DNF攻略:新版本配裝研究,105裝備可行搭配總倍率粗算

作者:孤月江山寒
幾點說明:1.神話裝備的舊詞條就當做簡單詞條相加綜合*100換算傷害量,偷懶,反正幾乎不影響最終結果
2.這個計算的參考意義取決于105裝備上新詞條的成長公式,如果105裝備的詞條成長是根據(jù)初始值等比成長的話,會增加計算的參考價值
3.CDR收益按照0.75折算,例如50%CDR會提高100%的技能使用頻率,也就最大提升收益為100%,考慮實戰(zhàn)CD空轉,折算為75%的提升收益
4.無色消耗流的伸縮供給帶目前翻譯意義不明,因此除了無色消耗流以外先不考慮這件裝備
5.屬強基準為317,是我根據(jù)自己的角色減去所有裝備屬性帶來屬強后,+15點(附魔30屬強更換為35屬強)屬強后得到的值,如果有誤我改
6.屬強這一塊未考慮對特色詞條的稀釋(偷懶)7.都是根據(jù)現(xiàn)有的裝備辭典云的裝備搭配,不要杠我
8.看個人時間,不定時不定量更新一點,希望給大家配裝找點靈感,以及大家有好玩的搭配也可以分享一下2022年3月10日更新:之后更新改變表格結構,只考慮在類似”修煉場中面對單一沙袋”的環(huán)境下裝備搭配所能做到的極限性能,對于加成倍率不均一的,會給出額外幾項數(shù)值和倍率
狂戰(zhàn)士套(低血增傷)
逆轉結局5點最終當做500點增傷量來算,35點技攻、1-48+1、70三攻和160力智等效算作41點技攻(實際一般會更高)
狂戰(zhàn)士套1:反正無腦選加傷害的裝備就對了

狂戰(zhàn)士套2:比起狂戰(zhàn)士套1更換了回藍戒指,傷害降低但是生存能力提高

無色消耗套聯(lián)動氪金套
主打高CD的搭配,左槽沒有太好的選擇,請注意保持藍量健康,以及真的很燒無色

把戒指替換為血色結晶戒指配合鞋子對失明敵人增傷,黑色也比較便宜,可以一定程度抵沖無色消耗的增加

MP消耗增傷套
選取5件MP消耗量增加裝備拉滿天才技工鞋的技攻詞條,通過MP回復裝備盡量維持90%以上MP,這一套散件部位用氪金套填充,順便兼顧一定的CD

全屬強-異常增傷聯(lián)動
湊數(shù)的,不過我感覺實戰(zhàn)的話各種特效應該花里胡哨的,而且這套也沒啥副作用

火強火抗灼傷聯(lián)動
目前不明的是增加灼傷時間對傷害比例轉灼傷會不會有提升,這套將“被擊傷害轉化為火抗、灼傷”、提高火抗、火強、觸發(fā)灼傷異常等效果聯(lián)動在一起,增傷倍率不弱,兼顧續(xù)和生存能力,除了傷害轉灼傷dot以外沒有太大副作用

光強光抗感電聯(lián)動
和火強火抗灼傷聯(lián)動差不多的思路,右槽能把被擊傷害轉化為光屬性傷害,兼顧傷害、續(xù)航和生存,唯一負面影響為手鐲將50%傷害轉化為了感電傷害,讓爆發(fā)速度變慢

第二套則是放棄右槽帶來的光抗和生存能力,選擇粗暴的氪金右槽,進一步提升了傷害倍率和續(xù)航能力

手搓特化套
手搓、空技能欄以及失明鞋+戒指聯(lián)動,實際上就是為了特化在登記欄下排的技能,失明鞋子只考慮了面對單怪物時觸發(fā)失明的效果

無副作用粗暴套
盡可能減少了有副作用、需要刻意觸發(fā)的裝備,主要就是腰帶需要丟小技能維持冰強、頭肩需要等一段時間以及左槽要控制90%藍量(頭肩自帶MP回復率)

當然,有的人說上面這套程度的副作用也接受不了,那就考慮用一些“附魔增強”效果的裝備替換掉這幾件需要疊加觸發(fā)的裝備,只能說傷害要低好多

