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《220版本·從0開始訓練終結(jié)思維》簡章-更新中

2021-08-29 16:56 作者:桐生步未  | 我要投稿

前言:目前主手杖的常見輸出手段是”法術(shù)/終結(jié)",終結(jié)作為基礎常數(shù)高和倍率高的技能,加上常常能遇上物理隊友增加魔法慣性,導致要打出高傷害的難度相對要簡單。然而,剛?cè)腴T去體驗終結(jié)的人常常會陷入各種各樣的思維誤區(qū)。本文的撰寫目的在于破除入門者對終結(jié)的思維誤區(qū),從而開拓入門者的思維,以幫助他們更好的認識終結(jié),使用終結(jié),玩好終結(jié)。

澤雷法師 作者id:RumiaYRY

一、只有主智力副暴擊加點和主智力副力量的法師才能被稱作大家口中所說的“暴擊法”
????主智力副暴擊加點,以及主智力副力量(250力量)加點的法師確實是大家常見的暴擊法加點,但是只把這兩種加點當作暴擊法這句話顯得過于片面。

????首先,先思考一下“法術(shù)/終結(jié)”能打出暴擊的前提條件

·主角色達到180級,開啟并且點出“好戰(zhàn)分子”四階技能分段爆裂;
·受試目標(頭目)的抗暴數(shù)值小于法師的法術(shù)暴擊率.

????簡單來說,點有分段爆裂以及法術(shù)暴擊率比boss抗暴低,你就可以打出帶“黃色字體”的法術(shù)暴擊傷害了,并不是根據(jù)你的加點把你判定成所謂的“暴擊法”。舉個很簡單的例子:一個廚師擅長做中餐,但他也其實會做西餐,正常的邏輯下你也不會只把他稱作“中餐廚師”對吧?

????那么,再舉一反三,一個220級的法師,加點為325智力247靈巧,點了10級的分段爆裂,裝備選擇了附魔為“10%魔攻4%智力10%暴傷21暴擊20暴傷”的法杖,法衣附魔選擇了“7%魔攻10%暴傷20暴傷20暴擊”,那它算不算暴擊法呢?答案是:算的。即便是這樣加點的法師在暴擊率上和暴擊傷害上都只能吃到基礎值,但它依然具備能打出暴擊的條件。

二、法師的副手選擇和人物加點有所關(guān)聯(lián)

????經(jīng)常會有新入門的法師新人詢問這樣的問題:“暴擊法要什么副手呀?”、“傳統(tǒng)法師副手只能選擇某某副手嗎?”但實際上,法師的副手選擇和你要選擇的人物加點,沒有非常大的關(guān)聯(lián),但是副手的某些優(yōu)勢可以反作用于自身的機體。

????法師的副手選擇,影響的是人物的技能加點以及輸出模式。拿主手杖副手箭機體舉例子:杖箭機體有一個獨特的低藍耗長連擊,以射擊技能樹的“斷腕擊”和“麻痹射擊”為核心而構(gòu)成——一藍起手-補位斷腕擊-連擊神速掌握-連擊麻痹射擊-連擊沖擊波-增幅終結(jié)-連擊圣拳之裁/任意1藍或零藍技能。這是只有副手為箭的法師才特有的輸出模式。再比如主手杖副手魔導具的機體:以魔法戰(zhàn)士之書的“魔力共鳴”作為核心爆發(fā)技能,這也是在主手杖流派當中只有杖魔終結(jié)才能使用的。再舉一反三,為什么會有舞者杖魔終結(jié)、舞者杖刀終結(jié),沒有舞者杖箭終結(jié)?因為主手杖和副手箭不滿足“舞者技能”的可使用前提。

????那么,我怎么知道什么副手可以使用什么技能呢?這個問題,我建議你多看布偶的魔法書,點擊里面的“技能查詢”去好好看看,什么技能可以被什么主手和什么副手所使用。
*布偶的魔法書鏈接:https://cy-grimoire.netlify.app/

????法師的人物加點會導致的其實是基礎值差異。絕大多數(shù)主流攻略推薦的終結(jié)加點都是主智力,智力的具體加點數(shù)目根據(jù)副屬性的選擇有細微的區(qū)別,并隨著等級上限的提高而增加。拿現(xiàn)在220級的加點舉例:

·基礎詠唱速度和基礎魔攻值較高的加點:325智力247靈巧

·暴擊率基礎值較高的加點:317智力255暴擊;

·暴擊傷害基礎值較高的加點:322智力250力量;

·體力基礎值較高的加點:325智力247耐力;

·異??剐曰A值較高的加點:317智力255抗性,其中具體點多少抗性要看時裝以及裝備點了多少異抗,這里不多贅述。

????那么,“副手的優(yōu)勢可以反作用于自身的機體”,這句話這是什么意思呢?我們拿主手杖副手魔導具必學的核心技能“魔力共鳴”來說明一下。假設你是is法師(322智力250力量),副手魔導具精煉值為S,你的法術(shù)暴擊是偏高的,然而法術(shù)暴擊率只有基礎法術(shù)暴擊,成型以后的法術(shù)暴擊率也只能達到25~40左右的數(shù)值,而“魔力共鳴”的30秒隨機增益到觀察強化時,你獲得75的物理暴擊率(折合法術(shù)暴擊率為18)。于是,你在buff持續(xù)時間30秒內(nèi),增加了18%的概率能打出暴擊傷害。
三、盲目堆疊同一樣屬性,忽視了裝備詞條之間以及實際收益之間的對比

????終結(jié)的配置選擇,在這一點和物理職業(yè)是類似的,盲目堆疊同一樣屬性而沒有和更換前的配置去做比較,往往會得到不如人意的結(jié)果。

????目前國服最常見的誤區(qū)是喜歡堆高貫穿、高近威。

????先說魔法貫穿吧。魔法貫穿的重要性相信大家都明白,它在終結(jié)的傷害體系當中起了一個削弱boss的魔法防御,而提高自己的有效魔攻的作用;削弱的boss魔法防御越高,提升就越大。通常王石以及時裝通常都可以提供比較高的魔法貫穿%,讓終結(jié)即便是對上高防王也能有自己的一席之地,如:◇寄生甲獸的20%魔法貫穿,◇鐵之女帝的10%魔法貫穿,◇愛麗貝的10%魔法貫穿,讀星提燈戒指的10%魔法貫穿等。藥物方面有障壁解析石板,增加3%魔攻和10%魔法貫穿。因此,一般的法師配置,假設戒指方面選擇讀星提燈、王石方面選擇◇寄生甲獸、◇鐵之女帝,使用障壁解析石板,不計入時裝之類的個性比較高的選擇則已經(jīng)自帶了50%魔法貫穿,這是185及以前版本的法師都無法想象的數(shù)值。

????國服堆疊魔法貫穿的狂潮在2021年的“波多姆特”討伐活動出了“閃電之焰”法杖后空前高漲。閃電之焰作為一把提供了比較高數(shù)值的魔法貫穿%法杖,讓一些人產(chǎn)生了法術(shù)百貫穿的想法。然而,利用它過度堆疊魔法貫穿,需要犧牲的是附魔法杖的高基礎物理攻擊魔攻%以及暴擊傷害、暴擊率。并且,魔法貫穿特化裝備并沒有泛用的對標目標,常駐的升級副本的頭目鮮有魔法防御較高的目標,哪怕四星的暗龍芬斯坦也只有250*6=1500的魔法防御,如果這么堆的人平常就喜歡拿硬化劍型曼特恩(硬化狀態(tài)有5880的基礎魔法防御)和高星級魔人庫維扎(3星魔法防御為925*3=3700)出氣的話,那么魔法貫穿的確是一個可行的提升項目。即使是魔法貫穿這個名詞聽起來就很霸氣側(cè)漏,但是盲目地進行堆砌,實際的有效性也未必達到配置選擇者的預期效果。
閃電之焰(穩(wěn)定60%)基礎物理攻擊(265) 魔法貫穿+50% 詠唱速度+750 詠唱速度+25% 絕對回避+5%
*轉(zhuǎn)載:關(guān)于新法杖閃電之焰的幾點常見誤區(qū):https://www.taptap.com/topic/18306709

????然后再討論一下近距離威力%。國服終結(jié)實裝距離威力的時間大概在2021年的中旬,當時出現(xiàn)了不少終結(jié)可否疊高近威路線的討論,甚至有人發(fā)表了自己的近威偽百暴擊ic法師配置。本文把它拿出來舉個例子,檢測結(jié)果如下:

ic偽百暴近威套:
通用附魔ic杖 死靈弗拉
求知衣服 弗拉魔人
眼珠 巴瘋羊駝
穿越 弗拉龍伏爾加

????

????這個機體擁有高達43%的近距離威力,對標四星暗龍芬斯坦的第一階段的檢測結(jié)果也顯示暴擊總傷害上限432萬,乍一看好像比較高,然而要觸發(fā)這個傷害的條件相當苛刻,最高穩(wěn)定+專注,且默認了滿疊傷的條件,更重要的是,近距離威力%要站在目標的7m以及以內(nèi)才能產(chǎn)生效果.也就是說,這個傷害還得站在暗龍的7m及以內(nèi)才有機會觸發(fā)。那么,沒有觸發(fā)近距離威力呢?

沒有觸發(fā)近距離威力%的近威終結(jié)傷害

馬上,就低了一大截。

????極限傷害相比于使用通用附魔套裝的主智力副暴擊法師不需要站在7m及以內(nèi)的傷害結(jié)果雖然稍微高了一些,但是這套百暴近威配置不僅在戰(zhàn)斗身位方面要受限制,并且其需要綁定求知服飾的高暴擊,少了一項可以對屬的選擇。

使用通用附魔套裝的主智力副暴擊法師的傷害檢測結(jié)果

????近距離威力%的問題也不僅僅在于身位限制的問題,更大的問題在于復雜多變的戰(zhàn)場環(huán)境當中,貿(mào)然進入7m及以內(nèi)進行輸出很有可能出現(xiàn)勇氣泉源被中斷,神速掌握被中斷(爬地)的狀況。如果要重新開,會拖慢自己的輸出節(jié)奏。此時距離威力%帶來的最終傷害倍率收益顯然不如自己的戰(zhàn)斗節(jié)奏被打亂。

????如果有人看到這里,還堅持自己要繼續(xù)堆高近威%的想法的話,那只能說,既然你要追求刺激,那就貫徹到底吧。

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