王者榮耀elo機(jī)制剖析(不知道這次的機(jī)制能活多久,但只要王者更新elo我就繼續(xù)更新)
現(xiàn)已停更(內(nèi)容22年11月仍未過期)
(24年過沒過期我不知道,已經(jīng)不單排了,如果有誰試用有問題或者可用,都可以聯(lián)系我,謝謝)
(主玩法師的看著版本更新無語的退了)
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失效過期了一部分,新版正在研發(fā)(已更新)
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elo的存在就是在破壞游戲環(huán)境,
那么哪怕是為了在研究初期被我坑掉的無數(shù)隊友我都得把他發(fā)出來,不發(fā)我對不起他們
【上次的elo機(jī)制分析在tap發(fā)出來兩周就不能用了_(:з」∠)_】
————————正文開始————————
【任何位置不懂或者有疑問/問題隨時評論,看到必回】
一,先介紹一個可能有人不知道的東西
當(dāng)你匹配成功后(排位),你是左側(cè)隊伍成員
二,人機(jī)匹配
王者的人機(jī)匹配早有盛名,人機(jī)現(xiàn)在甚至?xí)c(diǎn)快捷信息和發(fā)信號【這不比某些巔峰賽隊友牛多了】……在某些情況下,王者的人機(jī)已經(jīng)可以肩負(fù)起帶團(tuán)隊走向失敗/勝利的責(zé)任
(打鉆石局的時候我匹配到自己小號誰敢信)
——規(guī)避方式
1.重開,發(fā)現(xiàn)不妙及時重開
①匹配環(huán)節(jié)(這篇文章最容易被修復(fù)的部分)【巔峰賽可用,但巔峰賽只能靠聽聲音確定9/10,靠觀察進(jìn)度條計時,】
在單排的時候,別急著確定,tm會自動掩蓋確定狀況,具有可信度的只有除你之外的最后一人,當(dāng)匹配進(jìn)度9/10的時候代表系統(tǒng)已經(jīng)準(zhǔn)備好了,這個準(zhǔn)備好的時間很關(guān)鍵
【我會認(rèn)為有掩蓋,是因為我和網(wǎng)友鉆石盲匹,匹一起過,當(dāng)時在打別的游戲連麥,對面沒點(diǎn)準(zhǔn)備,我也沒點(diǎn),但是9/10,一開始沒想那么多,是后來決定進(jìn)了,各打一盤,看誰先贏,才發(fā)現(xiàn)倆不點(diǎn)準(zhǔn)備9/10的在同一盤】
(如果卡在8/10千萬別進(jìn))
如果在20-24,你可以放心準(zhǔn)備,
如果在10-你也可以放心準(zhǔn)備,
25+的時候看顏色,你是紅方就別進(jìn)了……
11-19……隨緣吧(看其他場次,例如你正在連勝/連跪過程中就別進(jìn)了)
【注:此處連勝不是系統(tǒng)標(biāo)注的連勝。舉個例子:三連勝輸一場再五連勝,在沒mvp的情況下,是3-1+5=7連勝】
②bp環(huán)節(jié)
超時選人:只看上盤選用英雄(即使有隊友預(yù)選了這個位置)
破壞:人機(jī)隊友通常有也是只有一個,但如果重開的關(guān)鍵抉擇給人機(jī)……恭喜,重開失敗
特殊規(guī)則:在一個英雄活躍度過高且戰(zhàn)力遠(yuǎn)超當(dāng)前段位時,搶這個位置的全是坑(你要不要負(fù)重前行就看自己了)沒有例外
三,整體elo
這也就是大家常說的elo,從幾個方面共同加權(quán)
①總體/賽季勝率②賽季局?jǐn)?shù)③連勝/連敗局?jǐn)?shù)(mvp獲勝/失敗算兩局【所以少拿勝方mvp,多拿敗方mvp】)
這個應(yīng)該不需要我說了吧……條目列出來大家應(yīng)該就都懂了
——規(guī)避方式
無法規(guī)避,只能靠②來協(xié)調(diào)(現(xiàn)版本與評分無關(guān)【前提是你不是mvp】)
四,分路elo
五條路,五組elo,在一定范圍內(nèi)是分離的,在超出一定范圍后是聯(lián)動的,一組超出過多之后會直接廢棄其他四組
舉一個簡單的例子,假定剛?cè)肟游鍌€路都是100,當(dāng)我中路分打到200,段位是青銅
他給我的評價是,中單白銀,其他全青銅,
那么我在青銅局打排位賽,一般情況都不會給我法師位,除非這把需要我?guī)?/p>
當(dāng)我打到鉆石之后,中單分到了2000,其他還是100,那么系統(tǒng)給我的評價就是中單星耀,其他全青銅——這種情況下我打排位賽,一般法師位都是我的,除非這把必須要輸。因為從系統(tǒng)的視角,讓我換其他位置就等于是在鉆石局里加入青銅選手
此條在所有段位適用——且單線戰(zhàn)力碾壓其他線越多,效果越明顯(全段位10盤有9盤除了我沒有主玩法師的〔榮耀王者我沒有練出來的號,不知道能不能用〕)【巔峰賽依舊適用】
五,單體elo
這條加權(quán)參數(shù)比較多
①戰(zhàn)力②英雄活躍度③英雄場次比例
①戰(zhàn)力——
這條沒什么說的,和上面的分組elo一致
②英雄活躍度
咱們能看到的戰(zhàn)力詳情里的英雄活躍度是100%封頂,王者實際的上限不止100%,在超過上限的情況下,不會給你額外的戰(zhàn)力,但是會提供額外的elo參數(shù)
③該英雄場次占分路場次百分比,占總場次百分比
接下來是它會影響什么
①當(dāng)你的單英雄elo認(rèn)定你的某個英雄在這個段位較強(qiáng)的情況下,并且分路機(jī)制判定你在這個段位只能打這條路的時候,你會面對隊友/對面選出的克制你的英雄(例如素質(zhì)極差的自家關(guān)羽/項羽/鐘馗/魯大)(對面的不需要我說吧)
②在你的單英雄elo判斷你的某個英雄在這個段位過強(qiáng),并且分路機(jī)制的判定你在這個段位必須打這條路的時候,系統(tǒng)會給你匹配搶位置的菜雞隊友,或者直接給你匹配常ban這個英雄的對手或隊友
③占分路場次百分比會影響給你匹配的對手和隊友的常用和常ban英雄
(我有個專玩百里的號,百里基本就放不出來,反而我主玩小喬的大號,只要我自己不ban基本每盤〔這個基本我實驗了連續(xù)15盤,只有5盤被ban〕守約都在外面)
④總場次百分比會影響……
我只知道有這個參數(shù)(聽別人說的)
不知道他有什么用……
(如果有知道的麻煩補(bǔ)充給我,拜謝了)
————elo的作用————
在分組確定某路是你的情況下(可以通過常用英雄判斷),如果這盤很想要贏,可以選出克制克制你的英雄的英雄,以我為例,大號常用英雄小喬,系統(tǒng)判斷克制小喬的英雄是上官和貂蟬。那么如果這盤必須要贏,我就可以建議隊友選出克制貂蟬或上官的英雄,對面大概率會出現(xiàn)上官或貂蟬
(配圖和gif可能會在將來補(bǔ)上,手機(jī)簡單錄下來的gif超過3M發(fā)不了……)
————————來源————————
巔峰1500左右水準(zhǔn)的法師,2000分壓制的小喬
能在王者低星局打打的射輔戰(zhàn)
鉆石都夠嗆的打野
在癲瘋1300和各個段位排位混合歸類磨出來的規(guī)律
和不計其數(shù)的小號氪金買英雄,單英雄上星耀,或者單分路上王者(拿不對應(yīng)的分路和不對應(yīng)的英雄就直接開演【無任何痕跡】)
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在此,再次對在此實驗過程中受害的玩家說聲
對不起