PS軟件技巧,制作透明精靈球
注:有看過的小伙伴兒,溫故而知新哦。

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一.建立背景
1.在這一步大家可以隨自己的喜好創(chuàng)建大小,這沒有特定要求(我使用的ps版本是2017)

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二.建立外層的玻璃體
1.首先,小伙伴們需要用“布爾運(yùn)算”得到如下的形狀:

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2.對剛才得到的形狀在“混合選項(xiàng)”把填充不透明度變?yōu)椤?”此時(shí)你會發(fā)現(xiàn)形狀消失了, 沒關(guān)系, 我們接下來調(diào)整參數(shù)~

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3.接著就是應(yīng)用各種“圖層樣式”,這一步在于先確立一個(gè)大概的玻璃球體積感。

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4.通過參數(shù)設(shè)置后,最終效果如下:

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5.接下來我們做銜接部分,用形狀畫出如圖樣式。

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6.對剛才的銜接部分圖形應(yīng)用“圖層樣式”里的漸變疊加。

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7.然后加上線和投影得到如下最終效果:

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8.接下來到了按鈕部分了~ ,首先我們來繪制按鈕的底座,如圖畫出一個(gè)圓形。

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9. 接下來對剛才的圓形設(shè)置參數(shù):

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10.這樣底座部分基本繪制完成。

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11.按照上面的步驟做出按鈕部分,如下圖這樣的效果就行。

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三.繪制液體部分
1.在這一步我們來給玻璃球里加上液體,先如圖繪制一個(gè)波浪形。

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2.給這個(gè)波浪形加上各種參數(shù)吧:
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3.得到如圖的最終效果。
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4.接下來用上面同樣的方法給液體加上后面的厚度部分。(漸變的顏色變深)
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四.繪制氣泡
1. 為了讓這個(gè)液體看上去生動有趣我們在液體內(nèi)部加上小氣泡,還是先如圖畫出一個(gè)個(gè)小圓
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2.然后對剛才畫的小圓點(diǎn)進(jìn)行參數(shù)設(shè)置。(記得最后把填充變?yōu)椤?”,氣泡的效果才會顯現(xiàn))
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3.加完參數(shù)后的效果:
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五.光和投影
1.到這步已經(jīng)快接近完成了,我們來讓這個(gè)玻璃效果更佳的通透一些,如圖我先用形狀工具繪制出球體的高光,
投影和玻璃球的折射部分。(呵呵,有點(diǎn)生硬對不對,請看下面參數(shù)設(shè)置)
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2.對剛才生硬的形狀分別調(diào)節(jié)羽化參數(shù)
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3.最終投影和光的羽化效果如下
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六.最終潤色
1.大致效果已經(jīng)出來了,最終加上文字,進(jìn)入潤色環(huán)節(jié),這里大家可以印蓋圖章后轉(zhuǎn)為智能對象, 然后加cameraraw濾 鏡效果進(jìn)行調(diào)節(jié)。
2.完成~
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