原神2.6版本增加格擋玩法,鎖住EQ技能,層巖巨淵共振玩法曝光
我已經(jīng)有過(guò)一次旅行。所以,你也要像我一樣抵達(dá)終點(diǎn),才能在自己的眼中,留下這個(gè)世界的沉淀。大家好,我是boyue,感謝打開(kāi)這篇原神游戲文。boyue會(huì)經(jīng)常分享一些原神資訊與攻略給大家,希望大家能夠早日打敗天理,沖出提瓦特。
今天依然是來(lái)自原神2.6版本的爆料消息,新活動(dòng)有新玩法了,這次不用怪物鎖玩家技能,直接就給鎖住了,只能使用平a與格擋來(lái)跟怪物戰(zhàn)斗。
比較受好評(píng)的機(jī)關(guān)棋譚將返場(chǎng),同時(shí)增加了新的設(shè)定讓過(guò)程更加有趣。之前的插花活動(dòng)也會(huì)返場(chǎng),與立本差不多等于白送了,同時(shí)還有送心儀角色香料來(lái)快速提升好感的活動(dòng)。另外層巖的地圖新機(jī)關(guān)也曝光了,地面有共振,地下有黑泥,跟boyue一起來(lái)看下吧~
孤劍爭(zhēng)逐

簡(jiǎn)介:在新活動(dòng)孤劍爭(zhēng)逐中,玩家需要對(duì)抗不同類(lèi)型的武者,在對(duì)抗期間只能使用平a與新增技能“格擋”,如果在敵人進(jìn)攻的瞬間格擋成功的話(huà),下次攻擊必定暴擊。
格擋這個(gè)設(shè)定在其他游戲里見(jiàn)過(guò)不少,挺適合原神這樣的動(dòng)作游戲,這次放進(jìn)活動(dòng)中沒(méi)準(zhǔn)是為了后續(xù)新技能或者新體系做準(zhǔn)備。

礱煉劍技:每個(gè)武者還有屬于自己的礱煉劍技,釋放時(shí)武器會(huì)有很明顯的亮光,這時(shí)格擋成功的話(huà)不僅能讓武者陷入虛弱狀態(tài),下次暴擊還能造成額外大量傷害。
這個(gè)設(shè)定不排除后面會(huì)塞入新boss中,畢竟不能老盯著鐘離玩穿盾。
層巖巨淵機(jī)關(guān)

共振:新地圖自然要有對(duì)應(yīng)的新機(jī)關(guān)玩法,在層巖的地面部分,有著一些特殊的石頭,是古代戰(zhàn)爭(zhēng)留下的遺跡,對(duì)它們進(jìn)行爆炸與鈍擊等操作后,會(huì)與周?chē)兄厥夥〉氖^引起共振。常規(guī)來(lái)說(shuō)共振之后就是寶箱了,當(dāng)然也有可能出現(xiàn)其他。

結(jié)晶彈:在有巖種子的情況下?lián)舸驅(qū)訋r表面的特殊石頭,它會(huì)朝著相應(yīng)方向發(fā)射結(jié)晶彈,這應(yīng)該也是用來(lái)解鎖寶箱或其他用的。層巖表層的幾個(gè)新機(jī)關(guān)相當(dāng)具有巖屬性特征,算是用來(lái)彌補(bǔ)之前璃月巖系解密玩法太少的缺陷了。

淤泥涌口:看完地表的再來(lái)看下地下的,在提瓦特地下1150m深的地方,除了礦和怪物,還有著各式各樣的淤泥涌口,看著烏漆嘛黑的造型,說(shuō)不準(zhǔn)就跟虛界有關(guān)。
用來(lái)驅(qū)逐這個(gè)涌口的【流明石觸媒】與這次三界路饗祭的匣子很相似,同樣需要升級(jí),然后才能驅(qū)逐更高等級(jí)的涌口。

黑泥:接下來(lái)同樣還是一團(tuán)烏漆嘛黑的東西,叫做黑泥,在層巖的地下普遍存在,玩家站在上面時(shí)會(huì)不斷損失生命,而怪物站在上面則會(huì)增強(qiáng)戰(zhàn)力,真是讓人感覺(jué)很不友好的地方啊。
機(jī)關(guān)棋譚

簡(jiǎn)介:與公子一樣,機(jī)關(guān)棋譚也迎來(lái)了第三輪,這一次每個(gè)旗陣都會(huì)有中局危象,具體形式不清楚,boyue猜測(cè)是玩到一半時(shí)會(huì)有空降敵人,需要玩家及時(shí)處理,不再像之前那樣掛個(gè)機(jī)就好。

同時(shí)為了每個(gè)奇術(shù)機(jī)關(guān)都能玩到,對(duì)每輪不同機(jī)關(guān)的上限還做了限制。除此之外,開(kāi)局會(huì)送一些已經(jīng)建好的機(jī)關(guān),玩家覺(jué)得不合適的話(huà)可以拆了拿點(diǎn)數(shù),不過(guò)boyue感覺(jué)應(yīng)該是官方設(shè)定好幫助新手玩家的。
塵歌壺與調(diào)香活動(dòng)

塵歌壺:快被遺忘的塵歌壺也有活動(dòng)了,類(lèi)似之前的盆栽玩法,這次需要玩家需要布置對(duì)「花庭」,而花庭則由「主花」「花景」「茵席」3個(gè)部分組成,實(shí)際上怎么擺都會(huì)有原石,就是為了豐富下塵歌壺的場(chǎng)景。

有香自西來(lái):疑似須彌的預(yù)熱活動(dòng),玩家調(diào)制香料(也有可能是食物)后送角色提升好感。玩法也很簡(jiǎn)單,與料理類(lèi)似,在制作界面讓指針最后停在正確材料位置即可。
可以期待的是送不同角色后的反饋,比如給迪奧娜賽一堆酒。
總結(jié)
從目前爆料來(lái)看,巖層表面相當(dāng)于璃月版的稻妻地圖,而巖層地下相當(dāng)于三界路饗祭了,地圖量與玩法還是很多的。新的格擋玩法是否會(huì)成為未來(lái)的一個(gè)新體系還需要觀(guān)察,不過(guò)能有新的玩法還是很好的。
對(duì)于2.6版本的層巖以及格擋等玩法有什么看法的,歡迎大家留言討論額~最后還有個(gè)振晶玩法就不細(xì)說(shuō)了,打打打就對(duì)了。

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