冰系、巖系:新反應(yīng)不帶我們玩?!風(fēng)系:擺
熬過一段時間的長草期后,備受期待的須彌3.0版本終于更新了,更新后的內(nèi)容量大管飽(手機也飽了),使旅行者們大呼過癮。而跟新版本一起實裝的草系相關(guān)反應(yīng)也是旅行者們關(guān)注的熱點,它們以足夠的新鮮感成為了當(dāng)下最熱門的元素反應(yīng)形式。
? ? ? ? 在這草元素當(dāng)?shù)赖臅r期,元素村里自然也不大平靜。冰系嘴里嚼著昨夜的剩菜剩飯,卻咋也嘗不出昨夜的滋味來,他仔細琢磨了一下才發(fā)現(xiàn),喜歡跟自己聚餐的朋友少了大半;向來高冷的巖系去拜訪草系鄰居時吃了個無傷大雅的閉門羹,本沒有什么,他還能忍受自己的粗茶淡飯,但一想到村口高不成低不就的雷系小子跟著草系一夜暴富,他就氣不打一處來;風(fēng)系不在家。
? ? ? ? 為了維護元素村的正義與和平,為了安撫部分村民激動的情緒,也為了調(diào)節(jié)新舊村民的矛盾,村廣場特意貼上了鄰里關(guān)系意見表,僅供需要的村民參考。
一.草系與冰系
? ? ? ? “我去看看他們咋個吃飯的,回來學(xué)習(xí)一下子,多些技能總是好的。”——冰系
? ? ? ? 階段一:
草元素+冰元素=休眠狀態(tài)
休眠狀態(tài):持續(xù)較長時間(比元素附著持續(xù)時間長),期間能一直保留草元素和冰元素,并能做出其他元素反應(yīng)(期間不會被消耗)。
? ? ? ? ?階段二:
休眠狀態(tài)+草元素=復(fù)蘇
復(fù)蘇:立刻結(jié)束枯萎狀態(tài),進入短暫的“活躍”期,魔物的屬性(攻擊力、防御力、元素抗性等)和攻擊欲望等全方位增強;“活躍”之后進入較長的“疲憊”期,魔物的屬性和攻擊欲望等全方位削弱。
休眠狀態(tài)+冰元素=凍害
凍害:一段時間內(nèi)的冰元素抗性大幅降低,期間造成冰元素傷害時,冰附著持續(xù)的時間翻倍。
2.草系與巖系
? ? ? ? “一個人待習(xí)慣了,偶爾給別人幫個忙還行,接觸太多反而不習(xí)慣?!薄獛r系
方案一:草元素+巖元素=生長
生長:造成持續(xù)草元素傷害,結(jié)束后掉落“果實”,角色撿取后恢復(fù)一定的狀態(tài)和能量。
方案二:草元素+巖元素=崩解
崩解:造成持續(xù)草元素傷害,結(jié)束后降低物理抗性和介入的第三方元素抗性。
? ? ? ? ?3.草系與風(fēng)系
? ? ? ? ?風(fēng)系不在家。
? ? ? ? ?希望元素村村民能夠從中學(xué)習(xí)交往經(jīng)驗,維護好鄰里關(guān)系,早日恢復(fù)往日的平靜。同時也歡迎各位村長在公告板上交流討論。