王者:夏侯惇成為職業(yè)賽場打野位香餑餑,為何路人局玩家很少用?
在王者榮耀中目前有一百多位英雄,雖然英雄數(shù)量眾多,但是每位英雄都有著各自的強(qiáng)勢技能,并且他們之間都存在著相互克制的關(guān)心,夏侯惇作為一名老牌坦克型英雄,隨著版本不斷地更新,該英雄在職業(yè)賽場也是受到很多職業(yè)選手的喜歡,但是今年的KPL春季賽季后賽該英雄更多的是出現(xiàn)在打野位,那么,夏侯惇成為職業(yè)賽場打野位香餑餑,為何路人局玩家很少用?
我們先看一下夏侯惇的技能屬性,該英雄自帶回血,護(hù)盾,真?zhèn)?,減速,控制,位移和霸體技能,策劃似乎能給的技能都給了夏侯惇,該英雄在職業(yè)賽場走打野位依然是肉打野刀為主,出裝也是以防御裝為核心出裝,而且今年的春季賽季后賽經(jīng)常可以看到各個(gè)戰(zhàn)隊(duì)在巔峰對決的局拿出來,可見職業(yè)賽場的玩家對夏侯惇的強(qiáng)度非常的認(rèn)可。
但是在路人局排位賽很少看到夏侯惇走打野位,這是為什么呢?
其實(shí)還是和玩家對游戲的理解不一樣,我們都知道職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)不管是配合還是運(yùn)營方面,都要遠(yuǎn)高于路人局玩家,而且職業(yè)選手對英雄的理解也是路人局玩家不能比的,而夏侯惇在職業(yè)賽場走打野位,他們在前期都會利用夏侯惇前期的強(qiáng)度選擇入侵?jǐn)撤揭皡^(qū),以此來滾雪球,快速的和敵人拉開經(jīng)濟(jì)和等級差距,而且夏侯惇中后期就會充當(dāng)前排使用,甚至職業(yè)選手會讓出野區(qū)。
而路人局玩家之所以不愿意使用夏侯惇打野,總感覺夏侯惇太笨重,在路人局很多路人局玩家眼中,打野就是要打出高爆發(fā)傷害,而且要有一定的機(jī)動(dòng)性,甚至可以在團(tuán)戰(zhàn)中打出收割效果,而打野位的夏侯惇很明顯是不具備這一特點(diǎn)的,所以路人局玩家很少使用夏侯惇打野,只能說路人局玩家對游戲的理解還不是很清晰,缺少團(tuán)隊(duì)意識能力。
其實(shí)大家想要提升自己的勝率,也不是說非常使用一些能秀的英雄,選擇合理的陣容,會大大提升隊(duì)伍的勝利,因?yàn)榧词挂粋€(gè)人的技術(shù)再好,如果隊(duì)友之間沒有信任打不出配合,依然會面臨失敗,所以建議大家,在打排位賽或者巔峰賽的時(shí)候,在選英雄的時(shí)候不要想著自己,多看一下隊(duì)友和敵方的陣容,可以有效的提升勝率。
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