據(jù)說三維地質(zhì)模擬技術(shù)應(yīng)用很廣泛?還有人沒接觸過嗎?
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目前,三維測量模擬技術(shù)包括剖面建模、表面建模、天體質(zhì)量建模、框架建模、實體建模和界面視覺技術(shù)。截面法存在不完整性,表面方法在DTM模型中使用但無法表達特性信息,而三維模型可以更好地平衡精確度和儲存信息。該線是表層和塊法的組合,可以以任何方式描述礦物質(zhì),但重新調(diào)整和劃分地表時需要改變控制點編碼。輻射成像技術(shù)是一種根據(jù)計算的科學(xué)設(shè)想而發(fā)展的技術(shù)。

在三維地面模擬中應(yīng)用外部成像技術(shù)的一個典型例子是法國NACY大學(xué)開發(fā)的gcad軟件以及美國的三維地質(zhì)模擬。包括我國探討了三維地質(zhì)測量模擬技術(shù)的應(yīng)用,多數(shù)學(xué)者提出了三維地質(zhì)模擬技術(shù)和物理成像的挑戰(zhàn),并研究了生物成像方法、算法展示和光學(xué)模型等關(guān)鍵技術(shù)。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以創(chuàng)建和測試虛擬世界,使用三維立體圖像顯示復(fù)雜信息和圖表,并允許用戶與虛擬環(huán)境進行交互。這種技術(shù)已經(jīng)成為空間數(shù)據(jù)成像的新領(lǐng)域,并成為研究和利用地球數(shù)字資源的重要工具。VR是人機交互的新革命,用戶可以直接與虛擬的自然環(huán)境進行互動,而自動界面則以動態(tài)三維對象的形式顯示。虛擬地理和與地理相關(guān)的虛擬人體工程學(xué)活動也在不斷發(fā)展。

將虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用于3D地質(zhì)模擬是當(dāng)前的重要趨勢。傳統(tǒng)的地理信息系統(tǒng)技術(shù)主要用于處理二維度數(shù)據(jù),但在處理五維度的單維或二維度儲存預(yù)測結(jié)果的幾何及其相互關(guān)系的位置時存在許多問題。然而,隨著三維地質(zhì)模擬技術(shù)的發(fā)展,三維地質(zhì)模擬技術(shù)的基礎(chǔ)結(jié)構(gòu)也在不斷發(fā)展,變得更加科學(xué)。

地理信息系統(tǒng)正在從固定的二維模型轉(zhuǎn)變?yōu)槿S模型,利用三維地理信息系統(tǒng)將單維或二維地球塊置于三維空間。因此,三維地理信息系統(tǒng)的開發(fā)將為三維地質(zhì)建模提供重要的技術(shù)支持?! ∪S地質(zhì)建模軟件首先從油田收集各種地質(zhì)數(shù)據(jù),例如地層信息和側(cè)井?dāng)?shù)據(jù),然后建立數(shù)據(jù)庫。通過數(shù)據(jù)庫建立三維地質(zhì)結(jié)構(gòu),并設(shè)置三維網(wǎng)格的精度。然后,可以建立相關(guān)的儲層結(jié)構(gòu)模型,其中應(yīng)包含分層模型和缺陷模型。大量的橫向井?dāng)?shù)據(jù)和鉆探數(shù)據(jù)用于模擬儲層材料并定量解釋儲層參數(shù)的空間變化。使用大量數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換進行數(shù)據(jù)分析和地理統(tǒng)計,并描述空間中屬性的分布。使用定性和定量方法對地質(zhì)模型進行測試,計算和評估其儲量,最后對模型進行處理。