弱勢監(jiān)管者現(xiàn)狀
1.廠長:0階追擊能力特別弱,吸一個木炭基本上都要30s,還得看AI心情,求生者但凡有點OB或者牽制道具都可以拉點,就算抓到了一般救人位木炭守尸也不是那么輕松,就算開門戰(zhàn)也要把娃娃提前布置好而娃娃布置好想正經(jīng)抓人還會更難 2.小丑:0階拉鋸容錯率低,撞墻了在想拉第二鋸也要很長時間,但凡有點眩暈控制的求生者都可以暴打小丑,守尸都好說,還有那種地形都能牽制小丑拉鋸2年半 3.鹿頭:夾子要提前布置好,鉤子容易被地形和求生者預判躲開,會牽制鹿頭的基本上鹿頭很難抓 4.噩夢:0階技能難點上,點上了在博弈還是個雞肋的技能,吃地形求生者但凡會溜都很難抓,就算控場很強,追擊弱不能快速擊倒也讓噩夢很難有一個控場條件
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