建模干貨 | 速進(jìn)!帶你了解次世代建模!
相信大家一定看過不少網(wǎng)上的精致的大佬建模作品,是不是覺得很震撼。

其實(shí)這些作品大部分都是屬于次時(shí)代建模,而次時(shí)代建模相較于傳統(tǒng)的游戲建模,他有什么區(qū)別呢?今天小編就來帶大家了解一下!
次時(shí)代是什么?
次世代指的是PS4、Wii U、XboxOne等第八世代游戲機(jī)為代表的,相對于上一代PS3、Wii、Xbox360家用游戲機(jī)而言的新一代游戲形式。
常說的次世代科技,即指還未廣泛應(yīng)用的先進(jìn)技術(shù)。隨著技術(shù)的進(jìn)步,在網(wǎng)游界也逐漸興起了次世代技術(shù)的運(yùn)用。

次世代模型設(shè)計(jì)是指次世代模型設(shè)計(jì)師根據(jù)游戲原畫稿件設(shè)計(jì)出游戲中環(huán)境、道具、機(jī)械、人物、動(dòng)物、怪物等物體的模型,由于次世代游戲搭載的是高端游戲引擎,所以次世代模型設(shè)計(jì)的要求比普通的游戲模型設(shè)計(jì)高,所以制作難度也會(huì)更大。
新手學(xué)習(xí)次世代,需要了解什么?
一、次世代的游戲畫面標(biāo)準(zhǔn)必須具備五大基本要點(diǎn):
1、實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)環(huán)境光散射、實(shí)時(shí)光線追蹤、動(dòng)態(tài)毛發(fā)技術(shù)。
2、次世代天氣標(biāo)準(zhǔn):支持實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)天氣效果。
3、次世代畫面標(biāo)準(zhǔn):支持裸眼3D、DX12(PC);1080P分辨率與60FPS(家用游戲主機(jī))。
4、次世代玩法標(biāo)準(zhǔn):全面支持體感、動(dòng)作捕捉技術(shù)。
5、次世代音效標(biāo)準(zhǔn):支持trueaudio等音頻技術(shù)。

二、次世代技術(shù)對應(yīng)的方向主要有游戲、影視和美宣:
1、游戲需求
(1)游戲場景制作
(2)游戲角色制作
(3)游戲角色裝備以及道具制作
2、影視需求
(1)影視角色制作
(2)影視場景制作
3、美宣需求
(1)游戲及電影公司美宣部CG宣傳海報(bào)的制作
(2)個(gè)人靜幀CG藝術(shù)展示作品
次世代建模一般是建模、雕刻、展UV、拓?fù)洹①N圖、做材質(zhì)等幾個(gè)步驟。在不同步驟之中,所用軟件也不同,那么小編再來介紹一下這些軟件:

三、次世代游戲建模一般需要以下幾款主流軟件:
1、3Dmax
3ds Max廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫、多媒體制作、游戲、輔助教學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域,是一款集建模、渲染和動(dòng)畫為一體的專業(yè)軟件。
2、Maya
Maya是現(xiàn)在最流行的頂級(jí)三維動(dòng)畫軟件,很多電影都是出于Maya之手,應(yīng)用領(lǐng)域十分廣泛。3ds Max和Maya都是建模軟件,兩者相通,只要學(xué)會(huì)一個(gè),另一個(gè)也就不難掌握了。
3、Zbrush
ZBrush 是比較常見的數(shù)字雕刻和繪畫軟件,在建模中多用于雕刻。
4、substance?painter
substance painter是畫貼圖的軟件。
了解了以上這些,再去進(jìn)行實(shí)際操作,相信會(huì)更加得心應(yīng)手,不過在制作的過程中免不了有一些問題,需要有專業(yè)的老師指正并且提出建議,才能不斷提高,制作出精美的建模作品。
聯(lián)系方式
微信/電話:15377569215
官方網(wǎng)站:http://www.wuhanlanjing.com/
官方網(wǎng)站:https://www.whljjt.com/
公司地址:湖北省武漢市洪山區(qū)廣埠屯匯通大廈6層(地鐵2號(hào)線K出口)