觸樂夜話:再見了,3DS;再見了,Wii U

那些游戲帶來的樂趣比什么都真實。
編輯丨馮昕旸
觸樂夜話,每天胡侃和游戲有關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

今天早上剛到編輯部,還沒來得及開始準備工作,就看到了3DS和Wii U的eShop將于2023年3月起停止服務(wù)的消息。這意味著一年之后,玩家不能再在這兩個平臺的在線商店里購買任何游戲或DLC。當(dāng)然,已經(jīng)購買過的內(nèi)容還可以下載,但是沒有買過,又想要從舊平臺上發(fā)掘老游戲的玩家就沒有機會再買到這些游戲了。
說實話,這兩個平臺的eShop停止運營影響還是挺大的。先前DS Ware和Wii頻道停止運營,還有3DS和Wii U頂著,玩家其實沒有什么損失;如今3DS和Wii U商店也要終止服務(wù),大量游戲都要從此埋沒在歷史當(dāng)中,難以被新玩家發(fā)掘。
3DS作為任天堂目前最后一個純正的掌機平臺,包含了DS和3DS兩個世代的完整游戲庫。由于雙屏設(shè)計的獨特性,這些游戲大多數(shù)都沒有移植到Switch或更新的平臺的可能。同時,3DS上面還能官方模擬相當(dāng)多的FC、SFC以及GB、GBC游戲,3DS曾經(jīng)也是官方渠道便攜游玩這些游戲的重要途徑。
Wii U游戲倒是有很多已經(jīng)移植或者強化了一下上了Switch,不過也有一些作品還沒有搬過來,比如《異度神劍X》。Wii U更大的價值或許在于其龐大的VC(官方模擬游戲)庫,從FC到N64,從GB到DS,再加上本身兼容Wii游戲,玩家?guī)缀蹩梢栽赪ii U上玩到之前所有任天堂平臺的游戲,每個都只賣幾百日元。由于Wii U是家用主機,能夠輸出視頻到電視,不少想要回顧GBA游戲的玩家都會選擇Wii U,這使得Wii U對于部分玩家來說是難以替代的。如今,Wii U的商店即將停止服務(wù),想要在上面玩老游戲的玩家可能得抓緊了。

我?guī)缀跬暾劐e過了3DS和Wii U的時代。我購買3DS的時候,“寶可夢”已經(jīng)出到了《精靈寶可夢:日·月》,Wii U更是徹底入坑“塞爾達”之后,為了回頭玩《塞爾達傳說:黃昏公主HD》和《塞爾達傳說:御天之劍》才買的。對于我來說,3DS基本上就是“寶可夢”和“塞爾達”專用機,大多數(shù)玩家沉迷的“怪物獵人”,我直到《怪物獵人:世界》和《怪物獵人:崛起》時才體會到它的好,而Wii U則更多時候用來玩Wii平臺的《御天之劍》和《超級馬力歐:銀河》。所以,當(dāng)我發(fā)現(xiàn)我的賬號3DS和Wii U回憶頁面里游戲時長少得可憐時,我也并沒怎么感到意外。

回顧3DS和Wii U,我想每個玩家都能說出幾個讓自己印象最深刻的游戲。這兩個平臺擁有相當(dāng)獨特的玩法設(shè)計,誕生了許多如今的現(xiàn)代平臺難以復(fù)現(xiàn)的創(chuàng)意。正因如此,這兩個平臺上的游戲才顯得更為珍貴。即使是從系統(tǒng)UI的角度來看,3DS能夠更換不同主題設(shè)計,背景能播放各種主題音樂,Wii U主界面則有一個大大的互動廣場,這些設(shè)計相比于Switch的系統(tǒng)更具有親和力,也代表了一種更純粹的快樂。我想這種屬于一個時代的獨特的快樂會一直被玩家們所銘記。
距離3DS和Wii U的eShop停止服務(wù)還有一年時間,算是留給了玩家們充足的機會去購買想玩的游戲。我估計會在這兩個平臺囤一些早就想玩卻一直沒找到機會買的游戲,順便再去Wii U上買點不太好買到實體卡帶的GBA游戲。這樣一來,即使商店停止服務(wù),我也能繼續(xù)享受這兩個平臺上那些優(yōu)秀的游戲,享受它們一直以來帶給我們的樂趣。

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