【W(wǎng)arframe 主機(jī)版】更新 30.9.0:Prime 重生(下)

上接(上)部分

修正:
遺漏的內(nèi)容:修正了 Lavos 和命脈披飾的小瓶顯示為空瓶的問題 - 它們已經(jīng)重新裝滿了!
? 修正了 Garuda 的「鮮血祭壇」會影響保育目標(biāo)的問題。
? 修正了 Wisp 新選擇儲能池的名稱文字與彈藥計(jì)數(shù)和近戰(zhàn)連擊計(jì)數(shù)器發(fā)生重疊的問題。
? 修正了在武形秘儀奪取中樞游戲模式中出現(xiàn)中樞缺失的問題。
? 修正了舞廳幻影裝置的地板上有閃爍的材質(zhì)問題。
? 修正了在不用啟動器的情況下運(yùn)行游戲時會發(fā)生的一個崩潰問題。
? 修正了多次施放 Nidus 的幼體時可能發(fā)生的一個崩潰問題。
? 修正了如果你有一只 Helminth 疾沖者,在快速退出軍械庫時會出現(xiàn)大面積斑點(diǎn)加載。
? 修正了在防御任務(wù)中,敵人在陣營改變能力或狀態(tài)(例如:輻射狀態(tài))的影響下轉(zhuǎn)換為赤毒玄骸奴仆后下無法用憐憫之擊處決的問題。
? 修正了某些情況下在鋼鐵之路任務(wù)中掛機(jī)時會生成追隨者的問題。
? 修正了在通過 Helminth 移除一個被替換的技能后,對你戰(zhàn)甲進(jìn)行的軍械庫改動無法保存的問題。
? 修正了如果你在物品出現(xiàn)之前在搜索框中輸入內(nèi)容,某些界面(選擇幻影裝置、選擇 Grustrag 枷鎖等)會丟失功能的問題。
? 修正了 Nidus 恐懼神外觀的著色問題。 這個問題僅會出現(xiàn)在恐懼神外觀的“腰布”部分,當(dāng)次要通道使用一種明亮的顏色時,顏色通道會顯示出兩種相反的顏色。
? 修正了夜靈被骨骸寡婦的「火線」技能強(qiáng)行移動的問題。 雖然這聽起來無害,但一整隊(duì)骨骸寡婦可以將夜靈移入水中,立即產(chǎn)生大量轟擊使。
? 修正了 Ivara 的隱蔽之箭使你的歿世機(jī)甲永久隱身的問題。
? 修正了非主機(jī)方玩家看到主機(jī)方玩家卡在擊倒動畫中然后四處滑行的問題。
? 修正了鋼鐵之路侵襲的中斷任務(wù)有錯誤的完成要求(只需要完成 1 個導(dǎo)管而不是 4 個)的問題。
? 修正了并合翠鶯沒有增強(qiáng)被抓取的敵人而只是抱住它的問題。
? 修正了《驚懼之心》系列任務(wù)中的魚叉階段在第二次投擲時沒有正確投擲的問題。
? 修正了 Nakak 的指揮官面具不顯示在預(yù)覽中的問題。
? 修正了帶有外觀特定配件的戰(zhàn)甲華麗外觀(Ember 燃燼外觀等)在購買時默認(rèn)不會裝備這些配件的問題。
? 修正了手持采礦工具時,周圍的礦石采集點(diǎn)不進(jìn)入高亮狀態(tài)的問題。
? 修正了“上次任務(wù)結(jié)果”界面不顯示任務(wù)總計(jì)時長的問題。
? 修正了與 Lech Kril 和 Vor 上尉戰(zhàn)斗時,如果 Lech Kril 被位移技能(例如 Banshee 的「音爆」)推出地圖則會重生在地面內(nèi)的問題。
? 修正了吸取的「水形之刃」技能沒有施放音效的問題。 基于該上報(bào):https://forums.warframe.com/topic/1281219-subsumed-aquablades-have-no-cast-audio/
? 修正了彈匣中只有 1 顆子彈的武器(例如守望者和晶能放射器)裝備了最高等級的槍炮賦能時會無視射速限制的問題。
? 修正了使用斯特朗時如果發(fā)射了多于 5 發(fā)彈藥,裝填時會裝入一發(fā)額外子彈的問題。
? 修正了復(fù)活后第一次使用弧電離子槍射擊時會造成自我傷害的問題。
? 修正了西諾斯 Prime 垂直擴(kuò)散射擊造成的傷害是水平擴(kuò)散射擊傷害兩倍的問題。
? 修正了快速切換 Titania 的剃刀之翼模式/指揮官形態(tài)會卡入墻壁的問題。
? 修正了《第二場夢》系列任務(wù)期間通訊信息出現(xiàn)錯誤的 Alad V 的問題。
? 修正了數(shù)個 Nekros 頭盔的銀色部分無法以其它方式著色的問題。
? 修正了 Wisp 使用「幻影鬼火」飛向塵埃時會“摧毀”塵埃的問題。 實(shí)際上這只影響了塵埃的視覺效果,其功能未受到影響。
? 修正了大師系列成就例如步槍大師,桿型武器大師,劍術(shù)大師,弓術(shù)大師等 不會正常記錄數(shù)據(jù)的問題。
? 修正了“天降正義”成就不記錄奧布山谷和魔胎之境中的數(shù)據(jù)的問題。
? 修正了與帕爾沃斯的姐妹們對決任務(wù)的主力艦中有一扇門被無意鎖定的問題。
? 修正了骨骸寡婦的「屠鉤」技能未命中敵人且不消耗能量的情況下仍然會獲得經(jīng)驗(yàn)值的問題。
? 修正了虛空銳將的「歿世之網(wǎng)」罐子過早爆炸的問題。
? 修正了「并合 彈頭擴(kuò)散」不影響翻滾距離的問題。
? 修正了戰(zhàn)刃類武器不受到影響投射物的技能影響的問題(例如 Mag 的「磁吸力場」)。
? 這也修正了戰(zhàn)刃類武器因此可以被重定向而導(dǎo)致無限彈跳的問題。
? 這也修正了戰(zhàn)刃類武器無法穿透某些特定金屬表面的問題(船員頭盔)
? 修正了喉骨刃者發(fā)射的投射物不能保證受到重定向影響的問題(例如疾風(fēng)湍流,破碎護(hù)盾)。
? 修正了《Inaros 之沙》系列任務(wù)中的紋理錯誤。
? 修正了航道星艦虛空風(fēng)暴任務(wù)中若出現(xiàn)主機(jī)遷移則主機(jī)端與非主機(jī)端的 UI 元素不一致的問題。
? 修正了心瘤披飾擁有無法著色的綠色鏡頭光暈的問題。
? 修正了玩家在教程中使用 Volt 時由于被動技能而使近戰(zhàn)攻擊造成電擊傷害的問題。
? 修正了斗篷有時會在靜態(tài)畫中漂浮的問題。
? 修正了在火衛(wèi)二隔離庫中感染肌腱有放置錯誤的問題。
? 修正了當(dāng)你在航道星艦座位上切換武器時前裝光能炮準(zhǔn)星沒有改變的問題。
? 修正了阿卡拉克炮臺的爆炸始終顯示為白色的問題。
? 修正了玩家復(fù)活時會出現(xiàn)同伴生命值和護(hù)盾數(shù)值相關(guān)的界面問題。
? 修正了接合點(diǎn)界面中菜單堆疊的問題。
? 修正了部分 Grineer 要塞中一些導(dǎo)航點(diǎn)導(dǎo)航的問題。
? 修正了控制器無法正確選擇某些界面菜單(即電子郵件權(quán)限彈出窗口)上彈出選項(xiàng)的問題。
? 修正了某些語言的文本沒有適配集團(tuán)界面的問題。
? 修正了未擁有的滅骸之刃 Mod 在第一次拾取時沒有顯示為“新物品“的問題。
? 修正了某些敵人無法激活警報(bào)的問題。 在此處有提出:https://forums.warframe.com/topic/1281911-bug-enemy-seems-like-not-triggering-alarm-now/
? 修正了塞多的彈匣在裝填后會卡在手中的問題。
? 修正了“處刑者”午夜電波行動會從某些非隱密擊殺開始計(jì)入的問題。
? 修正了 Darvo 的對話在接受《沉默寡言的男人》系列任務(wù)時被靜態(tài)畫打斷的問題。
? 修正了玩家被擊倒時會播放巴什穆的生命吸取裝填音效的問題。 在此處有提出:https://forums.warframe.com/topic/1283405-basmu-sound-bug/
? 修正了雙能量色彩無法正確應(yīng)用于超瓷材 Prime 護(hù)甲的問題。
? 修正了在任務(wù)結(jié)算界面中按照重要性排列獎勵時加成物品沒有被排列在頂部的問題。
? 修正了在使用剃刀之翼后,Titania Prime 上的焚燼披飾看起來被翻轉(zhuǎn)并變大的問題。
? 修正了 Grineer 帆船戰(zhàn)艦場景中的機(jī)庫門有時會丟失碰撞判定的問題。
? 修正了點(diǎn)擊顏色而不是分類名稱時無法打開彩像儀調(diào)色盤的問題。
? 修正了魔胎之境中一些山丘的可見度問題。
? 修正了夜靈平野中從巖石中擠出的部分地形問題。
? 修正了 Corpus 集氣城市場景中部分跑酷路徑貼圖顯示為黑色的問題。
? 修正了愛神之翼幻紋圖標(biāo)缺少主體羽毛的問題。
? 修正了 Grineer 駐扎地場景中的部分區(qū)域玩家可能會掉出地圖的問題。
? 修正了 Pavlov 的和諧柱謎題,由于墻上顯示的線索與必須激活柱子的順序不一致,因此導(dǎo)致非主機(jī)方玩家更難完成月球的問題。
? 修正了如果主機(jī)方玩家在奧布山谷的電梯入口的特定位置激活傳識會斷開玩家鏡頭的問題,并導(dǎo)致你會變成隱形,不受重力影響的狀態(tài)。如果非主機(jī)方玩家這樣做會變成無敵狀態(tài)。 這也修正了每個人都無法打開暫停菜單的問題。
? 修正了小隊(duì)中沒有人可以真正啟動一名對手(都沒有完成《風(fēng)暴的呼喚》系列任務(wù))時幼體/候選者的生成問題。
? 這也修正了在你沒有資格時卻能夠得到帕爾沃斯的姐妹的問題。
? 修正了在 Corpus 飛船場景中使用指揮官對特定位置使用虛空沖刺會導(dǎo)致游戲角色掉出地圖的問題。
? 修正了玩家可以在虛空生存任務(wù)中卡出地圖邊界,進(jìn)而無法被敵人攻擊到的問題。
? 修正了在完成《第二場夢》系列任務(wù)之前可以從軌道飛行器的窗口看到月球的問題。
? 修正了在“喂,小鬼”朋友出現(xiàn)后的消失過程中使用菜單執(zhí)行退出操作會導(dǎo)致的腳本崩潰問題。
? 修正了奧布山谷的潤盈殿旁邊有一塊飄浮的石頭的問題。
? 修正了傳奇 1 段位測試界面中顯示錯誤的傳說核心圖標(biāo)的問題。
? 修正了在電擊卓越者附近使用發(fā)射器武器會造成自我傷害的問題。
? 修正了《內(nèi)戰(zhàn)》系列任務(wù)中如果虛空沖刺過快則其中一個閃回動畫會快速播放的問題。
? 修正了與 Trinity 的「祝?!辜寄苡嘘P(guān)的腳本錯誤。
? 修正了 Sentient 骨螺戰(zhàn)艦場景中小行星頂部部分背景重疊的問題。
? 修正了 Unairus 專精的「虛空化繭」界面指示器顯示減傷后的剩余傷害量而不是減傷量的問題。
? 修正了新世間和血色面紗與許多戰(zhàn)甲的穿插問題。
? 修正了極限速度無法增加守護(hù)武器赫爾斯壯的投射物速度的問題。
? 修正了無法更改食人女魔火箭發(fā)射器外觀的放射色彩的問題。
? 修正了游戲處于低幀率時角色可能會穿過電梯的問題。
? 修正了在谷神星 Pallas 節(jié)點(diǎn)將團(tuán)隊(duì)補(bǔ)給放置在電車上的特定位置會變得巨大的問題。
? 修正了在開放世界中若 Mirage 在部署 Archwing 之前「鏡廳」處于激活狀態(tài),則無法使用 Archwing 閃瞬的問題。
? 修正了將航道星艦停在 Corpus 主力戰(zhàn)艦?zāi)P团灾罂梢燥w入其內(nèi)部的問題。
? 修正了 Baruuk 裝備信條集議時盾牌顛倒的問題。
? 修正了登陸艇在中繼站中飛入并降落在平臺上會與其它登陸艇卡住的問題。
? 修正了 Nidus Prime 在離開航道星艦的背側(cè)或腹側(cè)炮臺時失去一半身體的問題。
? 修正了在從中繼站或開放世界返回軌道飛行器后,深控控制臺上方的航道星艦全息圖先顯示為默認(rèn)的藍(lán)色然后才恢復(fù)成自定義顏色的問題。
? 修正了《驚懼之心》系列任務(wù)的目標(biāo)界面中沒有出現(xiàn)“在魔胎之境中找到‘父親’”的問題。
? 修正了如果主機(jī)方玩家取消任務(wù)投票時,如果非主機(jī)方玩家正在查看檔案或聊天中的遺物鏈接則會出現(xiàn)的軟鎖問題。
? 修正了敵人在從 Mag 的「吸引」技能中幸存下來時看起來像幽靈一樣失去身體部位的問題。
? 修正了航道星艦任務(wù)中 Sevagoth 在 Archwing 狀態(tài)下死亡則不會重生為幽影形態(tài)的問題。
? 修正了使用哈利卡或哈利卡亡魂對一名追隨者繳械后,玩家的次要武器會被 0 級的追隨者副武器替換的問題。
? 修正了 Corpus 前哨站場景中玩家可能會卡在某些區(qū)域的問題。
? 修正了在 Corpus 航道星艦任務(wù)中嘗試從主力戰(zhàn)艦撤離時,如果主機(jī)方玩家死亡并且復(fù)活次數(shù)用完,非主機(jī)方玩家會卡在"等待其他玩家…"的問題。
? 這也修正了主機(jī)方玩家卡在主力戰(zhàn)艦上并一直顯示“請稍候”界面的問題。
? 修正了 Grineer 海底實(shí)驗(yàn)室場景中一些環(huán)境物件飄浮的問題。
? 修正了在游戲內(nèi)商店中打開武器組合包界面后,迅速指向購買武器按鈕并選中時退出該界面而導(dǎo)致的腳本錯誤問題。
? 修正了浮印選擇界面中浮印缺少背景與 UI 主題顏色混在一起的問題。
? 修正了重型武器無法觸發(fā)成長之力光環(huán)效果的問題。
? 修正了當(dāng)隊(duì)友獲取完整的安魂序列后,非主機(jī)方玩家仍會在界面中看到對手(玄骸或姐妹),路徑點(diǎn)標(biāo)記,生命值的問題。
? 修正了 Corpus 前哨站場景中巖壁存在地圖漏洞的問題。
? 修正了段位 0 的玩家能夠進(jìn)入鋼鐵之路侵襲的問題。
? 玩家不能夠在解鎖鋼鐵之路前進(jìn)入鋼鐵之路侵襲,這意味著蹭車不再是個可選的方案。
? 修正了當(dāng)玩家在所有不同武器類型之間滑動鼠標(biāo)時,軍械庫可能會卡住的問題。
? 修正了任務(wù)結(jié)算界面中現(xiàn)金匣不顯示正確數(shù)值的問題。
? 修正了無論庫娃擁有哪種尾巴樣式,在造型鏈接中都擁有相同尾巴樣式的問題。
? 修正了 Grineer 海底實(shí)驗(yàn)室場景中的升降機(jī)穿插問題。
? 修正了如果玩家的主要或次要武器沒有穿透則無法對感染者生成囊胚造成傷害的問題。
? 修正了夜靈平野山坡殘跡右下洞穴入口處的一個小洞和碰撞缺失問題。
? 修正了多個 NPC(航道星艦艦員或魅影)會試圖復(fù)活其他 NPC 最終以他們無法復(fù)活而告終的問題。
? 修正了存放指數(shù)點(diǎn)數(shù)時的腳本錯誤。
? 修正了與夜靈戰(zhàn)斗相關(guān)的腳本錯誤。
? 修正了對 Corpus 戰(zhàn)艦造成傷害時的腳本錯誤。
? 修正了與赤毒玄骸「戰(zhàn)術(shù)瞬移」技能相關(guān)的腳本錯誤。
? 修正了與 Baruuk 的「離手戲法」技能相關(guān)的腳本錯誤。
? 修正了即使已經(jīng)解鎖相關(guān)節(jié)點(diǎn),突擊任務(wù)的第一個節(jié)點(diǎn)仍會顯示為鎖定,直到玩家進(jìn)行了一場普通任務(wù)才恢復(fù)的問題。
? 修正了集氣城市場景中敵人會推開落在他們路徑上的氦元素桶的問題。
? 修正了載入任務(wù)時可能出現(xiàn)紋理流故障的問題。
? 修正了在單人任務(wù)中更改界面顏色會導(dǎo)致游戲暫停的問題。
? 還修正了更改界面顏色后丟失傳識功能的問題。
? 修正了在移動防御任務(wù)中主機(jī)遷移后出現(xiàn)的腳本錯誤。
? 修正了戰(zhàn)甲在水中行走時其周圍的形狀/輪廓過于生硬的問題。
? 修正了虛空銳將扔出「歿世之網(wǎng)」罐子后,主機(jī)方玩家無法使用近戰(zhàn),非主機(jī)方玩家無法射擊的問題。
? 修正了非主機(jī)方玩家“主機(jī)遷移……”對話框過早消失的問題。
? 修正了《被隱藏的信息》系列任務(wù)導(dǎo)航無意間將玩家?guī)У秸_的解謎星球的問題。
? 修正了只用一個信標(biāo)召喚 Stalker 能夠獲得多個掉落物的問題。
? 修正了火衛(wèi)二土窖 Captura 場景中的多個問題。
? 修正了按下“高級相機(jī)控制”按鈕時, Captura 中的默認(rèn)按鈕設(shè)置會返回到之前選擇的任何內(nèi)容的問題。
? 修正了 Nidus Prime 的腋下有一個洞的問題。
? 修正了一些艦員通訊語音只有主機(jī)方玩家能收到的問題。
? 修正了個人房間水箱中的魚會因?yàn)樾盹w躍播放特效/聲音而損壞的問題。
? 修正了在 Titania 的「剃刀之翼」技能發(fā)動期間使用傳識會導(dǎo)致運(yùn)動慣性延續(xù)到指揮官身上的問題。
? 修正了 Wisp 的「儲能池」增益效果和 Sevagoth 的「慘淡」技能特效會影響 Titania 的剃刀蝶的問題。
? 修正了尚未獲得航道星艦的玩家會在軌道飛行器的暫停菜單中看到航道星艦選項(xiàng)的問題。
? 修正了在與城鎮(zhèn)商人/集團(tuán) NPC 互動時打開玩家個人檔案會導(dǎo)致該 NPC 的身體消失的問題。
? 修正了在騎乘 K 式懸浮板時調(diào)整視角導(dǎo)致身體抖動的問題。
? 修正了名稱較長的敵人名稱文本重疊的問題。
? 修正了 Konzu 開始賞金的圖象被拉伸的問題。
? 修正了“火衛(wèi)二佳肴”巨獸在嗅探點(diǎn)心的過程中可能會被多處通道卡住的問題。
? 修正了夜靈平野上的輕型艇有時不會攻擊身著 Archwing 的玩家的問題。
? 修正了倉庫中的武器摘要不顯示是否安裝了賦能連接器的問題。
? 現(xiàn)在會有一個圖標(biāo)表示已經(jīng)安裝了賦能連接器。
? 修正了融合威電炮臺時出現(xiàn)“HTTP 400 錯誤”的問題。
? 修正了 Corpus 飛船場景的特定區(qū)域中敵人卡在欄桿和儲存箱之間的問題。
? 修正了未到達(dá)精通段位 4 時仍然會跳出《僵局協(xié)議》系列任務(wù)提示的問題。
? 修正了在騎乘浪漪珊瑚時,如果用 Yareli 的技能殺死了敵人,那么任務(wù)結(jié)算頁面中的統(tǒng)計(jì)數(shù)字會丟失的問題。
? 改進(jìn)了對抗赤毒玄骸/姐妹的過場動畫:
? 添加了適合對決的音樂!
? 修正了過場動畫沒有聲音的問題。
? 修正了在過場動畫期間能操縱視角的問題。
? 修正了在過場動畫中會彈出動畫的問題。
? 修正了赤毒玄骸和消滅姐妹的動畫不能正確播放的問題,在播放動畫過程中其會使玄骸/姐妹隱形或穿過地板掉下去。
? 修正了在 Grineer 奴仆上缺少非主機(jī)方玩家的憐憫之擊動畫的問題。
? 為 Helminth 飼喂添加了 Orokin 破解器和奧米伽同位素選項(xiàng),可以獲得膽液塊。
? 為 Helminth 飼喂添加了暗號算術(shù)邏輯單元選項(xiàng),可以獲得合成霉。
? 在緋紅之廳開始交易時,“已感化的對手”頁面將自動打開,不需要從分類中選擇物品分類。
? 修正了塞多,氰毒和阿利烏雙槍對特定敵人造成招架反應(yīng)(擊退)的問題。
? 修正了殲滅任務(wù)中撤離點(diǎn)圖標(biāo)有時會變紅的問題。
? 修正了 Nidus 的 Tennogen 外觀在啟用 Prime 細(xì)節(jié)的情況下顯示過多 Prime 身體部位的問題。
? 修正了在主機(jī)遷移后有時無法獲得賞金任務(wù)獎勵(聲望)的問題。
? 修正了在進(jìn)行連續(xù)任務(wù)時的任務(wù)計(jì)時器不從 0 開始的問題。
? 修正了可以在騎乘浪漪珊瑚時使用主要武器的問題。
? 修正了如果旋身飛躍動畫被打斷時,落地恢復(fù)速度過慢的問題。
? 修正了非主機(jī)方玩家看到 Sargas Ruk 身上的弱點(diǎn)部位后只能造成少量傷害,之后無法造成傷害的問題。
? 修正了無法到達(dá)利潤收割者戰(zhàn)斗的最后階段,從而無法獲得賞金任務(wù)獎勵的問題。
? 修正了小隊(duì)中所有人都可以看到 Octavia 的「槌音錚鏦」標(biāo)記的問題。(應(yīng)該是只有施放了該技能的 Ortavia 才能看到)
? 修正了當(dāng)紋理流內(nèi)存耗盡時于崩潰前可能出現(xiàn)的內(nèi)存損壞問題。
? 修正了當(dāng)應(yīng)用于精通段位 30 的祝福中繼站雕像時,Nidus Prime 的身體會顯得不完整的問題。
? 修正了當(dāng) Nidus Prime 處于航道星艦的炮臺時其一半身體不見了的問題。
? 修正了 Nidus 的 Tennogen 外觀在啟用 Prime 細(xì)節(jié)的情況下顯示過多 Prime 身體部位的問題。
? 修正了當(dāng)隊(duì)友的赤毒玄骸/姐妹生成時播放的通訊實(shí)際上并未向非主機(jī)方玩家顯示正確對手的問題。 這也可能導(dǎo)致一個嚴(yán)重的載入問題。
? 修正了在 Revenant 梅菲斯特靜態(tài)畫中出現(xiàn)兩把劍的問題。
? 修正了簡體中文/繁體中文/日文/韓文字體無意間被更改的問題。
? 修正了 Infested 奔跳者在跳躍過程中死亡出現(xiàn)的腳本錯誤問題。
? 修正了 Grineer 重?fù)粽咴谥負(fù)舻孛娴膭赢嬤^程中死亡出現(xiàn)的腳本錯誤問題。
? 修正了 Sentient 敵人在手臂再生動畫期間被擊殺時可能出現(xiàn)的腳本錯誤問題。
? 修正了與 Jordas 魔像對戰(zhàn)時的多個腳本錯誤問題。
? 修正了 Nidus 裝備不竭貪婪強(qiáng)化 Mod 時使用貪婪技能出現(xiàn)的一個腳本錯誤問題。
? 修正了由于受到重力的影響,近戰(zhàn)的地面猛擊不能到達(dá)目標(biāo)地點(diǎn)的問題。
? 修正了在騎上和駕馭蝠力使進(jìn)入發(fā)電機(jī)后會變成無武裝狀態(tài)的問題。
? 修正了被爪喀馴獸師偷走的武器會有無法找回的問題。
? 修正了 Revenant 梅菲斯特外觀的材質(zhì)在雨中不濕的問題;)。
? 修正了 Sargas Ruk 的生命值在錯誤的時候變得可以被傷害到的問題。
? 修正了指揮官的動態(tài)模糊問題。
? 修正了在通常不使用空格的語言中使用空格時沒有換行的問題。
? 修正了靠近觸發(fā)時不會播放制作完成聲音的問題。
? 修正了熱忱幻紋的腹部特效透明度過高的問題。 現(xiàn)在你可以看到特效更加明顯了!
修正了追擊者在瞄準(zhǔn)時無法使用次要射擊模式的問題。
? 修正了赤毒怒雷以最高射速射擊時發(fā)射的投射物飛向玩家的問題。
? 修正了自定義色彩無法用于 Nidus Prime 的幼體技能的問題。
? 修正了游戲商店中 Revenant 梅菲斯特組合包的靜態(tài)畫中缺少斗篷細(xì)節(jié)的問題。
修正了游戲商店中 Xaku,Titania 和 Gara 沒有藍(lán)圖來源提示按鈕的問題。
? 修正了在 Leverian 中查看物品時無法滾動文字的問題。
? 修正了在處決一只姐妹的獵犬后可能出現(xiàn)的游戲頓卡/加載的問題。
? 修正了在作為主機(jī)時從開放區(qū)域進(jìn)程中中止后無法主持游戲進(jìn)程的問題。
? 修正了在主機(jī)遷移后有時無法獲得賞金任務(wù)獎勵(聲望)的問題。
? 修正了一名對手沖出關(guān)卡邊緣并消失而沒有機(jī)會進(jìn)入能使用滅骸之刃的問題(最常出現(xiàn)在集氣城市場景中)。
? 修正了商店中 Xaku 的藍(lán)圖信息有破損的文本字串問題。
? 修正了 Nekros 的亡者幽影在使用終結(jié)動作后復(fù)活時還留有終結(jié)時的界面和生命值的問題。
? 修正了你對被精神控制的敵人施展憐憫之擊,因?yàn)槠鋫ε卸ǖ难舆t,導(dǎo)致你仍然可以一次又一次地施展的一個問題。
? 修正了某些賦能界面元素沒有適當(dāng)圖標(biāo)比例的問題。
? 修正了在進(jìn)行連續(xù)任務(wù)時的任務(wù)計(jì)時器不從 0 開始的問題。
? 修正了如果你中斷了裝填,使節(jié)的彈匣會卡在玩家手上的一個問題。
? 修正了在使用傳識時非主機(jī)方玩家會傳送到 Excalibur Umbra 的一個問題。
? 修正了自定義信條縱橫雙槍外觀時,槍械回到打包/收起狀態(tài)的問題。
? 修正了狐帕菲拉的“守護(hù)”形態(tài)不保留自定義色彩的問題。
? 修正了“不屬于”鋼鐵之路任務(wù)的單位等級沒有適當(dāng)提升的問題。(例如兆力使,誘餌,轟擊使)
? 修正了過于強(qiáng)大的非主機(jī)方玩家可以無視 Sargas Ruk 刺殺任務(wù)戰(zhàn)斗機(jī)制的問題。
? 修正了可以在騎乘浪漪珊瑚時使用主要武器的問題。
? 修正了多個腳本錯誤問題。
? 修正了無法在聊天中鏈接使節(jié)武器部件的問題。
? 修正了塞多使用武器外觀時丟失音效的問題。
? 修正了集團(tuán)等級為負(fù)時查看集團(tuán)等級出現(xiàn)顯示錯誤的問題。
? 修正了黃金喉獸在《???》系列任務(wù)的“???”階段中未進(jìn)入警覺狀態(tài)的問題。
? 修正了用特定順序點(diǎn)擊菜單選項(xiàng)后菜單無相應(yīng)的問題。
? 修正了 Grineer 敵人在掩體后躲避時間過長的問題。
? 修正了在鑄造廠中出售獵犬/對手武器后直到鑄造廠下一次刷新前都會留下其槽位的問題。
? 修正了如果旋身飛躍動畫被打斷時,落地恢復(fù)速度過慢的問題。
? 修正了無法對倒下的獵犬進(jìn)行憐憫之擊的問題。
? 修正了因使用 Helminth 座椅而出現(xiàn)功能丟失的問題。
? 修正了非主機(jī)方玩家看到 Sargas Ruk 身上的弱點(diǎn)部位后只能造成少量傷害,之后無法造成傷害的問題。
? 修正了在非鋼鐵之路任務(wù)中,夜靈誘餌基礎(chǔ)等級不是 30 的問題。
? 修正了信條特拉裝備負(fù)彈匣的裂罅 Mod 會造成半自動模式無法使用的問題。 在此處有提出:https://forums.warframe.com/topic/1280237-tenet-tetra-mag-cap-riven-disables-semi-fire/
? 修正了使用定理觸染時持續(xù)時間和負(fù)面效果數(shù)值百分比出現(xiàn)錯誤的問題。
? 修正了使節(jié)裝備使節(jié)信條外觀時,彈匣在裝填后卡住的問題。
? 修正了武器使用努斯庫手槍外觀時缺少裝填音效的問題。
? 修正了虛幻競技場食人女魔火箭發(fā)射器外觀上的一些紋理重疊問題。
? 修正了虛空破壞傳送門顯示為灰色的問題。
? 修正了軍械庫中姐妹團(tuán)徽章圖標(biāo)被拉伸的問題。
? 修正了倉庫中激光步槍 Prime 的圖標(biāo)與其普通版一樣的問題。
? 修正了 Inaros Prime 裝備均衡仲裁者護(hù)甲時位置錯誤的問題。
? 修正了虛空遺物界面打開聊天鏈接物品時,遺物選擇界面頂部被截?cái)嗟膯栴}。 在此處有提出:https://forums.warframe.com/topic/1282721-repro-masking-issue-on-relic-selection-screen/
? 修正了一個無害的腳本錯誤,該錯誤會在進(jìn)入航道星艦加載時使用魅影或待命艦員時出現(xiàn)。
? 修正了一些玩家在打開Warframe 動畫菜單時界面變得沒有反應(yīng)的問題。 在此處有提出:https://forums.warframe.com/topic/1283046-animation-tab-ui-functionality-loss-after-nights-of-naberus-patch/
? 修正了在姐妹的獵犬身上進(jìn)行憐憫之擊動畫時不能正常播放的問題。
? 修正了舍杜和迅發(fā)電漿炮的爆炸視覺特效過于明亮的問題。
? 修正了在將相同的所有賦能組合成一個新的賦能后,有一個無等級的武器賦能還留在已裝備狀態(tài)問題。
? 修正了虛空銳將的歿世之網(wǎng)的罐子沒有正確出現(xiàn)在非主機(jī)方玩家面前的問題。
? 修正了敵人在攻擊時沒有面部表情的問題。 在此處有提出:https://www.**********/r/Warframe/comments/pxmhrt/enemies_have_not_had_facial_animations_while/
? 修正了 Yareli 騎乘浪漪珊瑚時完成赤毒催化劑則在任務(wù)結(jié)束時無法獲得赤毒的問題。
? 修正了修正了異融 Alad V 的項(xiàng)圈會制造一個戰(zhàn)甲復(fù)制體而不是精神控制的問題。
? 修正了一些 Sentient 敵人的特效改動后無法掉落能量恢復(fù)核心的問題。
? 修正了其他戰(zhàn)甲使用 Helminth 吸取的 Limbo 放逐技能缺少持續(xù)時間顯示的問題。 在此處有提出:https://forums.warframe.com/topic/1282307-banish-timer-missing-from-ui/
? 修正了在軍械庫中打開/關(guān)閉 Nidus Prime 突變適性會導(dǎo)致他的軀干消失的問題。
? 修正了在 Archwing 模式下觸發(fā) Mirage 的惡怨廳強(qiáng)化 Mod 會顯示錯誤增益效果名稱的問題。
? 修正了使用 Loki 的技能或哈利卡對驚懼卷須無人機(jī)解除武裝時會導(dǎo)致敵人上方出現(xiàn)懸浮的沖擊棍的問題。
? 修正了利潤收割者戰(zhàn)斗中一些爆炸特效顯示為白色的問題。
? 修正了施放戰(zhàn)甲技能時的一些腳本錯誤。
? 修正了一個主機(jī)遷移會崩潰的問題。
? 修正了無法到達(dá)利潤收割者戰(zhàn)斗的最后階段,從而無法獲得賞金任務(wù)獎勵的問題。
? 修正了多個午夜電波行動在航道星艦任務(wù)中無法正確追蹤的問題。
? 修正了協(xié)力竄升在與抗毒素光環(huán)結(jié)合時會產(chǎn)生相反效果,且實(shí)際上會增加所承受的毒素傷害的問題。 基于該上報(bào):https://forums.warframe.com/topic/1283989-toxin-resist-aura-coaction-drift-increase-toxin-damage-taken/
? 修正了外觀沒有適用于 Dex 盜賊雙槍彈匣的問題。
? 修正在施放多個 Warframe 技能時的腳本錯誤問題。