騰訊紅魔游戲手機6R評測: “偏科”旗艦
對于這款手機,官方給它的定義是“西裝狂魔”,也就是采用了旗艦機的外觀+游戲機的內(nèi)核搭配,給玩家提供更多的選擇。
但是這樣一來,夸張的外觀設計以及風冷散熱等標志性的元素都不復存在,幾乎可以說是“大換血”的更新,和紅魔此前的產(chǎn)品相比,是非常激進的改動。但是從外觀來看,紅魔6R的確有了主流旗艦機的味道,再加上高通驍龍888加持,在配置上同樣是旗艦級。而紅魔游戲手機的屬性,又注定了它和其他旗艦機會有許多區(qū)別,會是一個“偏科”的旗艦。
第一眼望去,似乎經(jīng)典的X設計已經(jīng)不復存在,背部和普通手機已經(jīng)沒有太大區(qū)別。要說區(qū)別,在外觀方面也就是REDMAGIC和紅魔的Logo,以及頂部側面的Tencent Games標識這幾個元素可以體現(xiàn)“游戲手機”的身份。雖然這些元素都沒有加入呼吸燈,但使用手機時大部分都是看正面,我覺得并沒有什么影響。
在紅魔6R上,使用了高通驍龍888+LPDDR5+UFS3.1的搭配,理論上來說,已經(jīng)是目前性能相關配置的天花板級別了,在這三大件上,和紅魔6/6 Pro相比并沒有減配,所以性能方面,紅魔6R也是當仁不讓的。紅魔6R選擇的144Hz屏幕,既能保證電競級體驗,也能兼顧功耗,其實是一個很聰明的選擇。在正常游戲中,紅魔6R也表現(xiàn)良好。
總的來看,紅魔6R對于玩游戲這件事還是很稱職的,和紅魔6/6 Pro相比,最大的區(qū)別就是外觀和屏幕刷新率。正如前面所說,在芯片+內(nèi)存保證性能的前提下,144Hz的屏幕已經(jīng)足夠滿足非職業(yè)玩家的需求,再說,其他游戲相關功能在紅魔6R上都沒有減配,作為“游戲機”是完全沒有任何問題的。
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