LOL測試服6月7日:瑞茲、派克、塔姆削弱,新英雄齊亞娜來襲!
今天測試服又開始了削弱比賽熱門英雄的日常,之前阿卡麗、刀妹、瑞茲、劍魔都削過了,所以大家都知道塔姆和派克這2個英雄始終是逃不了的,果不其然今天就來了!
一、英雄改動
塔姆

大快朵頤(W)
新:如果被吞噬的友軍正在受到恐懼、眩暈、壓制等效果影響,無法提前離開塔姆
新:吐出友軍的動畫效果后的鎖定時間由1秒降低至0.25秒
調整:吐出友方英雄的范圍由400降低至250
基礎傷害從100/135/170/205/240降低至60/105/150/195/240
目標最大生命值百分比傷害由5/7/9/11/13%提高到9/10/11/12/13%
修正:修復了一個BUG,塔姆在同時使用巨舌鞭笞和大快朵頤時,不會消耗法力值。
瑞茲

符文禁錮(W)
法力值消耗從30/45/60/75/90提高到40/55/70/85/100(正式服為50/60/70/80/90)
派克

溺水之幸(被動)
移除:派克脫離敵方視野后不再回復生命值
透骨尖釘(Q)
冷卻時間從14/12.5/11/9.5/8秒降低至12/11/10/9/8秒
幽潭潛行(W)
[新增]:派克脫離了敵人的視野時,他可以迅速回復30/40/50/60/70%近期受到的英雄傷害,最大回復數(shù)值為80(+8額外AD)
主動:加速效果從全等級40%調整為30/40/50/60/70%
二、新英雄
元素女皇-齊亞娜

通過使用武器上的寶石儲存吸取的元素,通過組合元素使用技能攻擊敵方的英雄。

設計師雜談:下一階段我們會對一些比較弱的法師英雄進行調整,你們可能也知道了這2個英雄分別是斯維因和澤拉斯,斯維因目前的R技能表現(xiàn)不是很好因為魂屑系統(tǒng)的存在使得斯維因R技能釋放限制性太大,我們想將其調整為永久收集型技能,通過魂屑增加傷害。而澤拉斯則是提升其大招的釋放侵略性,提升澤拉斯的威懾力。