《永劫無間》運營風格轉(zhuǎn)變,玩家質(zhì)疑初心是否還在?
永劫無間是由國內(nèi)二十四工作室制作的高自由度多人競技動作游戲,別具一格的武俠“吃雞”游戲,經(jīng)典的東方武俠色彩和充滿了古典詩意的場景設計確實在剛上線的時候讓大家眼前一亮。更是在正式開啟測試之后同時在線玩家人數(shù)最高超過了13萬,一舉沖上了Steam同時在線榜的前5,更是超過了gta5和Apex英雄兩款熱門游戲。
但是時至今日,永劫無間的玩家越來越少,對比起剛出來時火爆的樣子,確實蕭條不少。
是什么原因讓這款游戲的玩家不斷流失呢?不少玩家對游戲的初心開始抱有懷疑,懷疑運營和開發(fā)是否還記得這款游戲的初心?!皣L競技武俠”是不是只是他們的一個噱頭而已。長劍變成光劍,武俠變賽博,這些讓玩家對這款游戲越發(fā)的不滿了。
游戲機制的不完善,角色和道具的不平衡,反向優(yōu)化等等一系列的操作,讓本來對游戲抱有熱愛的玩家們越來越失望?,F(xiàn)在更是在“國風”上動了刀,漸漸的這款游戲好像開始變味了。
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