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修改散射墨丘利--EMP炮類超武

2022-01-08 22:36 作者:Brain-Patriceent  | 我要投稿

???????????????????????????????????????????????????????????? ? ????成品鎮(zhèn)樓

EMP炮武器其實(shí)就是把一個(gè)普通的武器做成超舞的形式,比如用超武來(lái)指定巨炮攻擊

最簡(jiǎn)單直觀的例子就是雅典娜炮和336之前的造物懲擊,他們是典型的EMP炮超舞

那么首先我們來(lái)做一個(gè)散射的墨丘利炮

參考

做出上圖的武器

接下來(lái)隨便拉來(lái)一個(gè)建筑

加入以下兩句

EMPulseCannon=yes

DamageSelf=yes

再給建筑指定一個(gè)武器

OK

建筑部分完成了

接下來(lái)就是做超武部分

這里建議直接復(fù)制墨丘利打擊的代碼


UIName=NAME:MERCURYSTRIKE

Name=Mercury Strike

IsPowered=true ;需要電力支持

RechargeTime=6 ;重載時(shí)間

Type=EMPulse? ? ? ? ;種類為EMP炮

Action=Custom

SidebarPCX=mercicon.pcx ;圖標(biāo)

ShowTimer=no? ? ? ? ? ? ? ? ;顯示時(shí)間

DisableableFromShell=no

Range=4? ? ;顯示的范圍

LineMultiplier=2

Cursor=Mercury ;可以使用時(shí)的光標(biāo)

NoCursor=NoCanDo? ? ? ;不能使用時(shí)的光標(biāo)

SW.FireIntoShroud=no

EVA.Ready=EVA_BattlePowerReady? ;超舞就緒的音效

Money.Amount=-800? ? ? ? ? ? ? ? ? ;每次使用消耗的金錢

SW.AITargeting=none? ? ? ? ? ? ? ? ;AI用法/我不希望AI使用

SW.CreateRadarEvent=no

SW.Inhibitors=CACEAS,FAINHI,FAINHIB,RACC,COON,FAJAMM? ? ;抑制者

FlashSidebarTabFrames=0

EMPulse.PulseDelay=0? ? ? ? ? ? ? ? ;啟動(dòng)到發(fā)射前的延遲

EMPulse.PulseBall=MERCCHAR? ;發(fā)射前炮口的準(zhǔn)備動(dòng)畫(huà)

SW.RangeMaximum=384? ? ? ? ? ? ? ;打擊范圍

SW.Deferment=0


這里幾乎沒(méi)有多余的部分,部分可能會(huì)需要修改的代碼加上了注釋

處理完超武之后就可以給你的建筑掛上

載入游戲就是最初的效果

當(dāng)然

這里空爆的雅典娜炮的武器

你也可以空爆墨丘利打擊的效果

效果差不多?

只是攻擊范圍更廣了些

還能給雅典娜炮加BUFF


如果有什么不清楚的地方

示范改出的文件下載如下

鏈接:https://pan.baidu.com/s/1Lc2EpjwU8dUxQ7TE6jhqiQ?

提取碼:LZSB


那么到這里就結(jié)束了


我是布萊恩


再會(huì)


修改散射墨丘利--EMP炮類超武的評(píng)論 (共 條)

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