素描眼睛三大角度:正面、半側(cè)面、側(cè)面的詳細(xì)畫法!趕緊收藏!
/////? ?美術(shù)寶藝考? ?/////??

1
眼睛的結(jié)構(gòu)
眼睛是最能打動(dòng)人的器官,我們通常說的神態(tài)就是指眼神的變化,只要把眼睛處理好就能把人物的神態(tài)畫得生動(dòng)很多。
要想畫好眼睛首先要理解眼睛的結(jié)構(gòu)。

1.眉毛
表現(xiàn)眼睛還應(yīng)包括眉毛和眶上緣及與鼻根、鼻梁的關(guān)系。眉毛由眉頭、眉峰和眉梢組成,眉頭到眉峰的長度大約為眉長的2 /3 , 眉峰到眉梢的長度為1 / 3 。眉頭到眉峰部分的眉毛向斜上方生長, 眉峰到眉梢部分的眉毛向斜下方生長。
2.眼球
呈球體, 嵌在眼眶內(nèi), 其表面濕潤, 反射光線強(qiáng)烈, 往往會(huì)在上面形成一個(gè)高光。高光點(diǎn)的位置依據(jù)主光源方向決定。黑眼珠隨透視角度的變化變成透視不同的橢圓,正面最為完整, 全側(cè)最小而癟。

3.眼瞼
眼瞼又分上眼瞼和下眼瞼, 它們分上下兩部分包裹著眼球, 呈圓弧狀。眼球露出的部分有眼白、虹膜和瞳孔?;蛘咄A粼诩夹g(shù)表現(xiàn)的階段。
2
正面眼睛畫法

盡管對(duì)象眉毛的固有色是黑的,但是它受到眉弓形體的影響,正好長在眉弓的背光和受光面上,所以這種由于形體的轉(zhuǎn)折所產(chǎn)生的深淺變化要表現(xiàn)出來。
受眉弓形體的影響, 眉弓底面是一個(gè)往里轉(zhuǎn)的暗面, 運(yùn)用“ 重掐上、中間透氣、輕掐下”的處理手法。

此外,眉頭部位的眉毛是往斜上方生長的,而眉梢則是往斜下方生長的。具體表現(xiàn):在眉頭部位“ 挑” 出幾根重的眉毛; 中間由于受光要畫得含蓄些; 到了顳線的轉(zhuǎn)折處再畫出些眉毛。

眼部外側(cè)三角形面是由眉弓的截止點(diǎn)
① 顴骨空間往后轉(zhuǎn)的截止點(diǎn)
② 以及顳線到下巴的交界線
③組成, 它的亮灰與上眼皮的亮準(zhǔn)確地體現(xiàn)了前后的空間。
3
半側(cè)面眼睛畫法
和正面角度眼部相比, 半側(cè)面眼部的高光會(huì)整體向外眼角一側(cè)偏移。

眉弓在上眼皮上的投影會(huì)接近眉弓下緣,不過在塑造時(shí)還是要按照“重掐上、中間透氣、輕掐下” 的表現(xiàn)規(guī)律進(jìn)行處理。

變化最明顯的黑眼球和瞳孔的形狀, 從正面的圓形變成了半側(cè)面的橢圓形。
不過,眼部的塑造規(guī)律還是一成不變的, 比如眉毛在眉頭和眉梢部位的生長方向不同;上下眼皮一圈的方圓、虛實(shí)和深淺等變化;上下眼皮在內(nèi)外眼角處的穿插關(guān)系; 上下眼皮在橫向和縱向上由于明暗的深淺形成的“球體” 的感覺等。

4
側(cè)面眼睛畫法
在側(cè)面表現(xiàn)眼睛時(shí), 我們都會(huì)花較多的時(shí)間刻畫近處的眼睛, 而遠(yuǎn)處眼睛會(huì)被弱化處理,可弱化并不代表可以馬虎。
例如, 遠(yuǎn)處眉毛在哪里虛、哪里實(shí)以及眼球與眼皮的穿插關(guān)系都要交代清楚。遠(yuǎn)處眼睛上眼皮受光線的影響所形成的深淺變化非常明確, 很好地加強(qiáng)了遠(yuǎn)處眼睛的體積感。并且,上眼皮最靠前的部分要亮于后轉(zhuǎn)的上方和下方。

遠(yuǎn)處眼睛的穿插關(guān)系不能忽視。遠(yuǎn)處眼睛眉弓上下緣與上眼皮之間的穿插會(huì)形成一個(gè)窄小的灰面,而這個(gè)灰面在真人眼部非常模糊, 很容易會(huì)被我們忽視。

眉毛隨著眉弓的形體轉(zhuǎn)折而呈現(xiàn)深淺變化, 眉毛和眼睫毛往外翹起來的質(zhì)感要表現(xiàn)生動(dòng)。
黑眼珠在側(cè)面的角度要稍微畫扁一些, 而且并不一定會(huì)畫出高光。

5
眼睛刻畫要點(diǎn)
1.上下眼皮是附著在眼球上的, 一定要畫出上下眼皮包裹著眼球的感覺。
2.上眼皮在下眼皮上的投影不能忽視, 并且投影形狀的方圓、虛實(shí)、深淺等變化也要交代清楚。

3.眼睛的輪廓線不是一條簡單的弧線,它還具有微妙的轉(zhuǎn)折、虛實(shí)和方圓等變化。
4.不能將眼皮的厚度處理成一條線, 要像圖中那樣表現(xiàn)出左右的深淺變化。同時(shí),下眼皮的頂面會(huì)形成一條很窄的受光面, 并且該受光面從前到后也會(huì)有明度上的深淺變化。
5.頂側(cè)光時(shí),黑眼球的上方通常都會(huì)比下方略重, 而且黑眼球的外圈不能用黑線勾死,注意其虛實(shí)和深淺等變化。

6. 瞳孔最黑, 刻畫時(shí)一定要黑下去。

7. 根據(jù)光源確定眼睛高光的形狀:如果光源為管燈,那高光的形狀會(huì)是一個(gè)長條狀;如果光源為燈泡,那高光的形狀會(huì)是一個(gè)圓點(diǎn);如果光源為窗外自然光,那高光就可能會(huì)是一個(gè)窗戶的形狀。另外,如果高光是一個(gè)長條狀, 也不能將其畫成直的,它的形狀要隨著眼球的球體轉(zhuǎn)折而發(fā)生變化。同時(shí),高光還存在一定的強(qiáng)弱變化。
8. 眼珠的朝向要一致, 虹膜的位置要左右對(duì)比觀察, 同時(shí)要留意眼白部分會(huì)有面積大小的變化。
9. 眉弓的轉(zhuǎn)折用清晰柔和的明暗交界線表現(xiàn)出來, 適當(dāng)交代出眉毛的走向。

10. 通過表現(xiàn)上、下眼瞼和眼袋來體現(xiàn)眼球體積。
11.兩個(gè)虹膜因?yàn)榍昂笪恢玫年P(guān)系,要加強(qiáng)近處虹膜的色調(diào), 遠(yuǎn)處虹膜做虛化處理, 形成對(duì)比。
更多范畫欣賞









圖片來源于網(wǎng)絡(luò),僅用于本文介紹、評(píng)論及說明觀點(diǎn)及內(nèi)容
編輯?echo
排版?echo
喜歡我們的文章就點(diǎn)贊投幣分享吧
更多精彩盡在美術(shù)寶藝考?
