Unity發(fā)布IL2CPP的Windows包不支持Newtonsoft.Json.dll
2023-06-05 19:32 作者:TenderRain- | 我要投稿
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制作的項目開始正式發(fā)布測試,因此打包IL2CPP后處理的Windows包后,運行發(fā)現(xiàn)運行沒反應(yīng),查看日志后發(fā)現(xiàn)是Json報錯了。
由于IL2CPP打包時會裁剪代碼,因此一開始以為是JSON庫被裁剪掉了,因此寫了link.xml文件以此來剔除需要被裁剪的范圍(如下圖),但是這么操作后再次打包測試,發(fā)現(xiàn)還是不行,再查看日志,還是Json報錯。

至此開始去查詢錯誤原因,最后發(fā)現(xiàn)是IL2CPP不支持運行時代碼生成,導(dǎo)致通常使用的Newtonsoft.Json庫都不支持

根據(jù)圖片中提供的搜索最終找到支持IL2CPP的Newtonsoft.Json庫,添加庫需要在項目工程的Packages/manifest.json文件中添加引用庫即可,打開項目后會自動導(dǎo)入對應(yīng)json庫,并且可以在Package Manager中查看到,并且如果有新版本可以在PackageManager中直接更新。需要在manifest.json中添加的內(nèi)容如下:

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