POKEMMO對(duì)戰(zhàn)篇:適合新手使用的游擊隊(duì)

今天燈魚(yú)要去上海一趟,所以這期專欄就在火車上寫(xiě)了。
這次的隊(duì)伍是之前那份游擊隊(duì)的變種,本來(lái)是我隨便拉一下拿來(lái)揍徒弟用的。不過(guò)看在感覺(jué)挺順手的份上,就拿來(lái)上分,然后就越用越順手。使用體感感覺(jué)下來(lái)對(duì)新手也挺友好的,所以就拿來(lái)和各位分享一下。
最后說(shuō)明下,這個(gè)隊(duì)伍目前還只是個(gè)半成品畢竟隨手拉的,連巖釘都沒(méi)有,所以強(qiáng)度上限會(huì)低一點(diǎn),不過(guò)上手難度不高,比較適合想學(xué)習(xí)游擊軸的人拿來(lái)練手。里面的PM本身也都是標(biāo)配居多,即使你不想用這個(gè)隊(duì)了也能重新拆散作為單件塞進(jìn)其他隊(duì)伍使用你燈魚(yú)哥怎么會(huì)坑你呢~。

隊(duì)伍配置

Mienshao 師傅鼬 @ Life Orb? 生命寶玉
Ability: Regenerator 再生力?
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe?
Jolly Nature? 爽朗
- Fake Out? 擊掌奇襲
- High Jump Kick? 非膝踢
- Stone Edge? 石刃
- U-turn 蜻蜓回轉(zhuǎn)
定位:首發(fā),救場(chǎng),壓制 基本上需要拉雙換或者UTVS搶節(jié)奏才能有好的表現(xiàn)
首先是師傅鼬,這個(gè)東西不能少。
因?yàn)殛?duì)伍本身比較怕火蛾,所以補(bǔ)盲的技能放棄了覺(jué)冰,選擇了石刃。反正覺(jué)冰的主要打擊對(duì)象龍系用飛膝踢和石刃也夠打了,唯一一個(gè)沒(méi)法突破的天蝎使用率大幅降低,隊(duì)伍里也有洗衣機(jī)作為最終保險(xiǎn),所以并不是特別怕。
另外因?yàn)閹煾调旧聿⒉荒芊€(wěn)吃蝶舞一次的火蛾,所以在對(duì)面配置不明時(shí)要盡量做好先讀工作,不要隨便給對(duì)面火蛾安全上場(chǎng)強(qiáng)化的機(jī)會(huì)。
通常使用方式是首發(fā),讀雙換,或者吃點(diǎn)非克制的特攻技能安全上場(chǎng),有時(shí)候也能利用擊掌作為救火隊(duì)員使用雖說(shuō)如果被逼到這份上離撲街也不遠(yuǎn)了就是。


Rotom-Wash 洗衣機(jī) @ Leftovers 剩飯?
Ability: Levitate? 漂浮
EVs: 252 HP / 196 Def / 60 Spe?
Bold Nature? 大膽
- Hydro Pump? 水炮
- Volt Switch? 伏特替換
- Will-O-Wisp? 鬼火
- Defog 除霧
定位:掃釘,物盾,中轉(zhuǎn),地免 終極工具人,對(duì)各種東西的最終保險(xiǎn)
第二個(gè)點(diǎn)是洗衣機(jī),也是游擊軸的穩(wěn)定配置。
除霧,鬼火,地免,完吃鯉魚(yú)和大部分沙暴,用途多多,塞一個(gè)肯定不虧就是。
不過(guò)雖然洗衣機(jī)很好用,但是因?yàn)楸旧砣鄙倩貜?fù),所以要注意血線問(wèn)題,不要頻繁的用它來(lái)做中轉(zhuǎn),要適當(dāng)?shù)淖岅?duì)友幫他分壓,不然極易出現(xiàn)過(guò)勞死的情況。通常用途是試探配置,并作為對(duì)付某些PM的最終保險(xiǎn)。
血量請(qǐng)盡量保持在七成以上,否則出一發(fā)CT就會(huì)翻車。


Magnezone 自爆磁怪 @ Choice Scarf 講究圍巾?
Ability: Magnet Pull? 磁力
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe?
Timid Nature? 膽小
- Volt Switch? 伏特替換
- Thunderbolt? 十萬(wàn)伏特
- Hidden Power [Fire]? 覺(jué)醒火
- Flash Cannon 加農(nóng)光炮
定位:捕獲順帶的,中轉(zhuǎn),飛抗? 這里主要是抗傷害中轉(zhuǎn)用的
第三個(gè)點(diǎn)還是磁鐵,沒(méi)啥好說(shuō)的。
和之前的隊(duì)伍不同,這次的游擊軸本身并不是太怕鋼系。這里使用磁鐵主要有兩個(gè)原因,一個(gè)是看中了電鋼四倍抗飛,可以有效減輕洗衣機(jī)的壓力;另一個(gè)是師傅鼬的速度面對(duì)耿鬼和海星會(huì)比較乏力,面對(duì)螳螂也很容易被對(duì)面子彈拳打死,后排塞個(gè)磁鐵可以讓對(duì)面投鼠忌器,不會(huì)那么隨便的點(diǎn)技能。

題外話
這種讓對(duì)面無(wú)法輕松點(diǎn)技能的防守方式雖然不太穩(wěn),但是可以有效減輕我方的聯(lián)防壓力——前提是你不亂讀,并且在出現(xiàn)失誤之前摸清對(duì)面的操作習(xí)慣。道理和龍磁隊(duì)明明會(huì)被老頭穩(wěn)吃大半隊(duì),但是塞個(gè)耿鬼就能有效減輕來(lái)自吸取拳的壓力一樣。
不是誰(shuí)都有那個(gè)魄力因?yàn)閷?duì)面后備有耿鬼就敢對(duì)著磁鐵點(diǎn)冰拳的。


Breloom 斗笠菇 @ Toxic Orb 劇毒寶珠?
Ability: Poison Heal? 毒療
EVs: 220 HP / 12 Atk / 28 Def / 236 SpD / 12 Spe?
Adamant Nature? 固執(zhí)
- Drain Punch? 吸收拳
- Bulk Up? 健美
- Seed Bomb? 種子炸彈
- Spore 蘑菇孢子
定位:破受,控場(chǎng),慢強(qiáng)化推隊(duì) 最后一個(gè)點(diǎn)就是非常燒錢233
三個(gè)終點(diǎn)之一,也是最重要的一個(gè)點(diǎn)。
游擊隊(duì)的最大弱點(diǎn)就是破受困難,而特耐蘑菇一來(lái)不怕劇毒,可以有效的封死受隊(duì)的絕大部分成員;二來(lái)這種慢強(qiáng)化加吸取拳的配置因?yàn)橛蟹N子炸彈這種非接觸類技能,導(dǎo)致即使是棺材也沒(méi)法在蘑菇強(qiáng)化起來(lái)之后輕易地?fù)跸隆兄x替身地龍的泛濫,棺材基本都把禍不單行換影球了,這對(duì)蘑菇簡(jiǎn)直是利好消息。
另外這種特耐的拉法在對(duì)攻的時(shí)候也不虛,面對(duì)特攻種族不超過(guò)130的PM,使用威力不超過(guò)90的非本系克制技能,蘑菇基本都能扛下來(lái),但是本系的就很夠嗆了。
舉例說(shuō)明,面對(duì)海星的冰光,蘑菇就能比較穩(wěn)妥的吃下來(lái),但是面對(duì)的如果是精神強(qiáng)念,那么基本就是一個(gè)死字。
所以面對(duì)雨隊(duì)的時(shí)候你完全可以硬頂著鴨神的冰光反手一發(fā)吸收拳把他揍殘,或者頂著龍王的龍星群睡掉對(duì)面,面對(duì)圍巾磁鐵也可以無(wú)腦點(diǎn)吸收拳,反正他覺(jué)火鋼炮都秒不了你233


Togekiss 波克基斯 @ Leftovers? 剩飯
Ability: Serene Grace 天之恩惠?
EVs: 252 HP / 252 SpD / 4 Spe?
Calm Nature? 溫和
- Air Slash? 空氣切
- Body Slam? 泰山壓頂
- Roost? 羽棲
- Nasty Plot 陰謀
定位:分壓,控速,控場(chǎng)? 你母上還是你母上
終點(diǎn)之二,主要任務(wù)是給蘑菇更多的操作空間。
飛機(jī)的優(yōu)勢(shì)就是有先手權(quán)時(shí)的絕強(qiáng)壓制力,在隊(duì)伍里已經(jīng)有蘑菇作為破受方案之后,再塞一個(gè)飛機(jī)主要是因?yàn)楣饪肯匆聶C(jī)和蘑菇防雨還是有點(diǎn)不太牢靠,需要再加一個(gè)特盾,這樣三只PM之間就可以互相分壓,減輕操作壓力。
另一個(gè)次要原因是蘑菇雖然有孢子反制,但是只有一發(fā),如果對(duì)面有復(fù)數(shù)PM可以威脅到蘑菇,那么就抓瞎了——比如說(shuō)上次256人OU錦標(biāo)賽我撲街的那場(chǎng),有很大一部分原因就是對(duì)面同時(shí)帶了耿鬼和火蛾,我蘑菇只能廢掉一只,面對(duì)另一只就出現(xiàn)意外翻車了。這里加一只飛機(jī),也可以作為一個(gè)保險(xiǎn)使用。
通常用來(lái)壓制對(duì)面的吹吼類PM,撒釘掃釘工具人,低速的慢強(qiáng)化類PM。畢竟蘑菇的孢子給這幫人實(shí)在是太浪費(fèi)了,還是讓飛機(jī)處理劃算一點(diǎn)。


Chandelure 水晶燈火靈 @ Choice Scarf 講究圍巾?
Ability: Flash Fire? 引火
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe?
Timid Nature? 膽小
- Energy Ball? 能量球
- Overheat? 過(guò)熱
- Shadow Ball 影子球?
- Trick 戲法
定位:工具人,斗免,火免,清場(chǎng),破盾? 越用越覺(jué)得好用
終點(diǎn)...也算不上,圍巾鬼燈在這個(gè)隊(duì)里的作用更多是工具人。一來(lái)這個(gè)隊(duì)伍極端弱火弱斗,需要引火鬼燈提供抗性支持;二來(lái)也是針對(duì)一下火蛾——上次比賽我先讀到對(duì)面上火蛾之后最穩(wěn)的解法應(yīng)該是直接上鬼燈點(diǎn)戲法把火蛾逼換下去,這樣就可以防止翻車,到時(shí)候勝負(fù)還是未知之?dāng)?shù)。
還有一個(gè)原因就是高速鬼系在OU極強(qiáng)的對(duì)攻貫穿力——鋼系雖然在MMO還抗鬼,但是有大威力的本系過(guò)熱做彌補(bǔ),這個(gè)缺點(diǎn)還可以接受。而其他中高速打手除了惡龍和圍巾老班,基本就沒(méi)有能穩(wěn)吃鬼燈的存在。這就給了圍巾鬼燈在殘局極強(qiáng)的清場(chǎng)能力——影球一路突過(guò)去就完事了。

關(guān)于戲法:
這里就不同的情況說(shuō)明一下使用方法,我個(gè)人一般是建議看對(duì)面有沒(méi)有復(fù)數(shù)以上快過(guò)師傅鼬的PM,比如耿鬼+圍巾磁鐵這種,有的話就留好圍巾直到解除威脅,隨便換出去鬼燈的威懾力會(huì)下降一大截;如果只有一兩只高速并且隊(duì)伍有比較穩(wěn)妥的應(yīng)對(duì)方案,那么就可以放心換出去封鎖對(duì)面的盾牌或者強(qiáng)化手,給隊(duì)友提供上場(chǎng)機(jī)會(huì);如果面對(duì)雨天,那么可以盡快換掉,不管換掉哪個(gè)道具都是只賺不虧的。

主要就是這么多,希望燈魚(yú)的這篇專欄可以幫到想要入坑游擊隊(duì)的朋友們~
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