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GW寫的故事爛?是時候自己動手了!聊聊怎么寫戰(zhàn)錘同人

2023-03-10 17:00 作者:一條關白  | 我要投稿

????最近很多人都說GW新故事寫的不行,數(shù)學差還天天吃書,根本寫不出什么好故事,賣棋子玩意寫啥劇情。既然官方寫的如此差勁,那我們不如自己來動動手,寫一寫大家喜聞樂見的同人作品,來打官方的臉。

????當然,這里的同人絕對不是指那些打著同人旗號,滿腦子金錢、暴力、sex,最終成稿卻淪為小打小鬧的網(wǎng)文。我希望的是,能夠通過自己的一些經(jīng)驗和理解,寫出真正能完爆GW二流寫手,讓人看得熱血沸騰的佳作,或者是真正足夠的“喜聞樂見”作品,不分40K、中古還是AOS。

說起同人必然繞不開講話器,表面上這是一部搞笑二創(chuàng)作品,其實內(nèi)容都是非常硬核的戰(zhàn)錘設定科普

????首先在寫戰(zhàn)錘同人的時候,很多人會陷入兩大誤區(qū),一個是教條主義,另一個是生搬硬套。教條主義主要是體現(xiàn)在過于關注戰(zhàn)錘世界觀本身的故事,總是希望把自己的作品向“阿米吉多頓”、“終焉之時”、“黑暗遠征”這些主線劇情上靠,無法形成自己的故事。生搬硬套則主要體現(xiàn)在各類國風同人上,許多人在自主創(chuàng)作時,會十分死板的將秦漢唐宋明風格,直接復制粘貼到戰(zhàn)錘世界觀中,缺乏自己的個人風格。

????其實從GW開始創(chuàng)作戰(zhàn)錘時起,他們就一直在鼓勵同人創(chuàng)作,支持玩家在一個籠統(tǒng)寬泛的大背景下,創(chuàng)作出自己的勢力。在外網(wǎng)上,會有許多玩家上傳和交流自己的原創(chuàng)勢力背景,甚至親自動手組建一支有自己原創(chuàng)的軍隊。并且在規(guī)則上,玩家也可以根據(jù)自己的背景設定,去給自己的軍團進行套用,以此順利上桌與其他對手一較高下。下面我會以戰(zhàn)錘40k的勢力創(chuàng)作為例子,大概對戰(zhàn)錘同人創(chuàng)作做一個十分“片面”的教程。

拜占庭騎士就是一個GW內(nèi)部人員自己創(chuàng)作的原創(chuàng)戰(zhàn)團

????一開始肯定是要選擇哪個現(xiàn)有勢力和方向。根據(jù)我的統(tǒng)計和考量,最常見和最好寫的勢力就是星際戰(zhàn)士和混沌星際戰(zhàn)士;

星界軍緊隨其后,亮點易尋但需要一定的軍事知識,而且也是數(shù)字最容易寫崩的實力;

修女和死靈太容易寫成白開水,修女寫正經(jīng)劇情不如星際戰(zhàn)士精彩,寫顏色劇情不如黑暗靈族玩得大,而死靈就是考驗你對戰(zhàn)力的把控,一不留神就容易戰(zhàn)力崩壞;

靈族和丑角的屬于起點高上限高,前期學習成本太大,但寫得好的都是神,我甚至覺得能寫好靈族同人的作者都算屈才;

蟲子、鈦和沃坦墊底,都是本身延展性低不適合作為同人主題,蟲子里可能雞賊教能有些亮點,其他的就是吃吃吃,鈦的活動范圍太小,除了遠見飛地沒有差異化表現(xiàn),可能看看外星人還行,沃坦就是設定不完全,可以寫的東西太少;

黑暗靈族和綠皮會放到下面,單獨和方向部分一起說。

就搞顏色來說,修女其實不算是個好對象,因為我們還有一個完全不會OOC的選擇

????接著就是同人方向,我大概分為了三個方向點作為參考,分別是“完全按照大背景創(chuàng)作”、“違背部分核心設定”、以及“完全崩壞玩梗”。在著名的戰(zhàn)錘同人網(wǎng)站Fanon上,則會將違背核心設定的作品加上NCF標簽(Non-Canon Friendly) ,例如你把自己的忠誠派戰(zhàn)團明說是荷魯斯之子的子團。(當然模棱兩可和暗示沒問題,你說對吧鳳凰之子)

????現(xiàn)階段大多數(shù)中文戰(zhàn)錘同人,都是以“違背部分核心設定”為方向創(chuàng)作的NCF作品,像是創(chuàng)作第二或第十一軍團、魂穿當龍傲天、更改主線劇情逆天改命等等。這個整體的大方向不是不行,但許多作者寫著寫著會把戰(zhàn)錘寫成套皮龍傲天網(wǎng)文,本質(zhì)上不是在寫戰(zhàn)錘。

????還有一些此類同人會通過挑戰(zhàn)核心設定,來彰顯自己的特色。這點是好是壞很難說清楚,因為戰(zhàn)錘的總體設定其實屬于一個“拐杖”,就像推理小說里講的“諾克斯十誡”和“范達因二十條”一樣。你寫同人可以不按照基本設定去生搬硬套,但離開了這個基本設定就代表你要自己去獨立創(chuàng)作,如果能寫的好自然鼎力支持,但大多數(shù)最后都會淪為“人不人、鯨不鯨的東西”。

別迷信戰(zhàn)錘電子游戲廠商!看看暗潮丑逼VS桌面萌物

????此時或許有人會問,我為啥不寫“完全崩壞玩?!??因為這個方向是最最最難寫的,它牽扯到現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)營銷的一個難題,就是如何造梗。就像是B站的鬼畜區(qū),你很好找現(xiàn)有的鬼畜素材,進行簡單的縫合與堆砌就可以獲得大量人氣。但要是有能力通過自己的作品,讓一個司空見慣的東西被大家熟知,那你就可以在任何一個公司的宣傳策劃部門橫著走。當然,戰(zhàn)錘里也不是沒用這樣的同人勢力,著名的憤怒團和宿敵美男子團,就是經(jīng)過時間檢驗的優(yōu)質(zhì)作品。

????而綠皮作為一個天生“完全崩壞玩?!钡膭萘?,看似可以自由發(fā)揮暢所欲言,但真正動筆的時候才會發(fā)現(xiàn)無從下手,因為他們太自由了,想創(chuàng)作出一個足夠歡樂又霸霸霸霸霸的綠皮大BOSS并不容易,像DOW里的綠皮軍閥戈古茲以“腳底抹油”為亮點被大家熟知,算是極少數(shù)成功的創(chuàng)作了?;蛟S也是這個原因,綠皮的同人勢力甚至還沒有靈族多。

那些怒氣沖天的家伙把派對全毀了!

?? 至于黑暗靈族,如果你真的很想寫金暴sex,選擇黑暗靈族作為主角甚至不會成為“違背部分核心設定”,而是一個“完全按照大背景創(chuàng)作”的同人。為什么呢?

第一,科摩羅足夠大和亂,里面可以找到戰(zhàn)錘世界觀中的任何一個種族,沒有就找血伶人造,只有惡魔會排除在外;

第二,黑豆芽足夠變態(tài),任何你所想得到的tag能可以加進故事里,甚至大家只會說你不夠R18G,沒有官方設定玩得花;

第三,黑豆芽禁忌少,除了上面別把惡魔帶到老家外,還有就是黑豆芽自己不能使用靈能,剩下的就屬于沒被發(fā)現(xiàn)不算犯罪。

只要在情節(jié)上不觸及至高霸主維克特的地位,以及不違背上面幾個禁忌條例,你可以在科摩羅盡情暢享各類核吧玩法,任何想當好人想清心寡欲的才是OOC。

寫黑暗靈族,你甚至可以參加“格斗滑板大賽”

??? 最后來說說“完全按照大背景創(chuàng)作”,這里我會大概創(chuàng)作一個自己的星際戰(zhàn)士雛形來進行引導。我這里選擇“鄭和下西洋”這個事件作為戰(zhàn)團設定的基準,名字隨便起個叫內(nèi)官禁衛(wèi)吧。在基本設定上,我把戰(zhàn)團設定為類似血鴉那種,艦基戰(zhàn)團但是有特定星球作為征兵世界,成立于極限建軍前,戰(zhàn)團紋章為一只麒麟。

????基因種子方面是第一個需要考慮的事情,因為這和后面寫具體設定有很大的聯(lián)系。同時基因種子的選擇,牽扯到你是否可以使用初創(chuàng)團的規(guī)則和特性。像是使用圣血天使基因種子的話,戰(zhàn)團會設立死亡連,并會出現(xiàn)渴血和黑怒的情況。

根據(jù)9版的設定,血天使原鑄也會出現(xiàn)黑怒

??? 官方設定的緣故,內(nèi)官禁衛(wèi)不可能是一個太空野狼或灰騎士的子團,如果是極限建軍后可以是太空野狼的子團。也不可能在明面上說使用了失落軍團或叛亂派軍團的基因種子,但暗示是可以的。或許有人會問混合基因種子呢?由于GW在寫遺物戰(zhàn)團(Relictors)時,說過該團混用了極限戰(zhàn)士和暗黑天使的種子,所以個人認為是可以明說的,只不過你在選規(guī)則時得二選一。

????當然如果是混沌星際戰(zhàn)士就沒那么多禁忌了,除了別寫成失落軍團和灰騎士,任何一個已知初創(chuàng)團都有叛徒,你可以隨便給自己套,甚至每個器官各來自不同母團都行。當然混沌得多考慮一個邪神信仰,這部分只要你后面寫具體設定的時候能順利圓回來,那讓吞世者組建一個色孽戰(zhàn)幫也不是啥大問題。

????綜上所述,我給內(nèi)官禁衛(wèi)的子團設定為鴉衛(wèi)或不明,因為我后面的具體設定和鴉衛(wèi)有很大的關系。

遺物戰(zhàn)團

????接著是戰(zhàn)團的常規(guī)活動范圍,這里主要牽扯到戰(zhàn)團的母星和戰(zhàn)斗特性等具體設定。我個人是不推薦選擇奧特拉瑪、阿米吉多頓這些有具體設定,或者經(jīng)常在主線里露面的地區(qū),因為這些地區(qū)的設定不利于放飛自我,但可以作為刷戰(zhàn)績或給戰(zhàn)團貼金的“副本”。

????我給內(nèi)官禁衛(wèi)的活動設定是位于食尸鬼群星與極限星域的交界處,聯(lián)系之前鴉衛(wèi)的基因種子,這支戰(zhàn)團可以是灰燼之爪(Ashen Claws)的分支,如果走極端一點可以說他們混入了部分極限戰(zhàn)士軍團第10團失落士兵的種子,甚至暗示部分使用了午夜領主叛逃者的種子。

荷魯斯之亂時期,灰燼之爪、午夜領主和極限戰(zhàn)士曾在食尸鬼群星作戰(zhàn)過

????在這里,內(nèi)官禁衛(wèi)作為艦基戰(zhàn)團表面負責4個星系的防務和鎮(zhèn)壓工作,分別叫占羅、渣華、蘇摩和彭坑,宜居行星并且不約而同的為海洋行星,住民大多為科技蠻族,生活在遍布全球的群島上,戰(zhàn)團的新兵也會從這幾顆星球上的進行征召。

????由于地處帝國疆域邊緣,這里并沒有鑄造世界為戰(zhàn)團提供武器補給,不過好在這些星球上的特長在帝國貴族間享有盛譽,許多人會一擲千金購置。所以戰(zhàn)團以本地工藝品作為稅收進行收繳,再前往位于亞空間航道樞紐的,名叫蘭芳的大型貿(mào)易中轉站,通過帝國商船隊或行商浪人換取所需的物資補給或貨幣備用。至于重型裝備和需要定做的精工武器,戰(zhàn)團有時會派遣特使前往附近的鑄造世界訂購。

星際戰(zhàn)士經(jīng)商也是有官方設定的,緋紅堡主戰(zhàn)團就會出售葡萄酒補貼家用

??? 可能是帝國貴族的政治游戲,這里的宜居行星沒有被改造為巢都世界或施加過多教化,而是長期保持著原生態(tài)不斷出產(chǎn)工藝品。由于指標過高,叛亂也是極為常見的事情,戰(zhàn)團經(jīng)常會將這些叛徒作為日常訓練目標予以消滅。長期在海洋星球作戰(zhàn),和兒時在海洋星球的生活經(jīng)歷,讓戰(zhàn)團擁有豐富的海洋戰(zhàn)斗經(jīng)驗。但每個新入隊的星際戰(zhàn)士都會被告誡,看守四個星系并不是戰(zhàn)團真正的任務,他們的本職是作為抵御食尸鬼群星可怕威脅的第一防線。

??? 這里其實我將戰(zhàn)團傳統(tǒng)與背景基礎設定混在一起寫了,其實戰(zhàn)團傳統(tǒng)是體現(xiàn)自己戰(zhàn)團特色的最重要部分。我對內(nèi)官禁衛(wèi)的戰(zhàn)團傳統(tǒng)主要吸取了“耀兵異域”和“朝貢貿(mào)易”兩個部分,但沒有全部照搬,而是與世界觀進行了對接。如果再細致一點,可以加一個戰(zhàn)團飼養(yǎng)珍禽異獸的設定,每當戰(zhàn)團長位置空缺后,下一代戰(zhàn)團長候選人會與名為“麒麟”的巨獸赤手搏斗,他們是戰(zhàn)團的象征,只有戰(zhàn)勝它們才有資格統(tǒng)領全團。

????如果寫明了有母團或者想要暗示是叛亂派軍團子團,可以在戰(zhàn)團傳統(tǒng)里照搬或加入一些和母團類似的傳統(tǒng),例如我要讓內(nèi)官禁衛(wèi)同時擁有午夜領主和暗鴉守衛(wèi)的基因種子,那么就可以說戰(zhàn)團傳統(tǒng)有著一種類似暗鴉影之爭鋒(Contest of Shadows)的傳統(tǒng),但評判標準是造成最大恐懼的同時不被人發(fā)現(xiàn),并且手段極為殘酷。

其實在原體回歸前,暗鴉也是玩恐怖戰(zhàn)術的,所以這就是模糊化處理的巧妙之處,任何一種解釋都可以自圓其說

??? 最后是給戰(zhàn)團“貼金”環(huán)節(jié),換句話說就是給戰(zhàn)團加戰(zhàn)績。這個部分一方面是用來展示你原創(chuàng)戰(zhàn)團的戰(zhàn)斗特色,另一方面也是展示逼格(或者苦逼)的重要范例。你可以選擇去各個“主線副本”,在不影響大背景走向的基礎上,盡可能的刷戰(zhàn)績和存在感。也可以原創(chuàng)一些戰(zhàn)役來,作為你戰(zhàn)團基本設定的補充、完善和埋伏筆。

????例如我之前說內(nèi)官禁衛(wèi)有著豐富的海洋作戰(zhàn)經(jīng)驗,而阿米吉多頓恰恰有海洋并且還說到有海上戰(zhàn)斗,那么這里就可以說內(nèi)官禁衛(wèi)在收到泰拉命令后,派部隊參與了第三次阿米吉多頓戰(zhàn)役,在風暴海(Tempest Ocean)與綠皮艦隊戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗中戰(zhàn)團的隱秘戰(zhàn)術與殘酷殺戮技巧成功拖延了綠皮們的海上力量。

????而在原創(chuàng)部分,我會說在戰(zhàn)團的檔案庫中,收錄了一份來源不明的戰(zhàn)役報告,這份報告撰寫了在M34末對抗名為蒼白消瘦(Pale Wasting)的不明威脅勝利詩篇,但具體的戰(zhàn)斗過程和參與人員完全不明,沒人知道這究竟是戰(zhàn)團過去榮譽的見證,還是帝國無數(shù)歷史的記錄殘片。

官設中,有11個星際戰(zhàn)士戰(zhàn)團參與抵抗蒼白消瘦的戰(zhàn)斗,但只有新星戰(zhàn)士留名到了現(xiàn)在,其他的全部失蹤

????到這里,一個戰(zhàn)團的基本結構和設定差不多就出來了。我這里寫得其實相對保守,許多地方還是考慮到與大背景貼合的問題,沒有加入那些無厘頭元素。像寫這篇專欄最初,我還想過用某1!5!為基底創(chuàng)作一個混沌星際戰(zhàn)士戰(zhàn)幫,加入L4D里煙鬼“懸賓客與房梁之上”的長舌頭,一邊吞云吐霧一邊絞殺敵人,后來想太容易教壞新人,所以就作罷了。

????如果你是寫小說的,其實也可以套用這個總體的同人方向和規(guī)則,只不過你寫的是故事而不是設定。如果不想被GW的官設束手束腳,同人作者可以像跑團書那樣,專門給自己的故事劃出一個特定區(qū)域,什么傳統(tǒng)、歷史、文化背景,在不違背大背景的情況下自由編寫,甚至還可以與其他人合作,編寫一個只屬于自己的EU,即擴展宇宙(Expanded Universe)。

????像是我之前看過一個很出色的EU系列叫做血之帝國(Imperium of Blood),就是由一幫作者單獨畫出來一個區(qū)域,在不違背NCF的基礎上,專門劃出一片區(qū)域進行大亂斗,并且大多數(shù)參戰(zhàn)勢力都是他們自己原創(chuàng)出來的,還有人以此為背景創(chuàng)作同人小說。

血之帝國的LOGO

????在最后,我還是要更正許多人的誤區(qū),戰(zhàn)錘并不是一個教條和封閉的社區(qū),它歡迎所有愿意去創(chuàng)作和思考的人。但同時,戰(zhàn)錘也是一個有門檻的社區(qū),因為其中的許多內(nèi)容需要一定的知識儲備去理解,許多看似無厘頭的設定,其實是許多年來各種文藝作品沉積和歷史傳說故事影射的結果。

????或許舉個并不恰當?shù)睦?,?zhàn)錘就和當年的《三國志11》一樣,有人會按照官方劇本一板一眼的走完,有人會自定義劇本來一場班級人物大亂斗,還有人會搬運游戲素材,跑到貼吧連載一副曠世神作。

《劉阿斗其實不傻,他才是真正的智者,深藏功與名》,認識這個帖子的人如今沒有30歲也都是25朝上的了




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