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【ParadoxAAR#23】奧斯曼-買買提之野望

2023-07-25 21:39 作者:苯醇  | 我要投稿

????在本期戰(zhàn)報中,我們將使用奧斯曼開局,達成成就“買買提之野望”。

? ? 時隔9個大版本之后,我們終于在1.35.x版本迎來了Europa Universalis IV的第五個瘋狂成就“買買提之野望”。個人認為這也是繼1.26.x版本的“帖木兒真?zhèn)鳌薄耙允卟恕敝蟮谌齻€真正意義上的瘋狂成就——“一球一教”“三山帝國”更多是因為流程極端冗長而被評上瘋狂的。

????不過雖說是新成就,但“奧斯曼1500速通羅馬帝國”等與成就相似的挑戰(zhàn)卻早已有之,我們?nèi)阅軓倪@些挑戰(zhàn)中繼承一些方法和思路。但伴隨著1.35.x版本,尤其是戰(zhàn)報進行的1.35.6版本對奧斯曼及游戲機制等的重大更新,這些古早的思路已經(jīng)不再適用——甚至對于像我這樣的低水平玩家而言根本無法使用。

????那么這些思路是什么?1.35.x版本更新了什么導致其不再適用?我們又該怎么做?在解答這些問題之前,我們還是像上期戰(zhàn)報一樣,分析一下成就的要求:

奧斯曼開局,在1500年前擁有或核心行省附庸擁有成立羅馬帝國所需的所有省份

成立羅馬帝國所需的所有省份
開局時目標省份擁有者及其宗主國,那不勒斯很快獨立未計入

????開局時成就要求的省份主要分布于信仰天主教的英格蘭、法蘭西、勃艮第、葡萄牙、卡斯蒂利亞、阿拉貢、威尼斯、奧地利、匈牙利和信仰伊斯蘭教的黑羊、馬穆魯克、突尼斯、摩洛哥等地區(qū)大國。按照一般情況下奪取目標省份所需的最少戰(zhàn)爭次數(shù)(包括特殊宣戰(zhàn)理由)分類,可以將這些國家分為:

  • 需要一次戰(zhàn)爭:英格蘭、葡萄牙、那不勒斯、奧地利、匈牙利、突尼斯、摩洛哥;

  • 需要兩次戰(zhàn)爭:勃艮第、威尼斯、馬穆魯克、黑羊;

  • 需要多次戰(zhàn)爭:法蘭西、卡斯蒂利亞、阿拉貢。

????不難看出需要多次戰(zhàn)爭才能將目標省份完全征服的國家開局時普遍距離我們較遠,我們需要花費更長時間才能擴張至與之相鄰;且因為開戰(zhàn)的次數(shù)較多,我們需要經(jīng)歷更長的停戰(zhàn)期才能征服其境內(nèi)所有目標省份,例如法蘭西,我們至少需要4次戰(zhàn)爭,45年的停戰(zhàn)期才能做到這一點,但成就給我們的時間,僅有56年。

????而上文中所給出的例子還是在沒有任何其它國家干涉的理想狀況下才可能實現(xiàn),事實上有不少因素在阻止玩家如此快速(即使這個速度根本不夠用)的擴張,其中以包圍網(wǎng)的影響尤為嚴重:

開局時目標省份擁有者的國教

????不難看出開局時大多數(shù)目標省份被天主教國家所占有;而無論是成就周圍作為包圍網(wǎng)主力的大國,還是長期分裂、最易起網(wǎng)的神圣羅馬帝國諸邦國,都幾近于全部信仰天主教;且成就要求我們在56年內(nèi)完成,想要通過自然消散的方式解決如此嚴重的侵略擴張問題可謂異想天開。

????綜上所述,該成就有以下兩個難點:

  • 如何快速征服單個國家的大量省份?

  • 如何在短時間內(nèi)處理嚴重侵略擴張影響?

????但這兩個難點真的是毫不相干的兩件事嗎?如上文所述,從單個國家處征服大量省份的耗時主要來源于漫長的停戰(zhàn)期,但在Europa Universalis IV中,我們是可以撕毀停戰(zhàn)協(xié)議擴張的,只不過這會造成嚴重的穩(wěn)定度損失及與之呈正比的高侵略擴張影響。但像奧斯曼這樣的大國,并不缺少點數(shù)提升損失掉的穩(wěn)定度,那問題就只剩下高侵略擴張影響。換句話說,如果我們有方法避免侵略擴張影響或因其產(chǎn)生的包圍網(wǎng),那么這個成就就沒有難點;但如果不能避免而僅僅是減少侵略擴張影響的產(chǎn)生,那么“解決”第二個問題對第一個問題的幫助就非常有限。

????眾所周知,只有被我們發(fā)現(xiàn)首都的國家才能夠?qū)ξ覀儺a(chǎn)生侵略擴張影響;而只有發(fā)現(xiàn)我們首都的國家才能加入針對我們的包圍網(wǎng)。我們開局已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了這些天主教國家,且任何已發(fā)現(xiàn)省份都不能回歸到未發(fā)現(xiàn)狀態(tài),因此不可能規(guī)避掉侵略擴張影響。同樣的道理,無論是埃迪爾內(nèi)還是伊斯坦布爾,開局都處在諸天主教國家的視野之內(nèi),若保持定都于此,我們也無法避免包圍網(wǎng)的產(chǎn)生。但開局時這些國家普遍缺乏對亞洲省份的視野,在1.35.6版本之前,遷都至其視野之外的省份即可使其對我們的態(tài)度轉變?yōu)槲恢?,從而避免包圍網(wǎng)的產(chǎn)生。事實上之前版本的總體思路就是遷都之后不斷破停宣戰(zhàn)從而迅速征服成就要求的省份。

????但在1.35.6版本之后,這一思路變得不再可用——現(xiàn)在主動遷都之后已發(fā)現(xiàn)該國家原首都的國家將會自動發(fā)現(xiàn)其新首都,

integrate MSY TUR

????我們無法再用這一方法避免掉包圍網(wǎng)產(chǎn)生,因此在找到避免包圍網(wǎng)產(chǎn)生的新方法之前,老思路將不再可用(回退至舊版本仍可用,但這與戰(zhàn)報的時效性相悖);我們也只好使用更普通的方法來克服那兩個難點,不過我并不打算放到游戲之前講這些老生常談的話題。

????那么為什么成就“買買提之野望”在1.35.x版本公布?僅僅是因為新版本(還是靠后的一個小版本)修復了老版本相似挑戰(zhàn)的漏洞?顯然不是。事實上作為1.35.x版本重點更新的國家,奧斯曼在新版本獲得了68項新任務、12項新政府改革、新的階層:耶尼切里、5個新災難、62個新事件、新附屬國類型:行省,以及2種修會等一系列機制;其中最為重要的非行省莫屬。

? ? 行省是僅限擁有政體“奧斯曼政府”、“現(xiàn)代奧斯曼政府”、“重組奧斯曼政府”和“羅姆蘇丹國”四種政體的國家可建立的特殊附屬國,在正常游戲中僅有奧斯曼和羅姆可以設立。類似撤銷特權后的神羅諸侯國及大名,行省不占用宗主國的外交關系;且除去繳納貢金外,行省還向宗主國提供人力及稅收,并提高宗主國陸/海軍上限;這為我們進行附庸流玩法奠定了基礎。

????行省分為普通行省及核心行省兩種,可以通過外交行動“羈縻行省”及“授予核心行省自治權”兩項外交行動互相轉化。兩種附庸分別加和計算獨立傾向,其它區(qū)別如下表所示:

????不難看出除了不可加入戰(zhàn)爭外,核心行省對我們的加成均高于普通行??;且作為附屬國,行省需要將大量收入交給宗主國,陸軍上限也普遍較低,因此其在戰(zhàn)爭中作用有限,對我們的幫助不大;此外成就要求目標省份被我們自身及核心行省擁有,被普通行省或其它附庸擁有不計數(shù)。因此在保證目標省份擁有者均屬于核心行省且核心行省獨立傾向不過高的前提下,盡可能地將普通行省轉化為核心行省。

????行省可以通過外交行動由普通附庸國提升獲得,也可通過“奧斯曼入侵”宣戰(zhàn)理由和事件獲得。其中“奧斯曼入侵”宣戰(zhàn)理由可以由任務獲得,也可以通過消耗30間諜網(wǎng)對一個與我們相鄰,且總發(fā)展度不高于150的獨立國家制造獲得。這部分內(nèi)容待我們在游戲中再行講述。

????奧斯曼是結局標簽國家,無法通過成立其它國家換取更為強力的理念(羅馬帝國除外,但在成立羅馬帝國之前成就就已經(jīng)達成了),但還好奧斯曼自身的理念足夠強大:

大抵整局游戲也就能開到黃線上下

????總體來講奧斯曼理念在擴張方面較為強力,在軍事、維穩(wěn)等方面也有著不錯的表現(xiàn);且這套理念中強力加成的位置普遍靠前,很符合Europa Universalis IV時間段內(nèi)奧斯曼帝國前強后弱的歷史表現(xiàn),但也更方便其進行滾雪球式的擴張。

????那么我們進入游戲詳細了解:

????開局時奧斯曼蘇丹國擁有并控制著土耳其海峽兩岸的大量省份,無論是在巴爾干及背后的歐洲,還是在安納托利亞及背后的亞洲,其都是一支舉足輕重的政治力量。但在1444年開局時,其還稱不上是“游戲中最強大的國家”——希臘偽朝的僭主仍然控制著“世界渴望之城”伊斯坦布爾;為數(shù)眾多的貝伊國、專制國乃至部落聯(lián)盟等仍盤踞在作為我們基本盤的安納托利亞半島上;以熱那亞、威尼斯為代表的意大利商人仍在瘋狂竊取著我們的財富……固然我們的目標是遠大的,留給我們的時間是短暫的;但不解決這些問題,我們也無力向遠處的法蘭西、卡斯蒂利亞、阿拉貢等發(fā)起擴張。

1444-1450:希臘及安納托利亞

????考慮到接下來的戰(zhàn)爭,我們授予階層“擴張狂熱”“擴大征兵”“擴建防御工事”“征召齊米入伍”等特權;此外授予教士階層“虔誠的外交官”特權以降低將來的附庸獨立傾向;至于其它特權可在保證階層影響力不穩(wěn)定超過100%的前提下酌情授予。

????1.35.x版本為奧斯曼提供了一個新的階層——耶尼切里,其特權帶來的增益大多僅作用于耶尼切里軍團,我個人認為這部分階層沒必要授予——畢竟耶尼切里軍團很難作為我軍主力存在;至于其它普適性特權,我個人傾向于在保證征募耶尼切里軍團前階層影響力在60-70的前提下授予——畢竟耶尼切里階層影響力與耶尼切里軍團占陸軍比重呈正相關,我們在前中期招募較多耶尼切里軍團時很容易使其影響力過高。

擴張防御工事:+10%要塞防御;+10%守軍規(guī)模;-10%要塞維護費

????拆除不必要的堡壘,為前期擴編陸海軍及雇傭顧問等節(jié)省資金。

????奧斯曼有著拜占庭、奧地利和馬穆魯克三個歷史宿敵,其中拜占庭過于弱小不予考慮,而最有可能作為奧地利和馬穆魯克宿敵的法蘭西、波希米亞和黑羊、帖木兒等國就是成就前期我們很好的結盟對象;此外我們還可通過完成任務“克里米亞天命”(與克里米亞建立軍事同盟且與關系>+150,信任>60以保證其在之后的事件鏈中一定成為我們的衛(wèi)戍國,因此這五個國家是成就早期我們良好的結盟對象。

????但是,決議“遷都君士坦丁堡”要求我們處于和平狀態(tài),而法蘭西開局經(jīng)常陷入百年戰(zhàn)爭,若過早與之結盟會導致我們長久無法處于和平;黑羊開局信奉什葉派,學派為伊斯瑪儀派,異端及教派關系不睦會導致其開局時對我們的關系為-45,無法建立軍事同盟;而帖木兒的開局后很容易陷入內(nèi)亂,對我們的擴張幫助不大。因此在開局時我們先與波希米亞及克里米亞建立軍事同盟。

????完成任務“瓦爾納的余波”及“烏爾班大炮”,獲得對希臘偽朝諸省份的宣稱后,我們即刻與之開戰(zhàn),為之后在歐洲的擴張爭取時間。

????吞并伊庇魯斯及其盟友拉古薩,接下來我們將注意力轉向亞洲。

????吞并詹達爾之后,我們即可點選決議遷都伊斯坦布爾,同時與法蘭西及黑羊結盟。

????吞并卡拉曼、杜勒卡迪爾及拉馬贊,統(tǒng)一土耳其文化省份。

????之后吞并白羊,與控制伊拉克地區(qū)的黑羊接壤。

????由于奧斯曼傳統(tǒng)并沒有造核減成、侵略擴張影響減成等,我們在省份拉卡放出附庸敘利亞以在之后的戰(zhàn)爭中收核心。

????向特拉比松及其盟友格魯吉亞擴張。這邊格魯吉亞有著其鄰國伊梅列季、薩姆茨赫全部省份的核心,是一個相對較好的附庸收核心選擇。至于特拉比松,完全吞并就好。

????新獲得的附庸統(tǒng)一提升為行省,避免浪費外交點數(shù)。

????現(xiàn)在我們現(xiàn)在已經(jīng)擁有并控制希臘及安納托利亞的絕大多數(shù)省份,基本盤已趨于穩(wěn)固,是時候開始向成就的重點——歐洲擴張了,自然,在亞洲的擴張也不能停滯。

1450-1460:巴爾干、西地中海沿岸、敘利亞

? ? 接下來在歐洲的擴張會造成較為嚴重的侵略擴張,為避免包圍網(wǎng)的形成,我們再行尋求與可能作為包圍網(wǎng)主力的歐洲軍事大國,如莫斯科及波蘭-立陶宛等建立軍事同盟。

????吞并據(jù)有金礦的塞爾維亞,附庸未爭奪核心較多的波斯尼亞。

????在收回波斯尼亞的核心時可以奪取斯拉沃尼亞等克羅地亞文化省份以待再次收核心。

????二發(fā)政府改革選擇“德夫希爾梅征募制度”以加快人力恢復,

????同時啟用政府機制“德夫希爾梅征募制度能力”,之后選擇“委任地方帕夏”“征募異教徒入伍”兩項政府能力以減少核心化花費,同時進一步加快人力恢復。

????之后向馬穆魯克宣戰(zhàn),在和約中僅收回附庸敘利亞的全部核心省份,畢竟其它省份可以在下一場戰(zhàn)爭中一并獲得。

????戰(zhàn)爭結束后我們便可完成任務“擊潰馬穆魯克”,獲得針對馬穆魯克的“奧斯曼入侵”宣戰(zhàn)理由。該項宣戰(zhàn)理由不同于一般的“奧斯曼征服”,其允許我們在奪取被宣戰(zhàn)國家(正常情況下僅有馬穆魯克)首都3年后直接使其成為我們的核心行省而不產(chǎn)生任何侵略擴張影響。

????固然開局時法蘭西、卡斯蒂利亞及阿拉貢三國的本土離我們較遠,但在伊比利亞之外,還控制著眾多西地中海島嶼,其中西西里島距我們可謂近在咫尺。因此我們可以通過西西里島-撒丁島-巴利亞尼群島一線擴張至其本土所在的伊比利亞地區(qū),進而向伊比利亞及法蘭西擴張。

????但西西里島的省份離我們至少有兩個海區(qū),我們無法對其偽造宣稱,因此先行向那不勒斯宣戰(zhàn),奪取與之相鄰的卡拉布里亞。

????注意提前與最可能加入包圍網(wǎng)的國家(意大利、南德意志小國等)改善關系。

????首項時代能力選擇“正當化戰(zhàn)爭”,降低侵略擴張影響。

????如果西歐的某些中等體量國家被聯(lián)合統(tǒng)治的話也可以選擇“轉讓屬國”這一約等于-50%省份戰(zhàn)爭分數(shù)花費的時代能力,但本局游戲未出現(xiàn)這種情況。

????由于行省并不占據(jù)外交關系,所以我們大可將新征服的省份交給行省以減輕自身的造核花費;相比之下快速征服是一個嚴重得多的問題。因此首發(fā)外交理念以降低省份戰(zhàn)爭分數(shù)花費。

????召喚盟友法蘭西向阿拉貢擴張,注意控制與法蘭西相鄰的羅塞略。

????在和約中奪取馬耳他、薩薩里、伊維薩三個發(fā)展度較低的省份及羅塞略、阿利坎特兩個與法蘭西、卡斯蒂利亞/格拉納達相鄰/隔海相望的省份;我們可以在這五個省份放出附庸西西里、薩丁、馬略卡(巴利亞尼)、加泰羅尼亞及巴倫西亞,相當于獲得阿拉貢在地中海沿岸所有地區(qū)的核心。

? ? 這邊法蘭西和卡斯蒂利亞也互為宿敵,保留與法蘭西的盟約可以減少之后向卡斯蒂利亞/葡萄牙擴張時的花費。既然如此我們接下來的擴張重點便是伊比利亞。

1461-1470:東地中海沿岸、伊比利亞

? ? 由于超出造核距離且缺少可釋放附庸,因此在之前對阿拉貢的戰(zhàn)爭中并未選擇對其盟友卡斯蒂利亞進行聯(lián)合作戰(zhàn)。在等待與之停戰(zhàn)期的這段時間,我們先行在東地中海沿岸擴張。

? ? 奪取威尼斯在巴爾干半島(拉古薩節(jié)點)的全部省份,優(yōu)先收回附庸核心省份;同時奪取拉文納,擇機外交附庸周圍的意大利小國。

????前文提到我們可以消耗對發(fā)展度不高于150的國家制造“奧斯曼征服”宣戰(zhàn)理由,且強迫附庸類議和條件的侵略擴張影響僅和被附庸國家首都的發(fā)展度有關。因此這一宣戰(zhàn)理由很適合諸如那不勒斯、葡萄牙等中等體量的國家。

????戰(zhàn)后即可將卡拉布里亞歸還給那不勒斯,親自控制有著附庸核心的幾塊省份對我們的實力提升幫助不大。

????及時支援盟軍,盡可能地創(chuàng)造全殲。

????在和約中奪取彭特韋德拉及卡塞雷斯以放出附庸加利西亞及萊昂收核心(阿斯圖里亞斯兩塊地沒必要),同時收回格拉納達的全部核心省份。

????為盡快向法蘭西擴張,此戰(zhàn)之后我們便可與法蘭西斷盟,轉而與其宿敵勃艮第結盟。

?????這邊摩洛哥在其附庸獨立戰(zhàn)爭中失去了大部分省份,因此我們將其外交附庸并收回其在周邊的葡萄牙、蘇斯,馬拉喀什、塔非拉勒特等國的核心省份。

????至此伊比利亞三國均已被我們打擊,且由于之前議和使用的戰(zhàn)爭分數(shù)較少,停戰(zhàn)期很快就會結束,因此接下來我們?nèi)灾饕谝帘壤麃啍U張。此外我們與法蘭西及馬穆魯克的停戰(zhàn)也即將到期,在法蘭西、埃及及其后的北非的擴張也該提上日程。

1471-1480:伊比利亞海岸、法蘭西南部、北非

????再次向阿拉貢擴張,盡可能地收回附庸的核心省份。

????雖然行省機制能極大減少我們需要核心化的省份數(shù)量,但成就要求的省份中仍有很多是沒有其它可供附庸國家的核心的,這些省份我們還是要親自核心化。因此二發(fā)行政理念以降低核心化花費。

????在等待與法蘭西等國停戰(zhàn)的時間內(nèi),我們征服馬穆魯克、收回伊拉克在黑羊境內(nèi)的全部核心省份,并乘勝追擊奪取馬什里克區(qū)域內(nèi)的所有省份。

圖是最后截的,附庸馬穆魯克要3年不想再等

????停戰(zhàn)結束后向法蘭西擴張,奪取富瓦以在將來放出附庸加斯科涅收核心。

????此時已是1476年,留給我們廣泛放附庸收核的時間不多了,我們必須親自征服大部分省份方不至于浪費大部分戰(zhàn)爭分數(shù);但這樣造成的侵略擴張嘛……可以說議和的那一刻就會是一場腥風血雨,方方面面的。

????而只有通過戰(zhàn)敗的方式失去省份或附庸國才能夠瞬時減少侵略擴張影響。由于一場戰(zhàn)爭只能在提出條件/提供條件中二選一,所以我們需要向其它小國宣戰(zhàn),并在其無條件投降前通過議和使我們失去這些省份或附庸國。

說實話賣的比這些多,但是丟圖了

????之后附庸突尼斯、吞并特萊姆森,完成對北非的征服。

????這邊威尼斯奪取了米蘭的大部分省份,

這些省份被天主教國家所控制、發(fā)展度較高且距神羅較近,我們直接征服其會造成非常嚴重的侵略擴張影響。趁現(xiàn)在我們剛剛承認幾個屬國獨立,歐洲各國對我們的侵略擴張影響普遍降低,關系提高的機會,我們直接將米蘭及之前未能附庸的意大利小國,比如佛羅倫薩等外交附庸。

????之后便可繼續(xù)在伊比利亞擴張。吞并阿拉貢,并在保證收回附庸的全部核心省份的前提下盡可能多地奪取卡斯蒂利亞的省份。

????對于布列塔尼、葡萄牙等占據(jù)缺乏其它國家核心且無法外交附庸的中等體量國家,我們?nèi)允鞘褂谩皧W斯曼征服”的宣戰(zhàn)理由強迫其附庸。

ae窗口太長就不展示了

????現(xiàn)在我們已經(jīng)在成就要求的各個地區(qū)間進行了充分的擴張,接下來我們只需要征服這些地區(qū)內(nèi)為數(shù)不多仍未被我們擁有的省份即可。

1481-1495:收尾

? ? 接下來的擴張首先從意大利開始。北意大利地區(qū)小國眾多,我們可以在伴隨收回附庸核心省份的擴張方式下要求薩伏伊、威尼斯、教宗國等當?shù)伢w量較大的國家釋放出這些國家進而將其外交附庸。

????值得注意的是在本局游戲中薩伏伊與法蘭西結盟,之后我們向法蘭西擴張時可以刷新與薩伏伊的停戰(zhàn)期,進而在停戰(zhàn)結束后向其擴張,進而刷新與法蘭西及威尼斯的停戰(zhàn)期。但如果二者并未與其它國家建立軍事同盟,那我們就需要在每場戰(zhàn)爭中白和其中一個,避免與雙方都有著較長停戰(zhàn)期的尷尬局面。

????再次向法蘭西擴張,收回附庸加斯科涅的全部核心省份。

????之后向卡斯蒂利亞擴張,盡可能多地奪取其省份。

剩下的省份一次非聯(lián)合作戰(zhàn)就能吞并了

????這無疑又會造成非常嚴重的侵略擴張影響,因此:

????之后向奧地利擴張,奪取維也納及格拉茨。在之后的戰(zhàn)爭中我們可以在格拉茨放出附庸施蒂利亞收核心(事實上這應該是任務“終結哈布斯堡”的正確打開方式,但成就不要求)。

此處將卡斯蒂利亞白和出去

????法蘭西被打廢之后,英格蘭也乘火打劫收回了其核心省份;但是它忘記了事先吞并蘇格蘭。這邊我們與蘇格蘭結盟并索要軍事通行權及駐港權,將陸軍運抵不列顛群島后向英格蘭宣戰(zhàn)。

????由于開戰(zhàn)時我們的軍隊位于盟友的省份,因此不會呈現(xiàn)放逐狀態(tài),可以迅速展開戰(zhàn)斗。但假設現(xiàn)在蘇格蘭有難了,我們不能與之結盟,那也好辦:在流亡狀態(tài)的陸軍登上運輸船后會結束流亡狀態(tài),我們只需保持駐港權,將部隊裝載到運輸船上一次即可。

????在和約中征服成就要求的所有省份。

????吞并法蘭西、卡斯蒂利亞、奪取英格蘭大量省份后,顯而易見的侵略擴張影響又炸了,我們還要再賣一次附庸。

????最后向勃艮第擴張,奪取成就要求的全部省份。

勃艮第被包圍網(wǎng)重拳出擊了,放出了皮卡第和埃諾
不然我們還要提早斷絕盟約向其擴張

????之后我們便可達成成就“買買提的野望”。

????最后附上年逾花甲的6/6/6神君穆罕默德二世“法提赫”與其所謂羅馬帝國(實則更像第二神圣羅馬帝國)的合影。


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