天美取消的新作:《Project G》
昨天,概念設(shè)計師“Ben Zhang”分享了兩張概念設(shè)計圖,據(jù)悉,這兩張概念設(shè)計圖本來應(yīng)該被用在天美取消的《Project G》上,實話實說,這兩張人物的畫的很不錯,但人設(shè)確實不倫不類,特別是第一章,所謂的古代風格人物,背著怪獵偷來的武器,扎著黑人的臟辮,一本正經(jīng)的被很多人說是古代風格人物,確實尷尬,當然了,也可能是盧西奧穿越了,萬事皆有可能。

取消項目,很正常,比較出名的暴雪的《星際爭霸:幽靈》或者是《泰坦》,出于一些資金考慮,開發(fā)者選擇取消也很正常,而且《Project G》除了兩張圖,什么內(nèi)容都沒有流出,你也不好多說什么,只能當作天美內(nèi)部的自我循環(huán),但這里容我大膽猜測一下,天美是否想要學習一下《怪物獵人》?

天美啊,懂得都懂,它想要嘗試學一下日本的先進游戲經(jīng)驗也是無可厚非,先給大家介紹一下另外一款游戲《無畏》,來佐證我這個大膽的猜想,《無畏》是由前《英雄聯(lián)盟》開發(fā)人員,離職之后,仿怪物獵人制作的一款網(wǎng)游, EPIC獨占,你可以把它看做一個免費的《怪物獵人:世界》,雖然肯定比不上《怪物獵人:世界》,但因為是免費游戲,也在歐美那邊收獲了不少擁躉。

為什么要介紹下這款游戲,因為你看下這游戲的一些概念圖,是不是很像這次放出的概念圖,只是《Project G》的概念圖更貼近東方人審美,怪物設(shè)計更東方化,乍一看,還會以為二者是一款游戲,事實上,天美要是模仿《怪物獵人:世界》也是很正常的,現(xiàn)在的《怪物獵人:世界》是卡普空最成功的游戲,失去了主機平臺的掣肘,登錄PC平臺的《怪物獵人:世界》一次又一次創(chuàng)造奇跡,善于發(fā)現(xiàn)商機的騰訊不會不明白。
2018年,騰訊方面就和卡普空接觸過,試圖把《怪物獵人:世界》引進國內(nèi),但是遭到了舉人們的陷害,最后無疾而終,也讓不少玩家抱憾一時,所謂的《Project G》可能就是當時的應(yīng)急計劃,推出一個廉價版的國產(chǎn)《怪物獵人:世界》來填補《怪物獵人》的空白,對于當時的騰訊也是一個選擇。

但這些最終都隨著《Project G》的取消而石沉大海,可能是騰訊方面發(fā)現(xiàn)《怪物獵人》類型的游戲并不是那么容易做的,也可能是《怪物獵人》的風潮很快過去了,比起長期運營的《怪物獵人》,區(qū)區(qū)一個《Project G》很可能蹭熱度蹭不上,最后暴死,就像是當年暴雪為什么取消《星際爭霸:幽靈》一樣,天美取消《Project G》也會是個謎團,這個謎團將會伴隨我們很長時間。