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《劍網(wǎng)3:指尖江湖》正式上線,開啟你的武俠大世界之旅!

2020-06-23 18:22 作者:游戲報(bào)道  | 我要投稿

作為劍網(wǎng)3 IP下的又一力作,《劍網(wǎng)3:指尖江湖》從面世以來一直廣受關(guān)注,數(shù)次測試也使得《劍網(wǎng)3:指尖江湖》愈加成熟完善,也得到了越來越多玩家的認(rèn)可。萬事俱備,只待公測,好在《指尖江湖》并沒有少俠們等待太久。6月22日,《劍網(wǎng)3:指尖江湖》正式公測上線,全新的大美江湖等各位少俠來戰(zhàn),話不多說,一起來看看!

《劍網(wǎng)3:指尖江湖》是一款劍網(wǎng)3 IP下的全新二次元武俠多角色手游,場景、玩法、門派設(shè)定等等均有大唐的味道在其中,在整體畫面上,《指尖江湖》的美術(shù)風(fēng)格極具東方色彩,剪紙、浮雕、版畫、刺繡等充滿東方韻味的元素處處可見,大唐的壯麗與傳統(tǒng)文化藝術(shù)的精髓完美融合,呈現(xiàn)出了一個(gè)大氣而生動(dòng)的武俠世界。

《指尖江湖》擁有多個(gè)門派,由白雪皚皚的純陽宮到小橋流水的七秀坊,從東都落日的凌煙閣到佛音回蕩的少林寺,每張地圖都獨(dú)具特色,恰如其分地展現(xiàn)了各個(gè)門派的元素和獨(dú)特氣質(zhì)。

依托次時(shí)代科技引擎的物理環(huán)境交互,這些地圖擁有動(dòng)態(tài)的天氣和晝夜交互系統(tǒng),陰晴雨雪、日出日落,一切盡在動(dòng)態(tài)變化中?!吨讣饨返拇筇品路饡?huì)呼吸,充滿了沉浸感和生命力。

此次,《指尖江湖》正式公測,又將對游戲世界進(jìn)行進(jìn)一步的擴(kuò)充與完善,無論少俠是PVP、PVE還是PVX,都可以在全新的江湖中找到屬于自己的快樂!

如果要論此次公測中重中之重,那必然是藏劍山莊的加入。藏劍山莊坐落在西湖旁,風(fēng)景如畫凈收眼底。四季谷的春夏變幻、靈隱寺的幽靜禪意、樓外樓的壯麗大氣、斷橋的毓秀婉約......每一個(gè)場景都堪稱5A級(jí)風(fēng)景區(qū),值得各位少俠前去打卡。

而在藏劍山莊中,最受少俠們矚目的當(dāng)屬大俠幫天字第二號(hào),劍網(wǎng)3人氣最高的角色之一——藏劍山莊莊主葉英。當(dāng)然,《指尖江湖》中的葉英實(shí)力也非常強(qiáng)悍,他擁有心法"無上心劍",可以在戰(zhàn)斗中展開"無上心境"領(lǐng)域,以接連不斷的高傷害攻擊制霸全場,是相當(dāng)厲害的角色。

除了葉英外,葉凡、葉煒等重要角色也將加入游戲之中,其中三莊主葉煒PVP,PVE的表現(xiàn)都十分優(yōu)秀,他的【無雙劍意】以迅捷繁雜聞名天下,而后自悟寂劍更平添威勢,【無雙劍意】狀態(tài)下,超高頻率的攻擊節(jié)奏讓人感受到爆屏的打擊快感;五莊主葉凡的【凝雪功】則以控制為主,可在戰(zhàn)斗中創(chuàng)造冰面,戰(zhàn)局中游走靈活獨(dú)具特色,在PVP玩法中也有著不俗的表現(xiàn)。

在藏家劇情中,少俠們將以葉英的劍童"劍思"的身份來體驗(yàn)山莊的生活,而隨著劇情的推進(jìn),少俠在逐步了解江湖的過程中,所作的每一個(gè)選擇也將影響劇情的走向。藏劍劇情的補(bǔ)足,也意味著"南葉北柳,西唐東楊"四大世家逐漸在江湖中展露頭角。

而作為全新門派藏劍的角色,藏劍弟子的心法同樣是問水訣和山居劍意雙形態(tài),配以輕重劍切換進(jìn)行攻擊,藏劍標(biāo)志性的技能"風(fēng)來吳山"也將在《指尖江湖》出現(xiàn)。屆時(shí),各位藏劍玩家想必能再次享受到轉(zhuǎn)風(fēng)車的快樂!

在PVE方面,《指尖江湖》此次公測將加入包括4人日常副本拭劍園、全新8人周常副本大光明寺、全新8人高難副本神劍谷在內(nèi)的多個(gè)副本。以8人團(tuán)本"大光明寺"為例,這個(gè)團(tuán)本對于BOSS的技能機(jī)制處理要求頗高,例如雙胞胎首領(lǐng)莫言傷·敗兄弟必須所有人利用BOSS技能消除減益buff,稍有不慎就會(huì)團(tuán)滅。

各具特色的團(tuán)隊(duì)秘境,需要少俠與親友們組隊(duì)發(fā)起挑戰(zhàn),全新的BOSS和機(jī)制,又將帶來怎樣的挑戰(zhàn)?更高難度的副本又會(huì)掉落哪些珍稀裝備?這一切都在等待少俠們的光臨!

針對PVE新手,《指尖江湖》在公測中還加入了"無雙模式",角色在對BOSS破招后即可打出無雙模式,可以自動(dòng)一鍵連招打出爆炸的傷害,從而解放玩家的雙手。無雙模式抬高了少俠們輸出的下限,讓更多少俠也能體驗(yàn)PVE的快樂。當(dāng)然,高端玩家也可以選擇收招自行釋放技能,用最秀的手法打出最高的傷害。

同時(shí),公測又加入個(gè)人PVE玩法"無盡試煉 "。在"無盡試煉"玩法融合了MMO和塔防元素,少俠們可以上陣三名俠客進(jìn)入挑戰(zhàn)關(guān)卡,俠客搭配時(shí)需要考慮到合理的破招,在應(yīng)對怪群時(shí),還可以布置機(jī)關(guān)、雇傭兵種,來進(jìn)行策略性的防御與進(jìn)攻。"無盡試煉"所面對的情況復(fù)雜多變,而這也更加考驗(yàn)少俠的策略和應(yīng)變能力。

作為國內(nèi)武俠MMORPG的頂級(jí)IP,劍網(wǎng)3IP一直致力于打造出一個(gè)具有沉浸感的江湖,而所謂的沉浸感往往體現(xiàn)在精致PVX玩法上。在這一層面《指尖江湖》也下組足了功夫,宴席烹飪,心眼觀物,密室探索,解謎尋寶等等應(yīng)有盡有,其中最具特色的要數(shù)"心眼"玩法。在"心眼"模式下,少俠們可以看到游戲中隱藏的事物,包括寶箱、支線劇情、小動(dòng)物的腳印等等。

《指尖江湖》還加入了"心眼·畫"玩法,這一玩法類似于神筆馬良,少俠在探索江湖時(shí)可以解鎖各種畫法,收錄畫法后,即可憑空畫出實(shí)物,真正實(shí)現(xiàn)擬物成真!比如畫個(gè)橢圓就能召喚出野豬,畫個(gè)矩形就能出現(xiàn)傳送門等等。在"心眼·畫"玩法下,少俠們的創(chuàng)造力得到了充分的發(fā)揮:比如多人騎豬賽跑,利用畫出的風(fēng)箏來制造空氣墻落腳點(diǎn)來達(dá)到原本無法達(dá)到的位置等等。在《指尖江湖》超高的自由度的加成下,"心眼·畫"玩法為少俠們的江湖之旅增添了更多快樂與新意。

看到這么多更新內(nèi)容,相信各位少俠已經(jīng)躍躍欲試了吧!《劍網(wǎng)3:指尖江湖》于6月22日正式開啟公測,一座嶄新又獨(dú)特的江湖正擺在各位少俠的眼前,還不前往游戲,親自體驗(yàn)美好的大唐世界?


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