盡管今年《最終幻想16》銷量大增,Square Enix的利潤卻出現(xiàn)下滑
史克威爾艾尼克斯公司(Square Enix)公布利潤下降,盡管其最新的《最終幻想16》(Final Fantasy 16)游戲銷量有所提升。然而,相比之下,2024年可能是一個更強勁的年份。
根據(jù)該公司2023年4月至9月的最新財報,該公司營業(yè)收入下降了33%,普通收入下降了42%。
盡管由于《最終幻想16》和《最終幻想像素重制版》的發(fā)行,高清游戲的銷量有所增長。
的確,凈銷售額比去年同期增長了5.3%,但日元的疲軟導(dǎo)致了利潤的減少。
該公司沒有透露《最終幻想16》的最新銷售情況,盡管之前該公司表示銷售“非常強勁”,盡管沒有達(dá)到預(yù)期的上限。
更值得注意的是,MMO領(lǐng)域的《最終幻想14》凈銷量與去年相比有所下降,去年的銷量超過了單人游戲。
《最終幻想14》最新的資料片《Endwalker》于2021年發(fā)布,由于太受歡迎,游戲不得不暫時停止銷售。這種銷售一直持續(xù)到2022年。
由于下一個資料片《Dawntrail》要到2024年才會推出,該公司最賺錢的游戲《最終幻想14》的銷量預(yù)計將在今年出現(xiàn)下滑?!禗awntrail》將于2024年夏天發(fā)行,這將給下一個財政年度帶來巨大的推動,同時游戲也將在Xbox主機上發(fā)行。
Square Enix還報告稱,盡管6月發(fā)行了《勇者斗惡龍:冠軍》和9月發(fā)行了《最終幻想7:危機》,但手機游戲的銷量仍有所下降,“無法彌補現(xiàn)有游戲表現(xiàn)不佳等因素”。也許所有這些微交易都不起作用。
總的來說,游戲凈銷售額為1.22億日元(增長4.2%),但營業(yè)收入為1550萬日元(下降36.9%)。該公司整個財政年度的凈銷售額預(yù)計仍將比去年增長近5%,但利潤將下降21.9%。
2024年2月29日發(fā)行的《最終幻想7:重生》可能會在本財政年度結(jié)束時提振銷量。PC版《最終幻想16》(以及DLC)預(yù)計也將于明年發(fā)布。
報告中寫道:“考慮到消費者和智能設(shè)備游戲市場的激烈競爭,該集團不僅要利用現(xiàn)有的知識產(chǎn)權(quán),還要努力創(chuàng)造新的知識產(chǎn)權(quán),并招募開發(fā)資源,如果它想繼續(xù)制作熱門游戲,這將是很重要的?!眻蟾嬷赋?,激烈的競爭使玩家專注于少數(shù)主要和熟悉的高清和手機游戲。
《最終幻想7重生》將是公司的下一個主要發(fā)布,這看起來是重磅重制版。