【密特拉之星】悠揚(yáng)婉轉(zhuǎn)的冒險(xiǎn)之旅

大家好,今天給各位推薦一款新上線的手游,游戲里有很多讓我驚艷的地方,應(yīng)該說,是驚喜?起碼目前來說,回合制手游里面很少能找到這種感覺了,閑話不多說,讓我們介紹今天的游戲——《密特拉之星》。

《密特拉之星》是一款回合制RPG游戲,游戲的主人公是標(biāo)準(zhǔn)的“主角”設(shè)定,即“有妹有房,父母雙亡”而且還陰差陽錯(cuò)的獲得了未知的“龍之力”,堪稱人生贏家,游戲主角的性別可以自選(不過后面能改就有點(diǎn)EMMM迎合大眾嗎)。

游戲風(fēng)格為全2D,著色鮮亮,畫風(fēng)可愛,讓人仿佛進(jìn)入了打開了一本精美絕倫的童話書冊(cè),配上悠揚(yáng)空靈的BGM,讓人非常舒適。

游戲中的對(duì)話立繪也是全動(dòng)態(tài)的,讓人感覺誠(chéng)意滿滿,而且關(guān)鍵是,女王聲優(yōu)是釘宮啊,釘宮你們知道吧?她不是厲不厲害的問題,就是那種很特別的那種,一開口就讓人AWSL的那種。


游戲的戰(zhàn)斗方式就是回合制,不過跟常見的那種回合制還是有一定區(qū)別的,這個(gè)游戲是沒有MP設(shè)定的,技能只有CD限制,而且還有角色站位問題影響技能傷害等,比如站在后排部分傷害技能減半,但是同時(shí)部分技能對(duì)后排傷害增加,而且有些技能是必須站在特定位置才能釋放的,這就很考驗(yàn)玩家的位置更換選擇,同時(shí)還有爆發(fā)設(shè)定,角色怒氣滿了可以開啟一段時(shí)間傷害增益。

當(dāng)然,游戲本身的多人互動(dòng)性也做得很好,游戲內(nèi)置了很多快捷語言,你可以隨時(shí)跟其他玩家互動(dòng),而且在一些副本里,會(huì)隨機(jī)有玩家亂入來幫助你戰(zhàn)斗,最高可以5人同場(chǎng),讓各位永遠(yuǎn)不會(huì)孤軍奮戰(zhàn)。

自定義裝扮系統(tǒng),讓你可以盡情打扮你的人物(回合制暖暖?)而且后面還有職業(yè)套裝的設(shè)定,可能,應(yīng)該,是一個(gè)很深的,那個(gè)點(diǎn),大家都懂得,炫酷發(fā)型,時(shí)尚套裝,強(qiáng)力屬性,耶!

還有本作可以進(jìn)行轉(zhuǎn)職,不過不用擔(dān)心轉(zhuǎn)職之后被限定在一個(gè)職業(yè),如果你想嘗試其他職業(yè)的話,只要到轉(zhuǎn)職界面點(diǎn)擊轉(zhuǎn)職按鈕就可以隨意轉(zhuǎn)職,相當(dāng)自由,不用擔(dān)心受到職業(yè)的束縛。目前職業(yè)有劍術(shù)士、護(hù)術(shù)士、圣導(dǎo)士、弓術(shù)士以及魔導(dǎo)士,肯定有一個(gè)適合你的!

最后是游戲商城部分,游戲商城部分消費(fèi)點(diǎn)不多,就抽裝備有消耗,大部分日常和金幣都能包攬,適合廣大玩家。

《密特拉之星》是為數(shù)不多能讓我覺得驚艷的回合制手游了,無論是畫風(fēng)聲優(yōu)還是劇情方面都相當(dāng)出色,獨(dú)特的陣容和職業(yè)系統(tǒng)更是看得出游戲制作很用心,各位喜歡的玩家不妨來一起感受一下吧。