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《戰(zhàn)地風(fēng)云》核心反饋 - 專家

2022-10-24 13:07 作者:戰(zhàn)地風(fēng)云2042  | 我要投稿

兵種定位

之前,我們與大家分享了每位專家如何適配各個(gè)兵種類別,以便其與即將回歸的兵種游戲體驗(yàn)相契合。我們通過大家的反饋,以及游戲測(cè)試的收獲做出了進(jìn)一步更改。今天,我們將簡短地說明我們最新的設(shè)計(jì)意圖,即每位專家如何按兵種分類,以及我們期望這些角色在《戰(zhàn)地風(fēng)云》中發(fā)揮何種作用。


工程兵:載具摧毀者與支援者 -?工程兵兵種的核心作用主要為助攻載具及與載具對(duì)抗。

  • 鮑里斯,克勞福德,莉絲

偵察兵:標(biāo)記和指定目標(biāo)?- 偵察兵主要為自身及隊(duì)友提供敵方位置情報(bào),并指定目標(biāo)。

  • 卡斯帕,白,拉奧

支援兵:治療者/急救者/彈藥補(bǔ)給者?- 支援兵可提供生命值、急救和彈藥補(bǔ)給,以確保隊(duì)友能夠保持活躍戰(zhàn)斗狀態(tài)。

  • 天使,愛爾蘭佬,法爾克

突擊兵:反步兵前線斗士?- 突擊兵專門用于與步兵作戰(zhàn),在戰(zhàn)斗的前線大放異彩。

  • 推土機(jī)、麥凱、日舞

基于我們最初的設(shè)計(jì),大家告訴我們,專家兵種分類仍然需要改進(jìn)。通過這些反饋和玩家們進(jìn)一步的游戲測(cè)試,我們對(duì)克勞福德和愛爾蘭佬進(jìn)行了多次關(guān)鍵性更改。

克勞福德

對(duì)于克勞福德,我們注意到,他在使用固定式火神炮發(fā)動(dòng)進(jìn)攻時(shí),該行為與負(fù)責(zé)復(fù)活其他玩家的任務(wù)之間存在沖突?,F(xiàn)在,這就代表克勞福德無法完全履行支援兵的職責(zé)。與鮑里斯類似,他也可以使用 SG-36 哨兵槍采取進(jìn)攻,我們正在更改克勞福德的兵種,使他在《戰(zhàn)地風(fēng)云》中具有更明確的作用。

我們聽到大家分享了類似的反饋,認(rèn)為做出更改將是更好的選擇。通過進(jìn)一步的游戲測(cè)試,我們看到將克勞福德置于工程兵角色中,可以讓他真正專注于進(jìn)攻和支援,從而為大家?guī)砀鲿车挠螒蛄鞒腆w驗(yàn)。

愛爾蘭佬

對(duì)于愛爾蘭佬,我們認(rèn)識(shí)到,相較而言,他的 APS-36 擊落哨兵和 DCS 機(jī)動(dòng)掩體的設(shè)計(jì)對(duì)步兵大有裨益,而非為載具助攻或與之對(duì)抗。因此,我們將愛爾蘭佬轉(zhuǎn)為支援兵,這樣他便可以專注于幫助和保護(hù)隊(duì)友,而不是摧毀敵方載具。

隨著這一更改的實(shí)行,我們看到了愛爾蘭佬用擊落哨兵保護(hù)他的團(tuán)隊(duì),同時(shí)也能及時(shí)投下掩體,急救倒下的戰(zhàn)友。

作為克勞福德和愛爾蘭佬的總結(jié),這些更改意味著:

  • 我們將分別轉(zhuǎn)換二者的兵種:克勞福德將成為工程兵,愛爾蘭佬將成為支援兵

  • 克勞福德將獲得修理工具,而愛爾蘭佬將獲得電擊器作為其兵種裝備

  • 由于克勞福德無法再急救玩家,愛爾蘭佬將獲得克勞福德的“貯藏點(diǎn)”特征

  • 克勞福德將獲得一種新特征,該特征仍在設(shè)計(jì)中。我們目前正在探索如何使他在某些情況下更加有效地修理載具

拉奧

我們還收到了關(guān)于拉奧可能適合作為工程兵的反饋,因?yàn)樵诋?dāng)前游戲玩法中,他主要用于擊毀載具。

我們的設(shè)計(jì)意圖是讓拉奧作為偵察兵,成為干擾者和目標(biāo)指定者,以便他的團(tuán)隊(duì)可以跟蹤并擊敗目標(biāo)。目前,對(duì)團(tuán)隊(duì)來說,拉奧的目標(biāo)指定常常不明確,所以我們正在探索改進(jìn)其團(tuán)隊(duì)游戲玩法的方法。

拉奧仍將作為偵察兵上場(chǎng)。雖然他仍然可以通過使用 C5 來有效地對(duì)付載具,我們將做出進(jìn)一步更改,加強(qiáng)他的標(biāo)記和指定目標(biāo)的能力。這些改變不會(huì)直接影響拉奧的技能,而是影響在其使用自身技能時(shí),與團(tuán)隊(duì)進(jìn)行溝通的方式。例如,當(dāng)拉奧侵入一個(gè)目標(biāo)時(shí),隊(duì)友會(huì)看到屏幕出現(xiàn)大型 UI 指示,顯示指定目標(biāo)已被侵入,可以集火了。

兵種裝備

根據(jù)大家的反饋和進(jìn)一步的游戲測(cè)試,我們很高興看到,對(duì)于兵種配備和裝備的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),目前無需大幅改動(dòng)。我們主要在平衡配備,例如隨著新兵種結(jié)構(gòu)的推出,我們知道戰(zhàn)場(chǎng)上的火箭發(fā)射器將會(huì)減少,因?yàn)椴⒎撬腥硕枷胧褂霉こ瘫M(jìn)行游戲。為了確保載具過強(qiáng),我們會(huì)提前調(diào)整可用配備,確保戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)擁有有效的對(duì)抗手段,從而維持游戲流程的平衡性。

以下是兵種裝備結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)的最新概要總結(jié):

兵種裝備(始終可用)

突擊兵 - 醫(yī)療針

工程兵 - 修理工具

支援兵 - 電擊器

偵察兵 - 植入式信標(biāo)

兵種配備(可以選擇 1 項(xiàng))

突擊兵 - 煙霧發(fā)射器、攔截者裝甲板、C5 炸藥、M18 闊劍地雷

工程兵 - 反坦克地雷、無后坐力 M5、FXM-33 防空導(dǎo)彈、GM-148 標(biāo)槍飛彈、拆彈機(jī)器人

支援兵 - 彈藥箱、醫(yī)療箱、煙霧發(fā)射器、M18 闊劍地雷

偵察兵 - 戰(zhàn)術(shù)無線地面?zhèn)鞲衅?、追蹤飛鏢槍、M18 闊劍地雷、C5 炸藥、近程傳感器、激光指示器?

投擲物(可以選擇 1 項(xiàng))

突擊兵 - 破片手雷、煙霧手雷、震蕩手雷、燃燒手雷

工程兵 - 破片手雷、煙霧手雷、電磁脈沖手雷、燃燒手雷

支援兵 - 破片手雷、煙霧手雷、電磁脈沖手雷、燃燒手雷

偵察兵 - 破片手雷、煙霧手雷、電磁脈沖手雷、燃燒手雷

武器限制

我們還收到了另外一個(gè)有爭議的反饋,即選擇武器的自由度。目前,專家可以使用所有武器,在裝備中沒有限制選擇武器。我們收到了一些玩家的反饋說自己喜歡使用所有武器,而其他人則指出,對(duì)于自己正在游玩的兵種,大家其實(shí)更喜歡鎖定不同武器的使用權(quán),以便強(qiáng)化兵種定位。

雖然我們會(huì)努力重新設(shè)計(jì)兵種結(jié)構(gòu),但我們認(rèn)為,增加武器限制對(duì)于大家目前所習(xí)慣的《戰(zhàn)地 2042》游戲玩法,以及專家玩法來說,并非正確之選。然而,我們確實(shí)同意使用符合兵種的武器是有意義的。為了實(shí)現(xiàn)這種兵種身份認(rèn)同感,我們新增了一個(gè)系統(tǒng),目前稱之為兵種武器熟練度。以下為該系統(tǒng)的一個(gè)示例,以及我們目前正在探索的設(shè)計(jì)選擇。

偵察兵以在《戰(zhàn)地風(fēng)云》中使用狙擊步槍而聞名,而其使用這種武器的熟練度,也將比諸如擅長使用突擊步槍的突擊兵要高出許多。雖然偵察兵在這個(gè)新系統(tǒng)中仍然可以使用所有武器,但現(xiàn)在,偵察兵使用狙擊步槍在開鏡瞄準(zhǔn)時(shí),可以屏息更長時(shí)間。

我們這個(gè)新系統(tǒng)的設(shè)計(jì)目的旨在幫助玩家強(qiáng)化在《戰(zhàn)地風(fēng)云》中所扮演的角色,同時(shí)讓你的角色對(duì)其他玩家來說更易于理解。這將為大家?guī)砀玫钠胶庑院透嗟膱F(tuán)隊(duì)合作,同時(shí)也可保持目前許多玩家所習(xí)慣且享受的選擇自由。我們認(rèn)為這可以作為實(shí)現(xiàn)使用兵種特定武器的正確方法。

UI

除了游戲玩法更改之外,我們還對(duì) UI 進(jìn)行了改進(jìn),協(xié)助加強(qiáng)兵種玩法。大家通過游戲測(cè)試帶給我們的進(jìn)一步反饋非常有幫助,讓我們得以確保實(shí)現(xiàn)流暢的游戲玩法流程。以下是當(dāng)前所做更改的概要總結(jié):


兵種裝備

裝備現(xiàn)在將針對(duì)兵種,而非專家。也就是說,你可以更快地進(jìn)入游戲,且每個(gè)兵種可用選項(xiàng)中的點(diǎn)擊次數(shù)將會(huì)更少。

角色選擇

在角色選擇頁面,你將看到通過兵種分類呈現(xiàn)的各組專家。大家仍將擁有與現(xiàn)如今游戲中相同的精簡概覽。

兵種圖標(biāo)

我們更新了兵種圖標(biāo),使每個(gè)兵種的角色變得更易理解。例如,所有支援兵玩家都可以進(jìn)行急救,因此現(xiàn)在你可以通過生命值圖標(biāo)識(shí)別兵種,而非彈藥圖標(biāo)。

兵種指示器

現(xiàn)在友軍士兵頭頂將出現(xiàn)世界內(nèi) UI 指示器,來幫助你識(shí)別他們的兵種。你還將可以在得分板上找到兵種指示器。

兵種武器熟練度

兵種武器熟練度的新 UI 指示器將有助于你確定你的角色所屬兵種使用哪種武器時(shí)會(huì)有增益。

接下來是?

兵種重制更改目前仍計(jì)劃于第 3 賽季后期實(shí)現(xiàn),我們將及時(shí)向大家說明我們的最新進(jìn)展。本次說明即將結(jié)束,再次鄭重感謝大家。各位都參與了這次兵種游戲玩法回歸《戰(zhàn)地風(fēng)云 2042》的設(shè)計(jì)之旅。你們留下了成千上萬的反饋意見,繼續(xù)向我們展示著你們的奉獻(xiàn)精神。這對(duì)我們團(tuán)隊(duì)來說意義非凡,我們期待著和大家一起繼續(xù)這趟旅程。

我們還想對(duì)那些受邀參與游戲測(cè)試的玩家說聲感謝,你們?yōu)槲覀兲峁┝诉M(jìn)一步測(cè)試的機(jī)會(huì),幫助我們保持玩家參與度,同時(shí)給予更多游戲反饋。

在即將前往新賽季之際,我們將繼續(xù)閱讀各位玩家的反饋,繼續(xù)邀請(qǐng)各位玩家參與游戲測(cè)試。隨著第 3 賽季的推出,我們也會(huì)再次為大家?guī)碛螒虻母倪M(jìn)展說明。

我們戰(zhàn)場(chǎng)上見,

《戰(zhàn)地風(fēng)云》社區(qū)團(tuán)隊(duì)

《戰(zhàn)地風(fēng)云》核心反饋 - 專家的評(píng)論 (共 條)

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