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周末玩什么:密室脫逃模擬,國產(chǎn)解謎與FPS,《寶可夢大集結(jié)》大更新

2022-09-03 15:12 作者:觸樂  | 我要投稿

我們推薦了《逃脫學(xué)院》《城堡之巔》《藏夢》《槍火重生:靈界來客》《寶可夢大集結(jié)》這些好玩的游戲!

編輯丨甄能達(dá)


“周末玩什么”是來自觸樂編輯們的每周游戲推薦。每周末,我們都會各自推薦一款當(dāng)周的新游戲(偶爾也會有老游戲),它們可能是PC或主機(jī)游戲,也可能是手機(jī)游戲,來供大家參考、選擇;也可能是集體品評一款熱門或有特色的游戲,給讀者朋友們提供一款游戲的多個(gè)視角。

當(dāng)你在周末賴床,沒決定接下來玩點(diǎn)什么好的時(shí)候,不如來看看我們的選擇里面是否有你感興趣的,也歡迎讀者和開發(fā)者朋友們向我們尋求報(bào)導(dǎo)。


丨 祝思齊:《逃脫學(xué)院》(多平臺)

關(guān)鍵詞:解謎、密室逃脫、校園生活

一句話推薦:我一定能出去!

《逃脫學(xué)院》(Escape Academy)是一款密室逃脫模擬游戲。玩家扮演的的主人公原本只是去一家普通的密室逃脫店里玩,在解開一道看似乏味的謎題后,意外發(fā)現(xiàn)店內(nèi)另有天地,此前那些簡單的謎題只是一家叫做“逃脫學(xué)院”的學(xué)校用來篩選潛在學(xué)生的工具。真正的挑戰(zhàn),要等玩家跟隨校長到達(dá)學(xué)校后才會開始。

看起來普通的密室里暗藏玄機(jī)

游戲的畫面有些粗糙,但整體風(fēng)格生動明快,校長和同學(xué)們的立繪也非常漂亮。游戲的玩法和現(xiàn)實(shí)中的密室逃脫沒有什么不同,玩家需要在規(guī)定時(shí)間內(nèi),通過翻找房間里的各種物品拼湊線索,最后得到出門的鑰匙。

逃脫學(xué)院的校長假扮店員搜羅潛在的學(xué)生,她自己也是個(gè)知識廣博的神秘人士

游戲的內(nèi)容還挺豐富的,不僅角色之間會有充滿“極客感”的調(diào)侃對話,房間里的物品,哪怕和謎題無關(guān),也會有一些額外的俏皮說明,在謎題之外拼湊出校園生活中有趣的人際關(guān)系和角色們的人格魅力。

因?yàn)槭澜缬^設(shè)定在一所學(xué)院中,每次逃脫完成,玩家都會獲得評分,完美主義的玩家肯定會因此擁有重刷關(guān)卡的動力。謎題總體來說難度不高,不過房間里東西很多,有時(shí)候容易看漏線索。另外,謎題里存在相當(dāng)比重的文字游戲,也許是因?yàn)檫@樣導(dǎo)致本地化難度很高。目前游戲并不支持中文,也推薦大家用英文游玩。

高分通過!
學(xué)校的每個(gè)建筑里都有密室逃脫關(guān)卡

游戲的整體設(shè)計(jì)比較友好,卡關(guān)的話可以尋求提示,如果超時(shí)可以要求系統(tǒng)延長時(shí)間,只不過這樣做會降低關(guān)卡評分。游戲還支持多人聯(lián)機(jī),可能會更加接近線下和朋友們?nèi)ッ苁依镆黄鹜娴捏w驗(yàn)。

目前游戲已經(jīng)上架Steam、PS和Xbox平臺,且可在XGP中免費(fèi)游玩。


丨 袁偉騰:《城堡之巔》(Steam)

關(guān)鍵詞:像素、卡牌、Rogue、塔防

一句話推薦:保衛(wèi)領(lǐng)土,拯救你的王國。

《城堡之巔》(ORX)是一款融合了塔防和卡牌構(gòu)建元素的游戲。黑霧彌漫,大地撕裂開一道縫隙,成群的獸人怪物重獲自由,誓要用蠻力征服世界。士兵和堡壘是抵擋在王國和敵人之間的唯一阻礙。一撥又一撥的怪物像潮水襲來,撐下去,擊敗獸人,守護(hù)最后的王國。

《城堡之巔》的畫風(fēng)非常不錯(cuò),我尤其喜歡這種手繪的卡通風(fēng)格,UI也搭配得恰好,稱得上是美輪美奐。它有時(shí)候會讓我想到“王國保衛(wèi)戰(zhàn)”系列,但在玩法上又有明顯不同。

《城堡之巔》的游戲方式非常獨(dú)特。總體來說,游戲需要玩家通過建造基礎(chǔ)建筑獲得資源,再利用資源建造戰(zhàn)斗建筑,保衛(wèi)核心建筑。如果核心建筑被摧毀了,則游戲結(jié)束。游戲的經(jīng)濟(jì)和建造系統(tǒng)比較復(fù)雜,不同的陣營獲取資源、培養(yǎng)戰(zhàn)斗力的方法各不相同。比如,初始陣營“符文看守人”的核心機(jī)制是使用城堡防守,并且擁有獨(dú)特的符文提供戰(zhàn)斗加成。另一個(gè)陣營“沙丘掠奪者”善于利用分散的軍事區(qū)訓(xùn)練士兵,通過“游擊戰(zhàn)”的方式防守。不同陣營的玩法有很大區(qū)別。

符文看守人陣營需要構(gòu)建防御工事?lián)敉藬橙?/figcaption>
小型房屋是沙丘掠奪者陣營的核心建筑,能為玩家提供主要的戰(zhàn)斗力

游戲的缺點(diǎn)是目前的完成度不夠高。《城堡之巔》目前處于搶先體驗(yàn)階段,尚未發(fā)布正式版,所以在教學(xué)指引、動作細(xì)節(jié),包括本地化的準(zhǔn)確性等方面,做得還不夠完善。不過游戲的底子不錯(cuò),值得期待后續(xù)的正式版本,目前的游戲也具有不錯(cuò)的可玩性,感興趣的玩家可以嘗試。

游戲加入了卡牌和Rogue元素

目前游戲已經(jīng)登陸Steam商店,國區(qū)售價(jià)63元,支持中文。

(游戲體驗(yàn)碼由發(fā)行商CRITICAL REFLEX提供。)


丨 景浩宇:《藏夢》(Steam)

關(guān)鍵詞:解謎、冒險(xiǎn)、歷史

一句話推薦:氛圍比較到位,細(xì)節(jié)有待提高。

從長安到雪域,要走過一段怎樣的路呢?

上周二剛剛在Steam上架的國產(chǎn)解謎游戲《藏夢》(Hidden Dream),想要為玩家展現(xiàn)的就是這樣一趟入藏之旅。游戲以文成公主夢境內(nèi)外的視角展開,玩家要在古城、石窟、草原和雪山中歷險(xiǎn),解開謎題。

開場動畫中的公主

解謎機(jī)關(guān)的整體難度并不算高,但類型稱得上豐富。過了幼兒難度的第一關(guān),生肖、活字等傳統(tǒng)元素的融入讓人眼前一亮。對于風(fēng)、光、火、水幾種力量的運(yùn)用從開篇貫穿到結(jié)束,各章節(jié)又有根據(jù)不同場景設(shè)計(jì)的特殊思路。對資深解謎游戲玩家來說,通關(guān)應(yīng)該不算挑戰(zhàn),但體驗(yàn)一下游戲全程的空靈氛圍,還是會帶來一點(diǎn)舒暢的心情——畢竟現(xiàn)在想親身去趟西藏可不容易。

結(jié)合了多種元素的麥積山一關(guān)

值得一提的是收藏系統(tǒng)。本作將路途中收集到的各種小狐、文物以及其他道具都放在了主界面的收藏系統(tǒng)中,可以隨時(shí)查看。每件物品在可以720°全方位旋轉(zhuǎn)把玩的同時(shí),還在右邊配上了有誠意的介紹文字。在沒有什么直接故事解說的情況下,本作所有的“劇情”都隱藏在了這些文字之中。每收集到一件寶物,這個(gè)世界就在你面前展開一分。解謎類游戲最重要的“發(fā)現(xiàn)感”由此而來。

應(yīng)該說,開發(fā)者在試圖營造一個(gè)沉浸式的文化體驗(yàn)這方面的確下了工夫。美中不足的是,這些文字中的瑕疵并不少見:把“再”寫成“在”、“的地得”混用……諸如此類,對一款主打文化氛圍感的游戲來說,這些細(xì)節(jié)上的小問題也不容忽視。

共有5只小狐可以收集

畢竟是獨(dú)立工作室的第一款游戲,本作的美術(shù)和音樂都以成本比較低的形式呈現(xiàn)。不過,這一特點(diǎn)并沒有變成缺點(diǎn)——簡單但設(shè)計(jì)感十足的美術(shù)風(fēng)格,加上只有在重要時(shí)刻才會奏響的音樂,正好使游戲呈現(xiàn)出一種恰到好處的留白效果,為它的東方神韻添彩。當(dāng)月光從石縫中瀉下,空寂的山洞里,你只能聽到自己輕巧的足音沙沙作響,是一種很舒服的感受。

游戲8月23日剛剛在Steam上架。喜歡解謎和冒險(xiǎn),同時(shí)又想在周末放輕松、看看風(fēng)景的朋友可以入手。


丨 劉翁婳:《槍火重生:靈界來客》(多平臺)

關(guān)鍵詞:DLC、類Rogue、FPS

一句話推薦:新角色,新武器,新體驗(yàn)!

國產(chǎn)FPS類Rogue游戲《槍火重生》在8月29日推出了第一個(gè)DLC《靈界來客》,為游戲帶來了兩位全新的英雄:原型為猴子的“行者”與原型為狐貍的“璃”,以及4把新武器。

新角色是一只小狐貍

如果你沒玩過《槍火重生》,現(xiàn)在會是個(gè)開始的好時(shí)機(jī):經(jīng)歷了兩年的更新之后,現(xiàn)在的《槍火重生》內(nèi)容已趨于完善。游戲本體擁有6位不同的可操作角色與50把以上的武器,密卷、覺醒與武器的選擇與配合帶來了多樣化的游戲體驗(yàn)。游戲流程完整,難度過渡平滑,聯(lián)機(jī)體驗(yàn)良好,非常適合周末閑暇時(shí)間抽空打上幾局。

游戲的另一個(gè)優(yōu)點(diǎn)是上手簡單。盡管是第一人稱射擊游戲,《槍火重生》對槍法的要求并不高。敵人的體型偏大,移動速度也不快,也有不少武器自帶追蹤或大范圍攻擊的功能。即便是之前從未接觸過FPS類型游戲的玩家也能很快上手,你可以邀請那些不太會玩游戲的朋友們,塞給他們一把自動追蹤弱點(diǎn)的“如律令”,告訴他們:按左鍵就行!

這次的DLC也新增了不少有趣的武器,比如“雷剎”,可以向你的隊(duì)友開槍,為他們套上護(hù)盾。最有趣的當(dāng)是“織云”,這把新增武器外形與“槍械”似乎相去甚遠(yuǎn),是圍繞在玩家手旁的數(shù)根輕盈的靈針,攻擊敵人時(shí)手感相當(dāng)流暢。

織云的攻擊方式十分有趣

作為DLC的主要內(nèi)容,新增的兩位英雄帶來了諸多不同的玩法與流派:璃的主動與被動技能專注于火焰?zhèn)εc燃燒異常。作為一位自帶點(diǎn)燃效果與高額技能傷害加成的角色,璃的輸出能力可以說是十分暴力的,但生存能力偏弱,需要隊(duì)友的掩護(hù)。

行者是更加注重武器與技能聯(lián)動的一位英雄,技能也主要圍繞武器等級強(qiáng)化與武器傷害設(shè)計(jì)。

璃的技能傷害相當(dāng)暴力

游戲登陸Steam與WeGame平臺,目前購買DLC可以享受發(fā)售首周折扣,定價(jià)19.2元。如果之前沒有購買游戲,也可以購買包含游戲本體與DLC的合集包,定價(jià)60.2元。


丨 楊宗碩:《寶可夢大集結(jié)》(多平臺)

關(guān)鍵詞:寶可夢、類MOBA、更新

一句話推薦:《寶可夢大集結(jié)》看起來完全不一樣了。

《寶可夢大集結(jié)》(Pokémon UNITE)昨天(9月2日)進(jìn)行了一次大更新,加入了新地圖媞亞蒼空遺跡和包括夢幻在內(nèi)的寶可夢。7月,這款游戲剛剛迎來周年紀(jì)念,8月又首次亮相寶可夢世錦賽,整體勢頭不錯(cuò)。

新地圖媞亞蒼空遺跡,出現(xiàn)在中間的代表寶可夢是烈空坐

觸樂在去年關(guān)注過《寶可夢大集結(jié)》,編輯們還努力地玩過一陣子??傮w來說,這是個(gè)比較輕度的類MOBA游戲,角色和野怪都是寶可夢,對喜歡“寶可夢”系列的玩家來說是個(gè)挺好的選擇。運(yùn)營一年之后,玩家社區(qū)發(fā)展不錯(cuò),今年也正式加入了寶可夢世錦賽的賽事系統(tǒng),明年在世界范圍內(nèi)可能會有更多中小規(guī)模的賽事。

在夢幻更新之后,《寶可夢大集結(jié)》的可操作寶可夢數(shù)量(不包含活動中的臨時(shí)寶可夢)達(dá)到了40只,比最初版本翻了一倍。一些其他的功能也逐漸健全,像是通行證和各種聯(lián)動任務(wù)。UI也在經(jīng)歷了各種迭代之后變了樣??傊?,它比一年前看起來更成熟了。

真好呀,夢幻

更新喜歡的寶可夢是促使我回去玩的動力,不過我的技術(shù)退步了不少,一上來就被人暴揍,可能還得多熟悉兩把。目前,《寶可夢大集結(jié)》能在Switch和手機(jī)平臺玩到,出于版號原因,游戲在我們這邊還沒正式上線,暫時(shí)還得掛加速器玩海外版,手機(jī)版也只能通過外服下載,有條件的玩家可以玩玩看。

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