一份游戲,雙倍的快樂(lè)

正所謂獨(dú)樂(lè)樂(lè)不如眾樂(lè)樂(lè),有這么幾款游戲,讓你一份購(gòu)入就能與好友一同分享游戲的樂(lè)趣。于每一個(gè)完美配合的高光時(shí)刻,一同慶祝屬于你們的勝利。

如果說(shuō)你想和好友感受更真實(shí)的游戲代入感,那這部《Keep Talking and Nobody Explodes》就絕對(duì)是你的首選。這款獨(dú)特的游戲就如同它名字中描述的那樣,你和你的搭檔需要持續(xù)保持通話,好完成炸彈拆卸,讓炸彈無(wú)法爆炸。在游戲中,你和你的好友將分別飾演拆彈組的拆彈專(zhuān)家和資料專(zhuān)家。



負(fù)責(zé)拆彈的玩家需要通過(guò)電腦,對(duì)你們手中的炸彈進(jìn)行細(xì)致入微的觀察。然后擔(dān)任資料查閱工作的玩家,需要根據(jù)現(xiàn)實(shí)世界里的一本“拆彈資料”來(lái)協(xié)助拆彈。拆彈玩家與資料管理者,只能通過(guò)語(yǔ)言描述炸彈特征,然后資料管理者需要根據(jù)拆彈玩家的描述來(lái)查閱到對(duì)應(yīng)的拆卸方案,再由資料管理者將查到的方案用語(yǔ)言描述給拆彈玩家聽(tīng),最終拆彈玩家按照資料提供的拆卸方案,一點(diǎn)點(diǎn)來(lái)完成炸彈的拆除。

當(dāng)然由于全程都是通過(guò)語(yǔ)言來(lái)進(jìn)行描述,也就難免會(huì)產(chǎn)生拆除失敗的情況,整個(gè)游戲的節(jié)奏感和緊張度都把控得非常得當(dāng)。真實(shí)世界和虛擬世界的互動(dòng),也讓整款游戲的代入感獲得了極大的提升。


近幾年生態(tài)模擬這一類(lèi)型的游戲突然崛起,在這類(lèi)游戲當(dāng)中,其它游戲里最常規(guī)的操作就變成了游戲當(dāng)中最復(fù)雜的難題。比如手術(shù)模擬器里,玩家要精準(zhǔn)控制雙手完成一系列操作,也因?yàn)橛螒騼?nèi)的物理引擎作用,導(dǎo)致手不再那么靈活從而出現(xiàn)了各種各樣的笑料?!吨恢淮竺半U(xiǎn)》也有異曲同工之妙,只不過(guò)這款游戲里玩家要操作的是一雙不太聽(tīng)話的腳。




游戲的主題非常簡(jiǎn)單,玩家是一只機(jī)器人,為了確保行星上的燈塔正常運(yùn)行,為太空旅行者照亮前進(jìn)的道路,而踏上冒險(xiǎn)的旅途。在游戲中玩家不再是上天入地的高智能生物,反而是連走路都需要不斷操作的笨拙機(jī)器人,所有的互動(dòng)都要靠這雙腳來(lái)完成,因而產(chǎn)生了不少笑料。

而真正讓這款游戲展現(xiàn)全部魅力的,還是線下雙人模式。玩家與伙伴并肩坐在一起,操控兩個(gè)笨拙的機(jī)器人,用腳來(lái)共同完成一個(gè)又一個(gè)謎題關(guān)卡。比如機(jī)關(guān)只能同時(shí)有三只腳著地,就需要玩家控制其中一個(gè)角色抬起一只腳。類(lèi)似的精妙操作還有很多,雙人合作模式也在彼此胡鬧之中,讓游戲笑料得到了幾何級(jí)別的提升。

《ibb&obb》
雙人合作玩法除了同臺(tái)合作,完成攻關(guān)以外,還能有什么玩法?《ibb&obb》就給了玩家一個(gè)意想不到的答案,在這款游戲里,兩個(gè)玩家將分別處于上下兩個(gè)不同的世界,但玩家又可以利用重力來(lái)互相影響彼此世界的情況,從而共同解開(kāi)謎題,完成通關(guān)。




在游戲中共有15個(gè)關(guān)卡難題等待玩家破解,而當(dāng)玩家完成挑戰(zhàn)后,還會(huì)有8個(gè)隱藏關(guān)卡,來(lái)額外考驗(yàn)玩家之間的配合。如果想試試輕量級(jí)的腦洞合作游戲,它就是你的最佳選擇。


《兄弟:雙子傳說(shuō)》
其實(shí)嚴(yán)格來(lái)講《兄弟:雙子傳說(shuō)》算得上是真正意義上的雙人、合作、游戲。因?yàn)檫@款游戲不僅僅是讓你和兄弟一同通關(guān),甚至還讓你和兄弟同時(shí)使用一個(gè)手柄。




在這部游戲里,沒(méi)有傳統(tǒng)的“合作模式”,因?yàn)橛螒虻某R?guī)操作就是雙人合作,玩家的一個(gè)手柄將同時(shí)可以操作為拯救父親而踏上冒險(xiǎn)的一對(duì)親兄弟,在不斷的合作之中攻克難題??梢哉f(shuō)這款游戲是史上最拉近彼此的合作游戲了,當(dāng)然也是史上少數(shù)可以一個(gè)人玩的雙人游戲。


《Trine2》
作為一款續(xù)作,《Trine2》在前一代的基礎(chǔ)上創(chuàng)造出了獨(dú)屬于自己的雙人模式,不同于單人模式玩家需要運(yùn)用一個(gè)角色不斷切換身份,完成冒險(xiǎn)的挑戰(zhàn)。雙人模式下的《Trine2》擁有了合作攻關(guān)的維度,讓冒險(xiǎn)變得更加豐富多樣。




同時(shí)游戲內(nèi)大膽的顏色運(yùn)用,和精美的場(chǎng)景設(shè)計(jì),都不由得讓人對(duì)畫(huà)面感嘆。輔以芬蘭電玩配樂(lè)大師精心設(shè)計(jì)的樂(lè)曲,讓整部游戲被稱(chēng)作藝術(shù)品都不為過(guò),兩人共同攻關(guān)的過(guò)程,也成為了一次大型藝術(shù)鑒賞。游戲除了精美的畫(huà)面以外,游戲謎題設(shè)計(jì)也可圈可點(diǎn),既有挑戰(zhàn)又不顯得過(guò)于復(fù)雜,整體的難度非常適合午后和朋友進(jìn)行挑戰(zhàn)。

ALIENWARE鍵鼠CP
打造精銳合作
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想徹底體驗(yàn)本地雙人合作的真正樂(lè)趣,就需要足以滿足玩家所需的強(qiáng)大鍵鼠CP。AW510K矮紅軸機(jī)械鍵盤(pán),擁有全鍵無(wú)沖技術(shù),每個(gè)按鍵獨(dú)立反饋,可以同時(shí)清晰判斷所有按鍵指令,即便兩個(gè)玩家同時(shí)進(jìn)行高頻操作,仍舊可以確保操作準(zhǔn)確傳達(dá)。同時(shí)全新進(jìn)化的CHERRY? MX矮紅軸,擁有短鍵程、手感輕、高度靈敏的特性。不僅讓操作更為輕松,也確保了反饋的流暢和準(zhǔn)確。

AW610M無(wú)線RGB高階電競(jìng)鼠標(biāo),則進(jìn)一步釋放另一只手的全部能力。高達(dá)16000的超高DPI,實(shí)現(xiàn)了像素級(jí)別的傳感力,讓每一次移動(dòng)都能更加精準(zhǔn)細(xì)膩。自定義的5檔飛敏DPI設(shè)置,則讓玩家可以在游戲過(guò)程里實(shí)現(xiàn)自由切換,掌控每一次戰(zhàn)局變化。7鍵自定義編程,可以將復(fù)雜的鍵盤(pán)組合鍵,通過(guò)AWCC外星人智動(dòng)能技術(shù)平臺(tái),完整的綁定在鼠標(biāo)鍵位上,大幅提升操作效率。高達(dá)350小時(shí)的超長(zhǎng)續(xù)航,也讓玩家避免了反復(fù)充電的繁瑣,實(shí)現(xiàn)真正意義上的“無(wú)線自由”。

想要與朋友盡情體驗(yàn)雙人合作游戲的快樂(lè),那就需要擁有ALIENWARE AW510K矮紅軸機(jī)械鍵盤(pán)和AW610M無(wú)線RGB高階電競(jìng)鼠標(biāo)的支持,每一次操作,它們都會(huì)合作無(wú)間,為玩家?guī)?lái)全新的驚喜。