賽爾號(hào)新版BOSS特性圖標(biāo)圖解,你知道新圖標(biāo)的含義嗎?
賽爾號(hào)新版BOSS特性圖標(biāo)圖解,你知道新圖標(biāo)的含義嗎?

賽爾號(hào)新版BOSS特性圖標(biāo)圖解
此前部分BOSS的特性缺乏ICON標(biāo)識(shí),賽爾號(hào)項(xiàng)目組計(jì)劃新繪制ICON,方便玩家們了解BOSS特性。賽爾號(hào)在進(jìn)行2023年4月7日版本更新后,戰(zhàn)斗系統(tǒng)優(yōu)化了BOSS特性圖標(biāo)展示效果。實(shí)戰(zhàn)中若BOSS特性存在確切數(shù)值,還會(huì)額外進(jìn)行顯示。

新版BOSS圖標(biāo)目前存在19個(gè),分別為神話、迅捷、疾行、進(jìn)化、腐化、物攻格擋、特攻格擋、硬化、戒備、復(fù)蘇、要害探尋、驅(qū)散、致盲、鎖定、屬性反轉(zhuǎn)、封魔、鋒銳、生命汲取、愈合。每個(gè)圖標(biāo)指定的總括效果項(xiàng)目下,還會(huì)劃分為文本描述的具體條目。
神話
免疫異常狀態(tài)和能力下降狀態(tài),所有技能必中且PP值無(wú)限

迅捷
所有技能先制+1
所有技能先制+2
所有技能先制+3
所有技能先制+6

疾行
所有技能必定先手

進(jìn)化
自身使用技能后全屬性+1

腐化
對(duì)手使用技能后全屬性-1

物攻格擋
免疫物理攻擊傷害

特攻格擋
免疫特殊攻擊傷害

硬化
免疫非暴擊的攻擊傷害

戒備
免疫非先制技能的攻擊傷害

復(fù)蘇
首次死亡后恢復(fù)全部體力,并使全能力等級(jí)等于+1
首次死亡后恢復(fù)全部體力,并使全能力等級(jí)等于+6
死亡后恢復(fù)全部體力,一局游戲可觸發(fā)4次
死亡后恢復(fù)全部體力,一局游戲可觸發(fā)3次
死亡后恢復(fù)全部體力,一局游戲可觸發(fā)2次
首次死亡后恢復(fù)全部體力
首次死亡后40%恢復(fù)全部體力

要害探尋
攻擊技能5%造成5倍攻擊傷害
攻擊技能15%造成10倍攻擊傷害
攻擊技能20%造成10倍攻擊傷害

驅(qū)散
對(duì)手使用技能后,消除對(duì)手的能力提升

致盲
閃避率提升30%
閃避率提升50%
閃避率提升70%
閃避率提升90%
閃避率提升100%

鎖定
100%打出致命一擊
25%打出致命一擊

屬性反轉(zhuǎn)
與對(duì)手精靈互換屬性

封魔
100%概率令對(duì)手屬性技能失效

鋒銳
每回合附加220點(diǎn)固定傷害
每回合附加300點(diǎn)固定傷害
每回合附加350點(diǎn)固定傷害
每回合附加500點(diǎn)固定傷害

生命汲取
每回合汲取對(duì)手200點(diǎn)體力
每回合汲取對(duì)手250點(diǎn)體力
每回合汲取對(duì)手300點(diǎn)體力
每回合汲取對(duì)手350點(diǎn)體力
每回合汲取對(duì)手400點(diǎn)體力
每回合汲取對(duì)手500點(diǎn)體力
每回合汲取對(duì)手1000點(diǎn)體力

愈合
每回合恢復(fù)1/4最大體力
每回合恢復(fù)1/2最大體力
每回合恢復(fù)1/10最大體力
每2回合恢復(fù)2000點(diǎn)體力
每2回合恢復(fù)1000點(diǎn)體力
每回合恢復(fù)200點(diǎn)體力
每回合恢復(fù)400點(diǎn)體力
每回合恢復(fù)500點(diǎn)體力
每回合恢復(fù)1000點(diǎn)體力
每回合恢復(fù)2000點(diǎn)體力
每回合恢復(fù)3000點(diǎn)體力
每回合恢復(fù)30000點(diǎn)體力
