仙界預(yù)計6月上線?后續(xù)玩法規(guī)劃曝光!
仙友貴安,我是策劃小仙知白。
在先遣服測試和上周舉辦的線上玩家交流會中,我們收到許多熱心仙友的反饋建議,這些為后續(xù)的版本開發(fā)提供了寶貴思路。非常感謝大家的支持。
今天我將對仙友們關(guān)心的部分問題做出解答,并借此機會,向大家介紹仙界版本的后續(xù)規(guī)劃。
以下內(nèi)容包括仙界玩法介紹以及現(xiàn)有版本優(yōu)化。
一、仙界玩法介紹
仙界版本預(yù)計6月底上線。經(jīng)過溝通反饋,在先遣服測試的修真國(現(xiàn)改為“小世界”)和自創(chuàng)功法玩法,具體將會進行如下調(diào)整。
【小世界】
仙界造化頻生,仙友們可在此創(chuàng)造自己的小世界,借諸天靈力滋養(yǎng),提升自身實力。

1、增加代入感
與修真國相比,小世界與仙友自身的聯(lián)系將更加緊密,考慮以體內(nèi)小世界的形式呈現(xiàn),實際效果以正式上線內(nèi)容為準。
2、新增玩法多樣性
目前測試內(nèi)容仍存在很多不足,根據(jù)各位仙友的反饋和內(nèi)部討論,我們對整個玩法進行了較大的重構(gòu)調(diào)整。重點包括:
①新增天賦樹養(yǎng)成方式,增加養(yǎng)成可玩性。
②新增小世界實體戰(zhàn)斗投影,仙友可在戰(zhàn)斗場景召喚小世界與自己融合進行作戰(zhàn),強化自身形象及戰(zhàn)斗力。
3、美術(shù)問題說明
當前測試主要為驗證玩法,美術(shù)資源未完全投入,故完成度較低,最終表現(xiàn)以實際上線為準。
4、數(shù)值問題修正
測試版本中的戰(zhàn)力和修為等相關(guān)數(shù)值問題,已根據(jù)反饋進行重構(gòu)修正。
5、減負說明
我們會重點關(guān)注減負問題,確保該玩法不會給大家?guī)砗艽筘摀壳耙衙鞔_簡化掉了建筑建造、修真隊相關(guān)的內(nèi)容。
【自創(chuàng)功法】
一朝悟心法,一念著仙功。飛升仙界后,仙友對功法的掌握已至化境,可由心自創(chuàng)。

目前該玩法的自由度還存在提升空間,后續(xù)開發(fā)中會增加更多DIY功能,擴展自由度。
有部分仙友建議在自創(chuàng)功法中加入社交元素,如宗門功法,我們也將其納入后續(xù)更新的參考。
【仙界收益調(diào)整】
進入仙界后,我們會關(guān)注過往收益的戰(zhàn)力稀釋問題,并對古寶、仙友等進行優(yōu)化,使這些模塊的屬性匹配當前境界,在一定范圍內(nèi)波動,確保不會被稀釋過多。
【后續(xù)玩法規(guī)劃】
以下內(nèi)容將在仙界開放后,逐步為仙友們呈現(xiàn)。玩法在開發(fā)過程中會根據(jù)仙友的建議不斷調(diào)整,具體以游戲內(nèi)實際效果為準。
01 仙界秘境
仙界除了本位面秘境外,將加入常駐跨服秘境玩法來讓多位面修士共同參與,增加秘境掛機戰(zhàn)斗帶來的資源類型和收益,為喜愛煉丹、煉器的仙友提供更多發(fā)揮空間,提升秘境整體的存在感。
在后續(xù)版本里,仙界地圖中計劃設(shè)立若干仙宮樓闕,解鎖占領(lǐng)后,宗門/個人可以獲得各類增益加成,個人亦可獲得城主/仙官的榮譽。

02 仙界法寶
仙界將新增不同類型的體修和法修法寶,擁有更多全新機制,仙友可針對自己對戰(zhàn)需求進行重新組合搭配。
03 三千大道
更高維的法則力量,將在仙界的第二個版本呈現(xiàn)。作為法則概念的延續(xù),已有的道法點和轉(zhuǎn)化的道法真言將在該玩法中持續(xù)發(fā)揮作用。
在三千大道玩法中,大家可以選擇不同派系分支研習發(fā)展,獲得對應(yīng)的屬性和效果,增強在戰(zhàn)斗中的實力。
在同一大道中的修士還會進行切磋競技,競爭【道主】之位。成為道主方可徹底掌握一方大道,獲得無上的力量與地位。

04 策略升級
仙界新神通將不再綁定天地法則,搭配方案會更加自由;有著更多不同類型的主動古寶,在實戰(zhàn)搭配中將會帶來多種特殊功能效果。
我們會綜合提升修士戰(zhàn)斗模塊的整體感受,提供更多自由搭配方案和玩法套路,持續(xù)改進仙魔、體法平衡問題。
05 洞府仙居
在下半年的版本中,我們計劃推出仙居玩法。仙界洞府化為小秘境,每位仙友都將擁有屬于自己的一方天地。
在這方空間中,仙友可憑意念建造自己心目中的居所。還可邀請三五好友至仙居做客,煮酒論道,共賞造化世界,分享玄妙大道。


06 仙職授位
下半年也將計劃推出仙職授位玩法,飛升仙界后,修士還需更加努力修煉,在仙庭獲得授位,一步步成為天王、星君,盡一己之力,造福三界萬物。
天道之下雖有定數(shù),仍不乏仙者爭鋒。更高的地位,更多的挑戰(zhàn),在仙界等著大家。
二、現(xiàn)有版本優(yōu)化
在開發(fā)仙界玩法的同時,我們也將持續(xù)優(yōu)化現(xiàn)有版本,為仙友們提供更好的游戲體驗。以下為交流會上的主要問題總結(jié)。
【破界躍遷】
首先,我們不期望仙友過度的強強聯(lián)合,導(dǎo)致找不到任何可以抗衡的對手,失去游戲的對抗樂趣。
為了方便大家做出更合適的轉(zhuǎn)服決策,我們預(yù)計在7月進行以下轉(zhuǎn)服優(yōu)化,仙友可提前做好準備。
①準確地展示位面當前實力數(shù)值,而非當前呈現(xiàn)的第一宗門的戰(zhàn)力數(shù)值,每月展示各層級位面的判斷數(shù)值。
②展示位面當前已擁有的至尊和拔萃修士的信息,方便位面管理者進行轉(zhuǎn)服相關(guān)的管理決策。
③新增位面類型——實力蕭條,該類型位面單月可轉(zhuǎn)入人數(shù)接近整個宗門。此水平為最低一檔,僅有少量位面會被評為此等級。
此外,我們也將優(yōu)化至尊修士的部分體驗,如提供專屬的外顯表現(xiàn)等。
【宗門聯(lián)賽】
目前暫不考慮合區(qū),更多的是從轉(zhuǎn)服和擴大聯(lián)賽范圍上優(yōu)化。
八荒歸一暫時不會調(diào)整,這是仙友們踏入逍遙修真界早期兩三個月的對抗內(nèi)容,在這之后就是24服的乾坤系列聯(lián)賽玩法,后續(xù)會考慮擴展到96服,解決對手長期無變動、沒有新鮮感的問題。
聯(lián)賽暫不考慮全區(qū)匹配,主要是基于道年不一致產(chǎn)生的境界不公平的問題。

【其他優(yōu)化】
1、仙魔等級上限暫時不會提升??紤]通過福靈寶庫上架仙魔專屬古寶,讓仙友可以消耗溢出的仙魔石。
2、考慮增加類似“精魄轉(zhuǎn)換”的古寶碎片轉(zhuǎn)換功能。
3、第六至寶與裝備有關(guān),近期將介紹相關(guān)信息。
4、后續(xù)將擴大星域拍賣行范圍。
5、輪回玩法中,星痕將設(shè)置保底,出身事件暫無保底,但會提高部分事件收集的觸發(fā)概率。
6、目前正在優(yōu)化pvp鎖敵邏輯。
7、按排期優(yōu)先級推進更多一鍵減負功能,如仙友好感禮物的贈送、天地法則升級、靈獸技能升級等。
8、長期關(guān)注體法平衡問題,并會在仙界對體法戰(zhàn)斗平衡通過新機制、新法寶、新神通進行優(yōu)化。之后會根據(jù)情況,將優(yōu)化下放到低境界。
以上便是本期策劃來信的全部內(nèi)容,感謝大家的耐心閱讀。
再次感謝仙友們的反饋,一直以來,大家的關(guān)注和支持都是我們不斷優(yōu)化游戲內(nèi)容的動力,期望我們能為大家呈現(xiàn)一個體驗更好的逍遙修真界。
最后送上密令:與子偕行,我們下期見。