幻技能小散件+一些雜想001
=套娃鼠標(biāo)?=
說白了,作者的手,有點大,于是,鼠標(biāo)相對于作者的手,相當(dāng)于小老鼠?那么能不能設(shè)計一種套娃鼠標(biāo)?讓用戶可以根據(jù)自己手的大小,來快速適應(yīng)鼠標(biāo)大???
=技能小散件=
1:條件技能/主動技能
奇數(shù)次釋放——反射手突進?:自己免疫下一次受到的來自英雄(可以是友方英雄普通攻擊自己哦)的普通攻擊并閃現(xiàn)(本次閃現(xiàn)無視禁錮,擊飛,嘲諷,魅惑,恐懼,擊退,變形,壓制,眩暈,沉默,縛地效果)到該次普通攻擊自己的英雄所在位置,如果是敵方英雄,還會讓該英雄移動速度是125,攻擊距離為50,攻擊速度為0.25,該英雄被縛地,持續(xù)1.5秒。
偶數(shù)次釋放——反法師突進:自己免疫下一次受到的來自敵方英雄的技能(哈哈,EZ,寒冰,暴走蘿莉,死歌,還敢開大招么?)并閃現(xiàn)(本次閃現(xiàn)無視禁錮,擊飛,嘲諷,魅惑,恐懼,擊退,變形,壓制,眩暈,沉默,縛地效果,本次閃現(xiàn)距離為全圖技能,然而不會閃現(xiàn)到敵方泉水1300碼范圍內(nèi))到該技能釋放者的英雄所在位置,還會讓該英雄移動速度是125,法術(shù)強度減少百分之五十(這個減少無視韌性,無視不會被面板屬性減少,無視控制效果,不被判定為BUFF和DEBFF),該英雄被縛地和沉默,持續(xù)1.5秒。
2:條件技能/被動技能
打野神技能,輔助技能消耗神技能
自己的技能只要沒有命中敵方英雄,就是無消耗,只有命中敵方英雄時,才有消耗。
自己{950碼范圍內(nèi)有敵方英雄時,限制為不帶控制效果和不帶護盾效果和不帶位移效果的技能只要沒有命中敵方英雄(免得鉤子英雄太強,什么機器人,錘石,泰坦,也免得小法1秒一個E,也免得光輝一秒一個Q,也免得莫甘娜一秒一個Q,以此類推)950碼范圍內(nèi)沒有敵方英雄時,無限制(至于要不要限制位移技能?想想看,一邊是小炮,一邊是寒冰,小炮從泉水到下路,可以1秒一個W,彈射起步,而寒冰只能交通靠走?治安靠狗?),法師可以隨便用技能清兵獲取兵權(quán),而不用擔(dān)心敵方用技能CD期間來GANK},那么冷卻時間就是1秒,只有在命中敵方英雄時,冷卻時間才不是只有1秒,而是該是多少秒,就是多少秒?(這樣,澤拉斯就再也不用出無盡和電刀了——貌似好久之前,電刀就沒了)。
3:條件技能/被動技能
特殊的坦克技能:自己受到的所有傷害,3秒后才開始扣血;自己受到致命傷,3秒后才陣亡(期間自己免疫死亡)。
4:條件技能/被動技能
反POKE,遠距離消耗的坦克技能:
如果自己2秒內(nèi)只有1秒受到傷害,那么該1秒內(nèi)受到的所有傷害都等值回復(fù)血量(該次回復(fù)血量,無視重傷狀態(tài),無視治療效果減少,無視回復(fù)效果減少)。
5:切換技能/條件技能
奇數(shù)次切換——就是現(xiàn)在開始持續(xù)輸出:自己攻速正常,攻擊力正常。
偶數(shù)次切換——就是現(xiàn)在開始爆發(fā)輸出:自己攻擊力*3,自己攻擊速度/3(而且該次攻擊速度導(dǎo)致的特定時間內(nèi)無法再次普通攻擊的自我DEBUFF無法以任何方式取消或免疫或消失掉)。
6:切換技能/條件技能
3N+1次切換:自己所受到的所有傷害減少百分之五十(無論是物理傷害,魔法傷害,自適應(yīng)傷害,真實傷害,個體傷害,群體傷害,范圍傷害),自己所造成的所有傷害,減少百分之五十。
3N+2次切換:自己所受到的所有傷害減少百分之十,自己所造成的所有傷害減少百分之十。
3N+3次切換:自己所受到的所有傷害增加百分之五十,自己所造成的所有單體傷害增加百分之百,自己所造成的所有群體傷害和范圍傷害增加百分之五十。
7:條件技能/被動技能
奇數(shù)次切換:自己所受到的控制效果立即生效,自己控制效果生效后的第一次對敵方英雄造成的傷害,就會讓該敵方英雄受到自己記下的控制效果。
偶數(shù)次切換:自己所受到的控制效果延遲5秒后生效。
8:條件技能/被動技能——見強學(xué)強
混子,輔助,神技能
自己擊殺一個單獨的敵方英雄(無論該敵方英雄是被復(fù)活甲復(fù)活,還是被技能復(fù)活,還是被機制復(fù)活,自己都獲得該屬性),獲得該英雄百分之二十的所有屬性,持續(xù)(12+自己當(dāng)前等級)秒。
自己助攻一個單獨的敵方英雄(無論該敵方英雄是被復(fù)活甲復(fù)活,還是被技能復(fù)活,還是被機制復(fù)活,自己都獲得該屬性),獲得該英雄百分之十的所有屬性,持續(xù)(12+自己當(dāng)前等級)秒。
所有屬性的定義:攻擊力,法術(shù)強度,護甲,魔抗,冷卻縮減(技能急速),移動速度,攻擊速度(攻擊速度為2,那么2的百分之二十,就是百分之四十),射程,固定護甲穿透,百分比護甲穿透,固定魔抗穿透,百分比魔抗穿透,每5秒回血,每5秒回藍,韌性。
擊殺同一個敵方英雄三次(獲得該英雄的百分之二十的屬性),就沒有時間限制;助攻同一個敵方英雄六次(獲得該英雄的百分之十的屬性),就沒有時間限制。
敵方英雄通過更換裝備,更換面板屬性的方式,從該英雄獲得的收益,都只會只增加不會減少。
9:被動技能/條件技能
混子,輔助的神技能
自己友方英雄(包括自己)每購買一件裝備,自己就獲得該裝備百分之二十的面板屬性加成(對每個友方英雄只有所購買的裝備的屬性加成,而且該屬性加成,只有在友方英雄離開泉水1300碼之后,才能生效),敵方英雄每購買一件裝備,自己就獲得該裝備百分之十的面板屬性加成(對每個敵人有25件裝備效果,敵人更換裝備,更換前的裝備所提供的屬性也提供給自己)。
唯一限制:自己通過擊殺小兵和擊殺野怪所獲得的經(jīng)驗和金幣(不包括史詩野怪哦)減半。
10:切換技能/條件技能
奇數(shù)次切換——為進攻做準(zhǔn)備:自己的攻擊力不足自己950碼范圍內(nèi)有攻擊力敵方目標(biāo)的攻擊力的百分之七十五數(shù)值時,為該數(shù)值;或者是,自己的攻擊力不足友方英雄中攻擊力最高者的攻擊力的百分之七十五數(shù)值時,為該數(shù)值;這兩者之間取最大值,為自己最終攻擊力;自己的法術(shù)強度不足自己950碼范圍內(nèi)有法術(shù)強度目標(biāo)的法術(shù)強度的百分之七十五數(shù)值時,為該數(shù)值;或者是,自己的法術(shù)強度不足友方英雄中法術(shù)強度最高者的法術(shù)強度的百分之七十五數(shù)值時,為該數(shù)值;這兩者之間取最大值,為自己最終法術(shù)強度。
偶數(shù)次切換——為防御做準(zhǔn)備:自己的護甲不足自己950碼范圍內(nèi)有護甲敵方目標(biāo)的護甲的百分之七十五數(shù)值時,為該數(shù)值;或者是,自己的護甲不足友方英雄中護甲最高者的護甲的百分之七十五數(shù)值時,為該數(shù)值;這兩者之間取最大值,為自己最終護甲;自己的魔抗不足自己950碼范圍內(nèi)有魔抗目標(biāo)的魔抗的百分之七十五數(shù)值時,為該數(shù)值;或者是,自己的魔抗不足友方英雄中魔抗最高者的魔抗的百分之七十五數(shù)值時,為該數(shù)值;這兩者之間取最大值,為自己最終魔抗。
11:選擇技能/條件技能
輔助縫合怪?
自己可以在每個英雄身上獲得一項單獨的屬性(選定自己的某一項屬性時,是該屬性翻倍,屬性為王),不可在不同英雄身上獲得同一項屬性,可以獲得的屬性(攻擊力,法術(shù)強度,射程,護甲,魔抗,移動速度,攻擊速度,暴擊幾率,韌性,固定護甲穿透和百分比護甲穿透,魔抗穿透和百分比魔抗穿透)。
唯一限制:自己通過擊殺小兵和擊殺野怪所獲得的經(jīng)驗和金幣(不包括史詩野怪哦)減半;自己擊殺英雄或助攻英雄所獲得的金幣減半。
=有用之用?無用之用?=
守有也創(chuàng)無?守有而非無?守有而幫無?守有也棄無?
守?zé)o也創(chuàng)有?守?zé)o而非有?守?zé)o而幫有?守?zé)o也棄有?
求量也求質(zhì)?求量而棄質(zhì)?求量而壟斷質(zhì)?求量而競爭質(zhì)?
求質(zhì)也求量?求質(zhì)而棄量?求質(zhì)而壟斷量?求質(zhì)而競爭量?
無知不懂什么是有知,所以無知是有無知?
有知不懂什么是有無知,所以有知是有無知?
無知不懂什么是有無知?所以無知是有無知?
有知不懂什么是有知?所以有知是有無知?
=有用之用?無用之用?=
守有也創(chuàng)無?守有而非無?守有而幫無?守有也棄無?
守?zé)o也創(chuàng)有?守?zé)o而非有?守?zé)o而幫有?守?zé)o也棄有?
求量也求質(zhì)?求量而棄質(zhì)?求量而壟斷質(zhì)?求量而競爭質(zhì)?
求質(zhì)也求量?求質(zhì)而棄量?求質(zhì)而壟斷量?求質(zhì)而競爭量?
=教嗶哩嗶哩平臺如何審核反饋?=
1:需要刪除的內(nèi)容?
審核退回的專欄稿件,把需要刪除的文字兼或圖片進行特別標(biāo)注,比如文字做刪除線,告知被退稿的作者,哪些文字內(nèi)容需要刪除,比如把圖片進行反色,告知被退稿的作者,哪些圖片內(nèi)容需要刪除?
2:對于不至于需要刪除,然而卻不適合用這種口氣,這種語境來寫的文字,就需要使用紅色或其他顏色來標(biāo)注該文字需要換一種不那么人身攻擊(或造成觀眾有觀看不適感)的方式,來進行修改?
COS吳孟達:喂,我還沒上車???你在教我做事?
=作者的話=
審核啊審核?一天只讓投稿5次?被鎖定的文章還不允許修改,只知道整個文章之中有不能過審的內(nèi)容,給個提示???這樣作者少點工作量,你們審核也不用增加工作量?哪里不能過審,標(biāo)記出來好不啦?球你啦?