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天美史上最大的情懷欺騙,時(shí)隔4年的覺(jué)醒終成鎖頭時(shí)代的落幕,颶風(fēng)之雞的誕生史

2023-07-30 12:11 作者:丷春日野悠丷  | 我要投稿



“傳奇終將謝幕,而祂永垂不朽。”——麥克阿龍如是說(shuō)?

祂是琳瑯歷史上的輝煌傳奇,是無(wú)數(shù)玩家的青春回憶,是颶風(fēng)系列巔峰之作,是近戰(zhàn)爆發(fā)的霰彈之王,是獵場(chǎng)推圖的最強(qiáng)利器。

“祂是泛黃的春秋,祂是隕落的星斗,祂在輝煌中枯朽,祂在云煙里停留,祂在長(zhǎng)河中不朽。祂的傳奇已然謝幕,而祂的覺(jué)醒——黯然神傷!”?

傳奇謝幕之后,新篇亟待續(xù)寫。然而,時(shí)隔四年,等來(lái)的只是虛無(wú)縹緲的幻夢(mèng)。

它是天美史上最大的情懷欺騙,昂貴的升級(jí)售價(jià)不如收款碼來(lái)得直接,臃腫粗劣的塑料槍模是打擊感稀爛的典型。火鳥并非是它的槽點(diǎn),然而它卻未能承襲颶風(fēng)系列的設(shè)計(jì)精髓,背離了槍械設(shè)計(jì)的本質(zhì),緩慢遲鈍的射擊速度似乎是在透露朱先生的大腸便秘。流星火雨的靈感來(lái)源于磁電雙嬌的邊角料,迷之卡頓猶如策劃木琴的宮闈秘史,野雞般的叫聲嘔啞嘲哳,難以入耳。它是覺(jué)醒,也是倒退,是情懷,也是失望。究竟是怎樣的環(huán)境下才會(huì)誕生這樣粗制濫造的低劣神器呢?



追溯往昔,回顧那段刻骨銘心的歷史,關(guān)于龍的傳奇與祂之后的那段時(shí)光,請(qǐng)容許我娓娓道來(lái)。這是逆戰(zhàn)獵場(chǎng)歷史上最后的一段發(fā)展史,伴隨著巔峰與低谷,轉(zhuǎn)折也在悄然發(fā)生,衰落的禍根自此埋下,颶風(fēng)之神的誕生也在這漫長(zhǎng)的四年內(nèi)醞釀。

2015-2016年是獨(dú)屬于488的時(shí)代,琳瑯時(shí)代的槍械傳奇自紀(jì)元而終。2017年,則是獵場(chǎng)最后的巔峰時(shí)期,也是衰落的開始。逆戰(zhàn)全模式熱度的巔峰是在2014年底-2015年初,而獵場(chǎng)巔峰則是精絕三部曲,其制作水平在捧月溝時(shí)期臻于極致。

獵場(chǎng)因何而衰?神器因何而毀?本期視頻不做過(guò)多探討,后續(xù)會(huì)關(guān)于僵尸獵場(chǎng)的衰落歷史做一個(gè)客觀分析總結(jié),但各位仍然可以從本期視頻中窺見一絲端倪。

2017年,既是獵場(chǎng)的巔峰,也是衰落的開始。這一年,琳瑯天上時(shí)期保留下來(lái)的大量核心骨干一部分被“輸血”到國(guó)服吃雞,另一部分則在逆戰(zhàn)項(xiàng)目組內(nèi)籌劃吃雞模式的制作,其中也包括了逆戰(zhàn)的制作人,主策劃——?jiǎng)⒅t。然而,也正因此,獵場(chǎng)的衰落便自暮光古堡而始。2017年的7月周年慶版本,這是一張外包和縫合的獵場(chǎng)地圖,不論是陰暗的哥特風(fēng)格建筑還是盜墓題材的審美疲勞,都給逆戰(zhàn)玩家留下了不好的印象。當(dāng)然,周年慶也是最后的良心與狂歡。在2017年,天美推出了諸多超越以往的福利活動(dòng),狂歡超市,幸運(yùn)掄大錘,開會(huì)員送自選,永久天王與冰神的大放送,似乎是在昭示這最后的狂歡慶典。盛會(huì)之后便是一片凄清的景象,2017年8月,星門堡壘上線,沒(méi)有人意料到這是最后的大版本更新。獵場(chǎng)模式的下一次更新則是一年之后,而暮光古堡的煉獄也遙遙無(wú)期,這也為它后來(lái)的難度割裂埋下了伏筆。

2017年8月-2018年6月,這是逆戰(zhàn)十三年以來(lái)的至暗時(shí)刻。在此之間的版本更新只有冒險(xiǎn)難度與精絕黑塔無(wú)條件開放,甚至是爬塔這樣的臨時(shí)工模式,低成本內(nèi)容也在透露出當(dāng)時(shí)項(xiàng)目組的窘境。當(dāng)然,這段時(shí)間內(nèi)也有一些精良之作,諸如泰坦雙星,以及眾多高質(zhì)量皮膚,絕大部分都超越如今的設(shè)計(jì)水平,即便是黑暗也難掩其的光耀。

興許是制作周期的漫長(zhǎng),抑或是過(guò)審的遙遙無(wú)期。屢遭碰壁之后,心灰意冷的天美研發(fā)終于回到了往日熟悉的崗位,重新開始游戲的正常更新。最終在2018年6月推出了時(shí)隔近一年的塔防地圖——星空遺跡,重新點(diǎn)燃了還在苦苦堅(jiān)持的逆戰(zhàn)玩家心中的希望之火。不過(guò),神器的更新計(jì)劃似乎是玩家們關(guān)心的重點(diǎn)。自泰坦雙星之后,逆戰(zhàn)已經(jīng)半年沒(méi)有更新過(guò)488神器,同時(shí)周年慶臨近,下一把神器的預(yù)售期也逐漸浮出水面,備受玩家的矚目。

星空遺跡更新一周后,當(dāng)?shù)k覺(jué)醒的消息傳來(lái),全服震撼。要知道,死神獵手覺(jué)醒的消息在2017年的時(shí)候曾讓不少人驚訝,星空遺跡更新一周后,當(dāng)?shù)k覺(jué)醒的消息傳來(lái),全服震撼。要知道,死神獵手覺(jué)醒的消息在2017年的時(shí)候曾讓不少人驚訝,可惜因?yàn)閱伟褟?qiáng)度和打擊感不及曾經(jīng)的死神,因此含恨而終。

颶風(fēng)之神——颶風(fēng)系列永遠(yuǎn)的痛!黑曜石的外觀看似古樸,實(shí)則金玉其表敗絮其內(nèi)。更高純度的龍炎突擊彈藥卻是火鳥撕心裂肺的狂嘯,哀轉(zhuǎn)久絕,正如這江河日下的游戲一般。答辯般的打擊感讓它成為眾人奚落的對(duì)象,不止是策劃腦子被驢踢了還是先賣后做的慣例,買BUG送槍似乎已經(jīng)成為當(dāng)時(shí)的一種共識(shí),從星云戰(zhàn)車,泰坦雙星到智商撕裂者,無(wú)一不是以BUG為主要特色。

然而,即便如此,颶風(fēng)之神的設(shè)計(jì)還是要比更加重量寄的諸神套要用心。龍神在體驗(yàn)服中的表現(xiàn)經(jīng)歷過(guò)多次調(diào)整,首先是開槍動(dòng)作。颶風(fēng)之神在體驗(yàn)服初版的開槍上下和男角色使用颶風(fēng)之龍相似,但不會(huì)抖屏,只是槍械抖動(dòng),打擊感好于最終的版本,也不知道策劃是不是腦抽才把原版越改越爛。颶風(fēng)之神推出之時(shí)的兩個(gè)皮膚均是塑料感滿滿,特別是典藏版。如果不是因?yàn)橹磷鸺o(jì)念版名片的高貴,我可不會(huì)因?yàn)檫@昂貴的售價(jià)選擇這白藍(lán)相間的答辯。而老兵皮膚則略顯身份,同時(shí)售價(jià)低于典藏版。值得一提的是,颶風(fēng)之神的售價(jià)為498,預(yù)售價(jià)398,而答辯版的預(yù)售典藏皮膚居然要548???不得不說(shuō),地丑是懂情懷的。需要指出的是,颶風(fēng)之龍?jiān)?017年11月與其他神器進(jìn)行過(guò)一波大降價(jià),才變成了如今的190,當(dāng)時(shí)官方是補(bǔ)償過(guò)購(gòu)物券名片和原價(jià)換購(gòu)活動(dòng)的,這個(gè)地方我不建議各位吐槽降價(jià)問(wèn)題,我只能說(shuō)當(dāng)時(shí)退坑的玩家留有遺憾,但補(bǔ)償還算良心,沒(méi)有因?yàn)榻祪r(jià)而損害活躍玩家的利益。好在颶風(fēng)之神后來(lái)的幾個(gè)皮膚為它挽回了一絲顏面,不論是免費(fèi)的鎏金還是圣誕節(jié)的冰雪皮膚,抑或是星系皮膚——火星,這些都是皮膚中的上乘品質(zhì)。雖然龍神臃腫的槍模無(wú)法改變,但華麗的外觀為它挽回了一絲顏面,然而!天美終歸是天美,正如魂靈遺囑拖拉機(jī)一樣,一般策劃只喜歡給過(guò)時(shí)神器出皮膚,為死人出活動(dòng)。颶風(fēng)之神的高顏值皮膚是它被世代之影取代之后才有的,真讓人哭笑不得!

颶風(fēng)之神的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)相比與颶風(fēng)之龍顯然不夠用心,左鍵和右鍵共用一套換彈動(dòng)作,同時(shí)帶有迷之卡頓,男女角色沒(méi)有明顯的抖動(dòng)區(qū)別,很顯然是趕工制作。而左鍵的射速遲緩,這里個(gè)人做一個(gè)解釋。不是說(shuō)颶風(fēng)之神不能按照颶風(fēng)之龍的射速來(lái)制作,我估計(jì)是當(dāng)時(shí)的策劃考慮到了紀(jì)元之光以來(lái)的大勢(shì)所趨,單發(fā)高傷害的神器射速中等,因此颶風(fēng)之神也是參考了泰坦雙星的射速,不至于像颶風(fēng)之龍一樣傷害低。同時(shí)由于颶風(fēng)之神的V鍵流星火雨射速極其突出,倘若普通狀態(tài)下的左鍵射速同颶風(fēng)之龍,那么V鍵的射速會(huì)非??植馈R虼藛渭兙蜕渌俣?,我個(gè)人認(rèn)為不是槽點(diǎn),只是打擊感太弱了。

而重頭戲還得是颶風(fēng)之雞的右鍵技能。它被吐槽的最大敗筆就是這個(gè)火鳥了,既不像龍也不像鳳凰,讓我們仔細(xì)端詳一下這玩意兒,瞧!長(zhǎng)得還挺別致的,后面肚子的部位是不是很像吃肥了的策劃,像極了憨態(tài)可掬的朱靖宇和小誠(chéng),可愛捏!圈錢的時(shí)候還真對(duì)得起它們這大腹便便的樣子,畜生!

颶風(fēng)之雞的右鍵技能最開始會(huì)下墜,但在體驗(yàn)服里面加強(qiáng)過(guò)傷害,塔防中兩下便可以噴死一只賽博格,極其離譜,后來(lái)砍掉了傷害。但是卻沒(méi)有修復(fù)近距離傷害丟失的BUG,以至于上正服,颶風(fēng)之雞的右鍵技能壓根兒噴不死怪,還不如左鍵和創(chuàng)世刀刷錢。最后更新后一周,官方迫于壓力把右鍵加強(qiáng)了,颶風(fēng)之雞的右鍵成為冒險(xiǎn)難度的最強(qiáng)刷怪神器,碾壓了滅世者。

颶風(fēng)之雞能被稱為颶風(fēng)之神的技能只有一個(gè)——V鍵技能,化身為熾紅的身軀,以極高的速度傾斜霰彈彈丸,噴薄而出的火力無(wú)堅(jiān)不摧,同時(shí)右鍵可釋放流星火雨大范圍毀滅性轟炸,頗為不俗,可造成大量傷害。V鍵技能是颶風(fēng)之神最為強(qiáng)大的輸出屬性,同時(shí)也是飽受詬病的機(jī)制缺陷。命中積攢能量機(jī)制取決于怪物血量,這點(diǎn)與后來(lái)的光影世紀(jì)一致,和冰神不同。針對(duì)大怪和BOSS積攢V鍵極其迅速。而當(dāng)能量滿時(shí),便可以釋放最強(qiáng)大的輸出技能。

颶風(fēng)之神的V鍵技能的變身和消散的過(guò)渡動(dòng)畫非常流暢,很明顯是花了心思的,因此我懷疑研發(fā)更多的是把精力放在了颶風(fēng)之神的V鍵技能上。在此狀態(tài)下的射速超越颶風(fēng)之龍,同時(shí)外觀為流動(dòng)的熾紅槍身,建模超越原版鐵疙瘩的質(zhì)感,很難相信這是答辯化成的形態(tài)。需要注意的是,正服最初的颶風(fēng)之神V鍵持續(xù)時(shí)間和更新后是不一樣的。有過(guò)優(yōu)化調(diào)整,有削弱也有加強(qiáng)。V鍵最開始不論是左鍵還是流星火雨,持續(xù)時(shí)間都極其長(zhǎng),左鍵大約維持在15秒,流星火雨8秒以上,但極其難積攢,同時(shí)釋放過(guò)程秘之便秘,經(jīng)常沒(méi)發(fā)出來(lái)就死了。只不過(guò)最開始有無(wú)限火雨的BUG,優(yōu)化前主要以流星火雨為主要輸出,而不是鎖頭。優(yōu)化后的颶風(fēng)之神V鍵打擊感更加流暢,同時(shí)縮短了積攢時(shí)間,也削弱了V和火雨的持續(xù)時(shí)間,讓技能循環(huán)周期更短。優(yōu)化后的颶風(fēng)之神左鍵和右鍵占比相差不大,僅僅只靠一個(gè)火雨是很難打出高輸出的,因此還是需要左鍵高精準(zhǔn)度鎖頭才行。當(dāng)然,自然少不了BUG,無(wú)限火雨修復(fù)后還有無(wú)限紅的BUG呢,不愧是游戲特色。

應(yīng)該吐槽的是,颶風(fēng)之神的V鍵和后來(lái)的鯤套一樣,放技能的時(shí)候死了能量自動(dòng)清零,遠(yuǎn)不如后來(lái)的諸神保留死亡時(shí)的能量。因此這相當(dāng)于強(qiáng)行捆綁初霜,或者說(shuō)提高了技術(shù)成本。同時(shí)由于颶風(fēng)之神是霰彈槍,想打出高輸出必須靠近,高風(fēng)險(xiǎn)與高收益并存。

最后是颶風(fēng)之神對(duì)獵場(chǎng)的改變。眾所周知,獵場(chǎng)自推出起,其局內(nèi)有一個(gè)核心玩法——“養(yǎng)成”,而這個(gè)玩法也決定了早期獵場(chǎng)通關(guān)的漫長(zhǎng)。隨著天賦的更新,玩家游戲理解的提高,最主要的是神器的迭代。獵場(chǎng)的養(yǎng)成玩法也在加快成熟,特別是從紀(jì)元之光開始,禁魔島這圖基本上是全程速刷都可以滿攻擊力。禁魔島之后的圖單刷一個(gè)人也是隨便滿攻的。技術(shù)玩家去野房也很容易滿攻。所以單就數(shù)值膨脹這一點(diǎn)而言,死亡獵手到天神套,肯定是不止一兩倍的一個(gè)差距。然而差距再大,也無(wú)法在短時(shí)間內(nèi)滿攻,刷個(gè)五分鐘還是有必要的。而颶風(fēng)之神的出現(xiàn)則改變了這一點(diǎn)。一個(gè)V鍵流星火雨在怪群中便可以瞬間獲得接近十萬(wàn)的經(jīng)濟(jì),這對(duì)于二十多萬(wàn)滿攻的消耗而言是極為恐怖的。如果再臨大都會(huì)這樣的地圖依舊模仿老圖,那么很顯然,颶風(fēng)之神對(duì)創(chuàng)世套的碾壓優(yōu)勢(shì)是更強(qiáng)的,因此官方提高了再臨大都會(huì)的養(yǎng)成成本。即便如此,槍械數(shù)值之間的巨大鴻溝也是難以用機(jī)制彌補(bǔ)的,對(duì)于這一點(diǎn)我只能說(shuō)充其量是對(duì)數(shù)值膨脹的一種限制,然而事實(shí)證明,這個(gè)限制在世代之影的推出后更加崩潰....

瑕不掩瑜,颶風(fēng)之神作為一把鎖頭槍,除去操作的蹩腳,其余的機(jī)制方面還是挺符合早年神器的設(shè)計(jì),但很可惜,它注定是答辯!由于再臨大都會(huì)在體驗(yàn)服測(cè)試時(shí)期人手不夠,因此從論壇上找了大量“黑奴”,這些玩家缺少游戲道具,甚至在體驗(yàn)完之后還被封號(hào)十年,所以颶風(fēng)之神的劣勢(shì)難以被發(fā)現(xiàn)。即便如此,我對(duì)它的評(píng)價(jià)也是毀譽(yù)參半,只因它是鎖頭時(shí)代的最后一把技術(shù)神器,當(dāng)數(shù)值代替機(jī)制,氪金超越技術(shù),那么整個(gè)獵場(chǎng)的游戲環(huán)境便是畸形而惡劣的。果不其然,僅僅四個(gè)月后...我又一語(yǔ)成讖

傳奇終將謝幕,而龍永垂不朽!縱觀颶風(fēng)系列三代,其精良的作品毫無(wú)疑問(wèn)定格在了琳瑯天上時(shí)期,颶風(fēng)之神作為颶風(fēng)之龍的進(jìn)化覺(jué)醒版,它只能在數(shù)值上超越創(chuàng)世套,而在玩法機(jī)制打擊感等槍械的核心設(shè)計(jì)上,它只能是極其劣質(zhì)的答辯,然而雖然這是一款答辯,但并不妨礙更加答辯的誕生——荼毒獵場(chǎng)的萬(wàn)惡之源,腐蝕游戲根基的罪魁禍?zhǔn)?,天美神器的掘墓者?/span>

“你是永遠(yuǎn)的傳奇,在你謝幕之后是新紀(jì)元的肇始,但不會(huì)再有下一個(gè)你,你的輝煌將永遠(yuǎn)銘刻在逆戰(zhàn)玩家們的心中,而在你的身后,是戕害無(wú)數(shù)玩家項(xiàng)目組,它們罪大惡極!歷史就此定格,這是我獻(xiàn)給你的悲弦挽歌,壯闊而燦爛?!?/span>

——致敬颶風(fēng)之龍

“颶風(fēng)家族的傳奇在你的身上定格,除卻噴薄而出的霰彈之王,

名載史冊(cè)之上,你只能是傳奇的謝幕,槍身臃腫,有愧神名

黑曜石的古樸外觀卻是塑料槍模,難掩你嘔啞嘲哳的野雞狂嘯,

縱然你不是龍的延續(xù),而是颶風(fēng)家族的傳承,但你終究是遺憾

而你誕生前的陰霾與你之后的萬(wàn)惡之源昭示了游戲的黃昏,既然如此

作為鎖頭時(shí)代的落幕,就讓我為你在颶風(fēng)系列的神話史上劃上圓滿的句號(hào)?!?/span>

——致颶風(fēng)之神





天美史上最大的情懷欺騙,時(shí)隔4年的覺(jué)醒終成鎖頭時(shí)代的落幕,颶風(fēng)之雞的誕生史的評(píng)論 (共 條)

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