Minecraft JAVA1.20 AA項目部分技巧(參考uuzPB)
前言
近日筆者對1.20AA進行分析,總結出部分慣用技巧。由于1.20AA社區(qū)體量小,筆者也容易套用1.16AA思維定勢,很有可能遺漏策略或出現(xiàn)錯誤表述,歡迎各位指正。
在此感謝uuz為1.20AA做出的貢獻,以及@M33三角座星系 提供的大量策略指導。
正文
目前發(fā)現(xiàn)的1.20AA的一些技巧(基本上來自uuz) 1.豬靈蠻兵:用巖漿燙(不能用靈魂火把) 2.交易珍珠不夠,可以考慮詭異森林打小黑策略(若無刷怪勢能,可以考慮村莊牧師策略,這樣any%route與1.15相同) 3.1.20的餅圖要退出重進才能刷新(這不是glitched),也更難看值(尤其是fortress) 4.gamma值不能調(diào),所以去古城必須要有足夠好的視力 5.1.18增加了一個叫模擬距離的東西,這會導致至少5個區(qū)塊內(nèi)的生物被加載,即使渲染距離是2區(qū)塊,5個區(qū)塊內(nèi)生物也不會被加載掉,而在5個區(qū)塊外魚竿的線會斷掉。魚竿可以作用于實體,但僅限33格內(nèi),最多把船和惡魂鉤到十幾格外。1.18+脆弱的同盟是用礦車困住惡魂。 1.18+脆弱的同盟實戰(zhàn)詳見【1.18+脆弱的同盟-嗶哩嗶哩】 https://b23.tv/tCXFbIy 6.1.18+的生物群系生成有規(guī)律,詳見【干貨】如何巧妙地尋找稀有群系?截至1.20的全部生物群系?Minecraft全進度指南 探索的時光篇[冒險篇part#1]-嗶哩嗶哩】 https://b23.tv/jFOfXvD 7.1.18+結構的生成率大幅變化(如1.18+林地府邸的數(shù)量是1.18-的6倍左右,但沙漠神殿數(shù)量明顯減少) 這個數(shù)據(jù)wiki上沒有的,但刷檔數(shù)據(jù)證明了這一點 8.1.20鞘翅和胸甲可以一鍵切換,所以可以把胸甲放在快捷欄,飛到水里了就換胸甲,節(jié)省鞘翅耐久 9.1.16.2+藏寶室更容易出合金(合金錠在1.16.1只有不到8%概率,但1.16.2+概率為38.59%),一般一檔treasure能開出10+殘骸甚至直接湊齊 古城一般不會缺附魔金,一檔10+附魔金都很正常 10.高版本一些進度: *上天入地可以在末地往上飛到320再俯沖到-64(開始受到虛空傷害的地方)完成 *星際商人可以不運村民,在村民交易界面時自己被傳送到320就能完成 *“那是飛機嗎”復活末影龍的時候做 *溫暖如家可以在地下巖漿海做(但要運熾足獸到主世界) *HDWGH運監(jiān)守者是控制距離既不能被音波打到又不會消除仇恨,地獄上層運,運完要堵住地獄門(具體可能更復雜,詳見uuz和WR的稿件) *獲得嗅探獸蛋后要放出生點(嗅探獸相關一般要很長時間,,出生點是強加載區(qū)塊,可以防止卡嗅探獸)
以上參考了@M33三角座星系 給出的講解,他還給出了如下數(shù)據(jù)(1.20版本在AA項目方面的劣勢): 篩種機統(tǒng)計了100萬個種子的(0,0)到(384,384)區(qū)域,在1.16發(fā)現(xiàn)了62418個沙漠神殿,在1.20只有16273個。也就是說,1.20沙漠神殿整整減少了近74%,甚至比叢林神廟還少 女巫小屋數(shù)量也是少了四分之三,黑貓也變得更難找了。
夾帶私貨:歡迎各位玩家加入策略研究社區(qū)或篩種社區(qū)(尤其是對源代碼有研究的玩家),說不定你會篩出能獲得SSG世界紀錄的種子,或是成為第二個ninjabrain,載入速通史冊:D 參考視頻:【347618-嗶哩嗶哩】 https://b23.tv/JytYL5r