E2C模擬賽車小百科第五期-賽車模擬器組件的故事:基座
哈嘍哈嘍,小C君帶著E2C模擬賽車小百科回來了。
上一集我們講了踏板,那么本期我們就來聊聊大家關(guān)心的如何選擇模擬器基座。

如果說控制剎車,油門的操作要靠踏板,那么轉(zhuǎn)向和反饋就得需要由基座來完成了。賽車模擬器的觸覺反饋是有限的,由于沒有像真實(shí)賽車中那樣作用的 G力,我們必須通過來自踏板、基座、方向盤給到的反饋來做出反應(yīng)。電競車手對于抓地力、路面、顛簸和碰撞等反饋十分敏感,基座在整個駕駛過程起著決定性的作用。

那么如何選擇適合自己的模擬器基座?什么樣的基座才是好的基座?

一般來說要關(guān)注這幾個部分:良好的轉(zhuǎn)向范圍,力反饋,好的用料,設(shè)計以及真實(shí)度?;旧?,基座內(nèi)置技術(shù)越多,價格也會水漲船高。傳動形式從簡單的齒輪傳動、皮帶傳動,到伺服電機(jī)直驅(qū)。各大品牌都有涉及。但還有一定需要注意,就是他們兼容的平臺,支持PC是最基本的,如果還能兼容包括PS,XBOX等,那這臺基座的適配度可以說算是很不錯了。

那么是逐級進(jìn)階還是一步到位呢?當(dāng)然是看你兜里的預(yù)算了。而且在購買之前如果能在自己所在城市的線下賽車模擬器俱樂部試一下機(jī)器更保險。



小伙伴們肯定還會問我是放在桌上用還是放在架子上用呢?別著急,下一集我們就來講支架。
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