【火山的女兒】探險の全角色全技能解析x強度評析·一(女兒和妮娜)

啊嘍哈~親愛的讀者們大家早中晚上好呀!
這兒是你們親愛的專欄區(qū)新人UP主風冷逸清噠!
肝了一天半的崩鐵,猛地想起來攻略專欄還沒出完呢,這就馬不停蹄地趕回來給大家更新惹!

為了給探險進階指南的下篇(沒看過上篇的小伙伴可以移步 CV23297285)做個鋪墊,本期我們就來評析一下《火山的女兒》中全角色全技能的實用性。
觀前聲明:本期所有評析純粹是根據(jù)我個人游戲習慣和游戲經驗作出的,如果各位讀者姥爺對我提出的觀點或作出的評析有不同的看法,歡迎在評論區(qū)討論哦~此外,本期專欄只評析角色的屬性和技能,所有評價一概不上升或擴散到角色其他方面。
好了,不多廢話了,我們這就開始吧!
在評析技能前,作為探險指南的補充,讓我們先來了解一下《火山的女兒》中一些基礎戰(zhàn)斗屬性換算規(guī)則以及一些常見的buff/debuff:
在查看女兒戰(zhàn)斗屬性的頁面里我們能找到具體的屬性換算規(guī)則

《火山的女兒》中將武器分為物理和魔法兩類,紅色的為物理傷害武器,紫色的為魔法傷害武器,由此對應的怪物也有物理和魔法兩種弱點。




此外,部分敵人還會帶有飛行特性。

其次,通過各種技能我們能給敵人附上以下幾種debuff。



最后,少數(shù)敵人可以通過強化使自己獲得力量等級。

基礎內容講解完畢,接下來讓我們進入角色屬性及技能的評析吧~
一、女兒

站在你面前的是:黑暗的勇者、正義的蒼鷹、遺忘森林最杰出的獵魔人、漢德家雷貝莎手下的終極騎士、火山的女武神、卡西米爾的耀騎士瑪嘉烈·臨光!【大霧】
好吧,不開玩笑了。作為探險的絕對核心,第一個要評析的當然是咱可愛的親閨女啦~在老父親們的悉心栽培下,女兒的戰(zhàn)斗屬性可以達到一種令人匪夷所思的高度(上圖所示我一周目結算前屬性)。爆表的攻擊和80的暴擊讓女兒的輸出能力僅次于特殊事件里的雷貝莎,而80的閃避甚至能讓歐洲閨女有能力連殺雷貝莎和阿斯貝爾,雖然最后還是會被劇情殺就是了(詳見 BV1Bs4y197sM),樂。
作為主角的女兒有著劍、弓兩套技能組:


技能:強力突襲
效果:造成攻擊力1.5倍的傷害
費用:0
下回合增費:2
恢復時間:1回合
評級:S-(全游唯一的0費技能,首回合就能配合所有2費及以下技能打出,在女兒劍技能組沒有高優(yōu)先級技能的情況下,可謂是灌傷害的一把手)

技能:烈焰一字斬
效果:對所有敵人造成攻擊力1倍傷害,給予5層灼燒
費用:1
下回合增費:2
恢復時間:1回合
評級:B+/B-(前期群傷還算好用,但一旦學了劍技能組的太陽鳥后就會被上位取代,此外由于灼傷在目前的游戲中是個比較雞肋的debuff,故而最高只能給到前期B+)

技能:太陽鳥
效果:對所有敵人造成攻擊1.5倍傷害,給予15層灼燒
費用:2
下回合增費:4
恢復時間:1
評級:A-(烈焰一字斬的上位替代,費用相同卻有著更高的傷害倍率和灼傷層數(shù),雖然在不打灼傷流的情況下實用性極低,但是因為完爆了不死鳥所以個人覺得10級還是學太陽鳥比較好)
ps:順帶談談為什么說太陽鳥完爆不死鳥,不死鳥作為一個3費的對單技能,輸出效率遠比不上弓技能組的疾風曲射(疾風曲射才1費,完全可以搭配其他角色1~2費技能打高額爆發(fā)),而3費才掛10灼傷也打不過隔壁掛15層的太陽鳥,可以說太陽鳥能獲得我的青睞純靠同行襯托啊doge


技能:疾風曲射
效果:造成攻擊力2倍的傷害
費用:1
下回合增費:1
恢復時間:1回合
評級:A+(同強力突襲一樣是貫穿整個游戲流程的強力輸出技能,1費2倍的高傷害收益以及1增費的低廉成本讓疾風曲射在我心中的地位僅次于強力突襲)

技能:風神狙擊
效果:對所有敵人造成攻擊力2倍的傷害并給予2層易傷
費用:3
下回合增費:3
恢復時間:1回合
評級:B+/A+(僅從技能本身來說,群傷+群體易傷其實是個非常不錯的模版,但是高昂的費用讓它在這個幾乎沒有補費手段的模式中失去了出場的機會。但是風神狙擊多周目表現(xiàn)優(yōu)秀,評價能提升到A甚至A+)
二編ps:之前給B+挺多朋友覺得給低了,就藍字補個分,然后補充說明一下我前后的一些想法。
(1)首先呢,技能評分更多的還是專注于單個技能本身的效用。
作為一個一周目就選漢德家玩女武神的老父親,當然清楚,在前面的地圖里,莫娜回費后讓女兒甩風神狙擊清怪很爽。并且有不少廚子流派都喜歡住在烈焰河刷材料做飯,我十分認同在這種情形下,風神狙擊的實用性是非常之高的,給個A+都不為過(畢竟2分鐘速刷探險拿收益雀食很爽)。
但是,在《火山的女兒》的戰(zhàn)斗幾乎沒有任何動畫演示和停頓的前提下,我覺得花兩回合用烈焰一字斬+太陽鳥清怪,或者上來直接點個回合結束第二回合再風神狙擊清怪,這兩種做法與緊急烹飪+風神狙擊在效率上沒有太大區(qū)別。因為,當你屬性高到回費后一個風神狙擊就能清掉烈焰河的小怪時,烈焰河的那些小怪根本就打不動女兒,同樣是點擊三次,我點個回合結束下回合再切弓然后風神狙擊又有何妨呢。
確實,多個技能配合起來往往能起到1+1>2的效果,但這已經跳出技能評級的框架了,除了對澤哥偏心了一點,我其他所有技能評級幾乎只針對單個技能本身與其所處環(huán)境去做評價,而在一個一回合只有2點費用的戰(zhàn)斗框架下,3費技能給分低是注定的,這也是為什么除了澤哥的星塵齊臨之外,所有3費技能我最高也就給到了A的評價。
之后我會單獨出一期綜合性評級,在技能相互搭配的前提下再去評價一次所有技能,順帶推薦一些技能組合combo。
(2)其次,我做探險的攻略和技能評析時,更多是圍繞著一周目開荒去敘述的,很多評價自然是根據(jù)其在一周目的表現(xiàn)做出的。
因為但凡一周目不是擺爛過去的,到了二周目,有了繼承之后,無論是初始屬性還是后續(xù)的成長都是極為可怕的,二周目以后根本不需要考慮探險怎么過的問題,閉著眼睛都能隨便打冥灘雙子。而在一周目里,等到女兒屬性成長到風神狙擊能秒殺烈焰河的小怪時,至少也是冬火年了,到了這種偏后期的時間我個人其實不太推薦刷烈焰河。
如果你是想刷獸肉、巨大的蛋之類的材料來做體力菜,冥灘也能刷(一趟烈焰河體力收益大概在20~25點,冥灘差不多是18~23,體力收益略高但其他方面完全比不上冥灘);如果你是想提升三圍之類的屬性,那更應該去冥灘這種能出究極卷軸(100%強化率且高額屬性收益)的地方,或者是去冰霜峽谷刷冰塊來做雪花冰沙;如果你探險純圖刷的快不是很在乎收益,那不如回到綠洲森林直接烈焰一字斬,甚至能給你剩下點緊急烹飪的時間。
所以,給風神狙擊評分低的另一個原因在于,風神狙擊在一周目的發(fā)力期有些偏晚,放在多周目風神狙擊妥妥是個A+甚至S-的清怪技能,但是在一周目里,我實在很難給它一個高分。

技能:八冰烏
效果:造成攻擊力2倍的傷害并給予2層易傷
費用:2
下回合增費:2
恢復時間:1回合
評級:A(單體易傷,且只有2費消耗,足以給個A的評價。隔壁渡黑鴨的處境與不死鳥真是一毛一樣,高費的同時還沒有任何值得稱道的優(yōu)勢,甚至功能性上還不如不死鳥,樂)
整體評價:女兒
屬性:S+
輸出:S+
生存:S+
技能組:S-
實用性:S(喂喂喂,女兒作為主角真的有給實用性評價的必要嘛?。?/p>
二、妮娜

妮娜是一個生存能力較為優(yōu)秀的輔C型角色,武器是打物理傷害的白霞長弓。


技能:十字箭
效果:造成攻擊力1.5倍的傷害并給予3層虛弱
費用:2
下回合增費:1
恢復時間:1回合
評級:A(長達3回合的虛弱讓十字箭成為削弱精英及BOSS敵人輸出能力的首選技能,一周目前中期開荒時非常好用)

技能:愈療
效果:給隊伍中HP最低的人回復攻擊0.7倍的HP
費用:2
下回合增費:2
恢復時間:1回合
評級:A+(全游戲唯二的治療技能,奶量不如本森的緊急救援,但還是2費占了優(yōu)勢,很多時候可以配合女兒的0費突襲打回復型收尾,所以給個A+的評價)

技能:神之光輝
效果:造成攻擊力2倍的傷害
費用:2
下回合增費:0
恢復時間:0回合
評級:C+(一個非常神奇的技能,2費2倍傷害,沒有費用遞增,但是因為沒有任何特殊效果,與其放神之光輝不如交替使用其他2費技能。)
ps:這時候聰明的讀者肯定要問了,既然UP你覺得這是個C+級技能為什么不學習隔壁的抵御進攻呢?啊,那時因為······抵御進攻讓我評價只能是個C-,樂。雖然抵御進攻只有1費,估計增費也不高。但就算抵御進攻和神之光輝一樣不增費,0.5倍的傷害和蛐蛐8點防御加成是真的太抽象了,這個技能我感覺不如和1/2技能換一下,當個小技能我還有使用它的可能。

整體評價:妮娜
屬性:A-
輸出:B+
生存:A-
技能組:A-
實用性:A-(適合一周目前兩個探索開荒,前中期真的非常好用。但是敵人強度上去后表現(xiàn)會有些不如人意,很容易出現(xiàn)沒奶出來自己或者隊友就暴斃了的情況。多周目妮娜的表現(xiàn)大概率會隨著主角強度的不斷爆表而顯得······沒啥存在感,故,給個A-的評價。)

好了,不知不覺又2k多字了,那么本期內容就先到此結束了,這個技能評析估計得做個三四期了,爭取今明兩天更完!
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