Warframe【熱修】25.1.1

來自官方論壇PC更新日志區(qū)。。。
加入:
關(guān)閉了集氣城市中入侵任務(wù)的 Corpus 激光門以防止他們誤傷到你支持的 Corpus 方。
遺物界面改動:
團(tuán)隊(duì)基于你們的建議將另一部分的界面改動放了上去。不過我們?nèi)匀辉陂喿x你們的反饋并繼續(xù)改動中!
加回了“已擁有”的標(biāo)簽信息-但相比之前讀作“x5”現(xiàn)在是“已擁有 5 ”。這可以讓你在選擇界面中瞄一眼就能快速了解這個(gè)遺物里面的東西你已經(jīng)擁有多少了(和以前一樣)。
將友軍(你和隊(duì)友)的信息加入到獎勵選擇頁面中,這樣你可以清楚了解誰拿了哪個(gè)獎勵(也包括你自己)和額外獎勵的虛空光體去了哪里。
將獎勵界面和遺物精煉界面的獎勵稀有度條移動到物品下面以更好得突出物品和稀有度之間的等級層次關(guān)系
將虛空光體的信息移動到精煉選項(xiàng)的下面以在精煉界面中能獲得更好的可視度。
將所選擇的遺物顯示信息移動到上面一點(diǎn)的舒服地方,這樣也不會和物品的提示框重疊了。
居中了獎勵物品和小隊(duì)遺物的提示消息,取代之前左邊對齊的設(shè)定。
改動:
那些還在你倉庫里面的狼幣能夠以5000現(xiàn)金出售了。
在中斷任務(wù)游戲模式中成群的敵人不再會攻擊那些要單獨(dú)撤離的玩家了。這可以防止并合類敵人會有潛在意向從那些要繼續(xù)征戰(zhàn)的玩家處逃離。
對中斷任務(wù)游戲模式做了多處性能優(yōu)化。
蝠力使修正:
修正在地面階段時(shí)的主機(jī)遷移會導(dǎo)致脆弱鏈接處變得不可摧毀的問題。
修正主機(jī)/非主機(jī)在蝠力使戰(zhàn)斗中跌落出關(guān)卡會卡在黑屏的問題。
Limbo 的裂隙修正:
修正大多數(shù)光環(huán)在裂隙狀態(tài)時(shí)沒有反應(yīng)出有變化的問題:
放逐一個(gè)卓越者敵人會移除裂隙外敵人的光環(huán)效果,例如:如果你放逐了一個(gè)惡毒卓越者而且是你是在裂隙外面的,那么它就無法用毒素光環(huán)傷害到你了,或者如果你放逐一個(gè)遠(yuǎn)古治愈者那么它就無法保護(hù)它那些后面的友軍了。
注意這不應(yīng)用于腐蝕投射,護(hù)盾瓦解和電磁脈沖場。
修正:
修正水力使和巨力使能影響到的技能而在兆力使上卻免疫的問題(例如魔導(dǎo)近點(diǎn))
修正在查看 Simaris 的獎勵時(shí)會有一個(gè)軟鎖定的問題。
修正當(dāng)非主機(jī)在他的任務(wù)被破壞后要放棄任務(wù)時(shí)會有一個(gè)邊緣情況下的崩潰問題。
修正在從暫停菜單那進(jìn)入軌道飛行器裝飾模式后會有一個(gè)腳本錯誤的問題。
修正你在加入一個(gè)任務(wù)且集團(tuán)聲望已經(jīng)給過后會發(fā)生腳本錯誤的問題。
修正物品會發(fā)生積累超過40億經(jīng)驗(yàn)的問題。
修正Corpus?集氣城市的激光門隨機(jī)化的問題(其之前在程序?qū)用嫔蠌奈措S機(jī)化過)。
修正集氣城市防御場景中一個(gè)突出地沒有碰撞判定的問題。
修正集氣城市場景中黑暗處的光照設(shè)定的問題。
修正卡莎庫娃護(hù)甲沒有使用放射顏色的問題。
修正庫娃的尾巴沒有應(yīng)用所選能量顏色的問題。
修正 Nyx?G之風(fēng)格頭盔的能量顏色沒有應(yīng)用的問題。
修正和平追尋者的飛射物在非主機(jī)上顯示為默認(rèn)能量顏色的問題。
修正侍刃刀鞘上的能量顏色沒有在任務(wù)中應(yīng)用的問題。
修正薩那托斯墜飾沒有在大多數(shù)武器上正確放置的問題。
修正 Khora?密特拉外觀在切換攻擊,保護(hù)和治療形態(tài)會有材質(zhì)不一致的問題。
修正Hydroid?濱蟹的垂下來的觸手沒有和頭盔連上的問題。
修正 Valkyr?母獅頭盔上垂飾的問題。
修正在查看特定聊天鏈接的外觀時(shí)沒有顯示已選的界面主題背景或靜態(tài)畫的問題。