進點球,成功拉大比分,可以說是奠定法國勝局的一大成功因素。
進球后,格里茲曼跑向場邊面對觀眾席做出了自己的魔性慶祝舞。其實與《堡壘之夜》順利送完快遞后的魔性尬舞神之相似。之前格里茲曼在與阿根廷的比賽中,也做出了此動作??梢哉f是相當歡樂了。


堡壘之夜比較特別的地方是:勝利后的魔性舞蹈。玩家需要一種在勝利后的發(fā)泄,反敗為勝后的得意情緒的表達,以及游戲中與其他玩家的交流。而魔性的跳舞動作很符合這個游戲的風格。
堡壘之夜可以作為大逃殺游戲的二把手。堡壘之夜整體感覺:簡練,暢快,簡潔。是一款簡單化的“絕地求生”,容易上手且節(jié)奏快;采用的是卡通渲染的風格,整體色彩鮮亮,游戲體驗較為輕松。
使得整體感覺就如同電影《頭號玩家》里的一句臺詞“游戲無關勝負,而是關于玩與快樂”(It’snotaboutwinning.It’saboutplaying)。不像絕地求生渲染出的真實壓迫感;

但也有玩家表明這是高盧雄雞動作,有玩家就疑惑了。什么是高盧雄雞?

高盧雄雞也就是法國隊。之所以叫個名字是因為歷史原因法國人多以高盧人自稱,高盧這個詞來自拉丁語,本意是雄雞的意思。因為能夠代表國民性格,故現(xiàn)在媒體稱法國隊為高盧雄雞。

但能在世界杯賽場上見到如此熟悉的游戲元素,實在令人又驚喜又驚嘆。最后,讓我祝賀高盧雄雞時隔20年后再次捧杯。
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