榮耀Play4 Pro評(píng)測(cè)(性能):麒麟990+LPDDR4X+USF3.0榮耀Play4 Pro夠Play么?
Play系列最初的定位是大屏、玩樂(lè),現(xiàn)在在用戶對(duì)大屏不再那么感冒,當(dāng)分辨率的提升讓屏幕能夠容納更多內(nèi)容時(shí),便攜性就變得相對(duì)重要了??梢哉f(shuō),手機(jī)屏幕尺寸已經(jīng)到了一個(gè)新的瓶頸,除非有需要更大的屏幕做支撐的革命性的新技術(shù)普及,手機(jī)屏幕的大小應(yīng)該就會(huì)這樣保持一段時(shí)間了。

Play的大屏定位不再適合當(dāng)下,但是“玩樂(lè)”還是可以被賦予新的意義。榮耀的做法是采用更強(qiáng)大的芯片和更好的配置,接近標(biāo)桿機(jī)型的拍照體驗(yàn)等等,但是無(wú)限接近于標(biāo)桿機(jī)型并不能讓Play系列再次Play起來(lái),需要有所側(cè)重,有所取舍,不然就太乏味了。
麒麟990 5G的跑分在這里就不放出了,畢竟已經(jīng)發(fā)布了這么久的芯片了。放出一些性能模式下的AI跑分、讀寫(xiě)跑分權(quán)當(dāng)做參考吧。

AI Benchmark跑分6.11萬(wàn)分;AndroBench連續(xù)讀取1462.88MB/s,連續(xù)寫(xiě)入227.53 MB/s,隨機(jī)讀取210.07 MB/s,隨機(jī)寫(xiě)入186.24 MB/s;RealPi Benchmark計(jì)算到π小數(shù)點(diǎn)后百萬(wàn)位耗時(shí)1.62秒,千萬(wàn)位耗時(shí)42.19秒。

接下來(lái)進(jìn)行游戲測(cè)試,僅測(cè)試兩個(gè)游戲《新笑傲江湖》、《QQ飛車》,一個(gè)測(cè)試最高畫(huà)質(zhì)測(cè)試最高幀率,一個(gè)測(cè)試最高幀率下最佳畫(huà)質(zhì)等級(jí)。
#《笑傲江湖》
看過(guò)我之前評(píng)測(cè)文章的小伙伴應(yīng)該都知道,筆者喜歡用這個(gè)游戲搞事情,等什么時(shí)候迷上新游戲了再換。


三分鐘的測(cè)試過(guò)程中,平均幀率為57.4fps,最高幀率能夠達(dá)到60fps,幀率波動(dòng)相對(duì)較大。游戲進(jìn)行一段時(shí)間后,CPU溫度在50℃以下一兩度徘徊。
#《QQ飛車》
這個(gè)游戲可以說(shuō)是手機(jī)刷新率的試金石了,有沒(méi)有和騰訊聯(lián)合適配,最高幀率是多少,基本上都能試出來(lái)。


在兩分鐘的一局游戲中,幀率無(wú)波動(dòng),平均幀率在59.9fps,滿幀運(yùn)行,CPU溫度穩(wěn)定在47℃,沒(méi)有太大的波動(dòng)。

從以上兩款游戲的測(cè)試大概就能推斷出榮耀Play4 Pro并不支持高刷新率,這和Play的定位有偏差吧?至少我是這么覺(jué)得的。游戲幀率波動(dòng)不大,在實(shí)際游戲中掉幀、卡幀的情況也沒(méi)有出現(xiàn),游戲體驗(yàn)還算不錯(cuò)。
有一點(diǎn)需要吐槽一下。橫向握持的姿勢(shì)必須做取舍,游戲時(shí)個(gè)人習(xí)慣重視左下的按鍵操作,不習(xí)慣按鈕離自己的左手大拇指太遠(yuǎn),會(huì)把攝像頭轉(zhuǎn)到右上,這時(shí)左手就會(huì)堵住揚(yáng)聲器,那就要舍棄外放聲音。不知道你們會(huì)遇到這樣的問(wèn)題么?

性能綜述
麒麟990的實(shí)力仍然在,游戲體驗(yàn)在這方面只加分,沒(méi)有減分項(xiàng);
采用LCD屏幕沒(méi)有高刷新率,觸控頻率經(jīng)過(guò)測(cè)試也僅僅支持60Hz的觸控采樣率,有點(diǎn)低,如果你是王者段位,請(qǐng)繞道,如果你是白銀段位,那沒(méi)啥影響。你應(yīng)該懂我的意思;
聲音、操控、視野不能完全兼顧;
5G移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)下進(jìn)行游戲時(shí)機(jī)身散熱良好,不建議戴手機(jī)殼食用;
信號(hào)穩(wěn)定,未出現(xiàn)斷流,即使是手機(jī)最熱的時(shí)候。