選手攻略丨守護(hù)井川家的風(fēng)魔一族后裔“風(fēng)間小鐵”

“來見識(shí)一下影子忍術(shù)的厲害”
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王牌戰(zhàn)士里唯一一個(gè)忍者,小鐵的定位是突襲型選手。 擁有影分身和隱身的技能,能夠在戰(zhàn)場(chǎng)上自由穿梭,往往能夠?qū)橙嗽斐沙銎洳灰獾拇驌簟?/p>
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技能解析
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破隱一擊(被動(dòng))
效果:隱身狀態(tài)下的第一次攻擊會(huì)破除隱身狀態(tài),但會(huì)造成額外傷害。

風(fēng)魔傷害的主要來源,利用好隱身時(shí)間繞后去切后排脆皮英雄。
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誘敵分身(小招)
召喚出一個(gè)向前奔跑的分身,在分身消失或遇到敵人時(shí)會(huì)對(duì)正前方進(jìn)行一次拔刀斬,再次觸發(fā)技能可傳送到分身上。
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被分身撞到的選手會(huì)造成100點(diǎn)傷害,釋放技能后先正面破隱一擊打一下,分身放出拔刀斬后再傳送到分身位置使用第二次破隱一擊可以打出高額傷害。
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森羅萬象(大招)
召喚出一個(gè)靜止的分身,在短時(shí)間內(nèi)擊退前方范圍內(nèi)的敵人并造成高額持續(xù)傷害,再次觸發(fā)技能可以傳送到該分身上。

小技巧:大招釋放時(shí)如果已經(jīng)釋放分身,分身也會(huì)使用大招。大招最好在打團(tuán)時(shí)使用。如果釋放的好,利用高額輸出能瞬間扭轉(zhuǎn)局勢(shì)。

天賦搭配

在風(fēng)魔忍者的天賦搭配上,老柴推薦充能加速、冷卻縮減、靜止持續(xù)。
大招的傷害非常高,充能加速、靜止持續(xù)能加快大招的充能速度以及大招的持續(xù)時(shí)間,讓大招打出更多的傷害,冷卻縮減可以減少小招的CD時(shí)間,讓小鐵的游走更加游刃有余。?

細(xì)節(jié)注意
風(fēng)魔忍者的玩法可分為兩種,一種是邊緣ob,影分身放安全地方,沖過去打個(gè)破影,再打幾下就可以回去了,此打法比較惡心。第二種是利用影分身輸出,但要預(yù)判好對(duì)誰放,影分身斬殺加兩次破影傷害近200多,碰到脆皮可以一套帶走。
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要注意的是風(fēng)魔打架時(shí)一定要有技能,控制好CD時(shí)間,不然可能打不過任何人。大招的傷害很高,位置要把握好,逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局也沒問題。

總結(jié)
風(fēng)魔忍者這個(gè)選手需要操作和手速才能玩出效果,其分身技能讓人眼花繚亂, 勤加練習(xí)你就是場(chǎng)上最秀的人。