【瘋托氪屎奇葩史】眾所周知,一刀一槍就能玩——空裝強襲高達(dá)的歷史記錄
名稱:空裝強襲高達(dá)
初始星級:二星
別稱:空強
類型:貧民機
距離:中近
簡史:
本機是《瘋托氪屎》初公布的機體之一。
作為初代實裝機,強襲高達(dá)直接被一分為三,以空強、炮強、劍強三臺機體(與不同后綴的機師)的形式登場與游戲中,加上至今都沒有改掉的下水道級別的養(yǎng)成體驗,成為了眾人吐槽“吃相難看”的起點之一。
在《瘋托氪屎》初期,唯二能迅速升星出機師的機體只有元祖和空強,因此空強成為了當(dāng)時包括部分氪佬在內(nèi)人人必用的機體之一。

說起機體本身,空強自登場開始唯二的優(yōu)點即拉機(相對來講)快速以及(相對來講)靠譜的手感。
除此之外無任何實際優(yōu)點可言。

初代空強的技能二是除了耍帥一無是處的翻踢
改造出現(xiàn)以后在改造三中將技能二改為快速突進,才宣告了空強近身手段的落實(雖然沒什么用就是了)
港服初期,空強就落實了支援技能,與其他機體共同組織了近年來罕見的一波集體對傻*國服和愷英的宣討
在后來,凱英為了騙錢將支援技能放在后續(xù)改造中,同時將三改的快速突進落實為普通技能

初代空強的覺醒技為變?yōu)橥昝缽娨u的連擊,(據(jù)說)第三勝利動作也是完美強襲狀態(tài)(隨后改為兼用卡動作,時間不明),與皮膚嫣紅強襲并不是同一覺醒技
隨后改為現(xiàn)在與嫣紅強襲同款的連擊。

然而初期的《瘋托氪屎》沒有距離概念,所以刀判比現(xiàn)在還要亂,空強的橫格成為了當(dāng)時的頂尖判定之一,也造就了匪夷所思的“橫格無敵論”,即“因為橫格高判定,所以空強是一臺不錯的刀機”
但是“橫格無敵論”在當(dāng)時迅速席卷了貼吧,雖然一而再再而三的有人科普說空強不是什么好刀機,但是“橫格無敵論”依舊沒有任何消散的形勢。
本人在給《瘋托氪屎》打一星時特地批判過農(nóng)機的近身手段問題,結(jié)果被不明人員說出了類似標(biāo)題的神論,成為了本人經(jīng)歷的最大的笑話之一
直到后來的“作戰(zhàn)距離調(diào)整”,空強被匪夷所思的定為“中近”并且精準(zhǔn)挨刀,“橫格無敵論”才逐漸消失在輿論之中。
(注:各位可以想象一下這個奇怪的理論持續(xù)了多長時間。)